16.05.2016 Views

Render Magazine #05/2016

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

R<br />

НЕФОТОРЕАЛИСТИЧНЫЙ РЕНДЕР<br />

ДЛЯ HOUDINI - POINT RENDER<br />

Point <strong>Render</strong> - инструмент от Польского<br />

разработчика Яна Биалека, предназначенный<br />

для нефотореалистичного рендеринга<br />

в Houdini, что позволяет создавать<br />

изображения 3D сцен с художественными<br />

эффектами. На лданный момент Point<br />

<strong>Render</strong> находится на последней стадии<br />

тестирования.<br />

КОМПАНИЯ COMCAST КУПИЛА<br />

DREAMWORKS ANIMATION<br />

Корпорация Comcast, владеющая NBC<br />

Universal, купила знаменитую голливудскую<br />

студию DreamWorks Animation. Как<br />

сообщает американский телеканал CNN,<br />

сумма сделки составляет 3,8 миллиарда<br />

долларов. Эксперты Уолл-стрит отмечают,<br />

что схема покупки, правда в меньших<br />

масштабах, напоминает приобретение<br />

компанией Walt Disney студии Pixar.<br />

РЕЛИЗ BLEND4WEB 16.04<br />

Команда разработчиков WebGL-движка<br />

Blend4Web представила новую версию<br />

своей платформы для разработки браузерного<br />

3D контента. В этой версии была<br />

реализована поддержка джойстиков для<br />

онлайн-игр, расширены возможности<br />

визуального редактора логики, а также<br />

добавлено множество другого полезного<br />

функционала.<br />

РЕЛИЗ IRAY ДЛЯ CINEMA 4D<br />

NVidia представили Iray для Cinema 4D.<br />

Рендеринг в реальном времени предоставляет<br />

возможности визуальной интерактивности<br />

при освещении и работе<br />

над сценой, а также позволяет использовать<br />

опцию правдоподобных физических<br />

материалов в нодах и шейдерах<br />

Cinema 4D, а также добавлять собственные<br />

материалы и процедурные функции,<br />

при помощи языка NVidia Material<br />

Definition Language.<br />

НОВОСТИ<br />

NVIDIA АНОНСИРОВАЛИ IRAY VR И TESLA P100<br />

NVidia анонсировали Iray VR - свою версию<br />

интерактивного рендеринга, который<br />

обеспечивает возможности виртуальной<br />

реальности. Помимо этого компания объявила<br />

о Tesla P100 - передовом ускорителе<br />

для сверхмасштабируемых дата-центров.<br />

Tesla P100 позволяет создавать новый<br />

класс серверов с производительностью<br />

на уровне нескольких сотен классических<br />

CPU-серверов. Ускоритель основан на новой<br />

архитектуре NVIDIA Pascal с пятью передовыми<br />

технологиями и обеспечивает высокую<br />

производительность и экономичность для<br />

особо ресурсоёмких приложений.<br />

NVIDIA Tesla P100 обеспечивает высокую<br />

производительность, масштабируемость и<br />

эффективность программирования благодаря<br />

использованию пяти прогрессивных<br />

технологий.<br />

EPIC GAMES ВЫПУСТИЛА UNREAL<br />

ENGINE 4.11<br />

Epic Games представили обновление своего<br />

игрового движка Unreal Engine. В данное<br />

обновлнение вошли новые возможности,<br />

а так же улучшения существующих. Epic<br />

Games так же сосредоточились на улучшении<br />

производительности UE4 в данном<br />

обновлении ввиду выхода их игры Paragon.<br />

В дополнение ко всему этому, движок продвинулся<br />

и в сторону VR.<br />

MODO 10.0V1<br />

The Foundry представили Modo 10.0v1 -<br />

удостоенный множества наград пакет.<br />

Новые возможности Modo 10.0v1<br />

включают в себя: ассеты, созданные в<br />

Modo выглядят почти одинаково в Unity<br />

или Unreal Engine, получить реалистичные<br />

детали в реал-тайм ассетах проще<br />

благодаря удобному процессу запекания<br />

текстур и новым способам экспорта<br />

в популярные игровые движки.<br />

render.ru<br />

5

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!