27.07.2013 Views

Historiens portar - Alternaliv

Historiens portar - Alternaliv

Historiens portar - Alternaliv

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Historiens</strong> Portar<br />

Det första steget i Bäckaskogskvinnans uppvaknande är en<br />

svag kondens som börjar bildas på insidan av montern. Till en<br />

början är den helt omärklig, men den tilltar vecka efter vecka<br />

tills den blir synlig även för besökare. Hur man än försöker<br />

hittar man ingen vettig förklaring. En magiker kan med Spirit<br />

2 upptäcka att någonting finns inne i montern, men det är för<br />

svagt för att kunna identifieras. Alla försök att ställa om ventilation<br />

och termostat misslyckas. Ledningen börjar överväga<br />

att flytta benen för att de inte skall förmultna i fukten, men så<br />

upphör kondensen och luftfuktigheten sjunker till normala<br />

nivåer.<br />

Bäckaskogskvinnan har nu till hälften vaknat. Hon är ännu<br />

mycket svag och behöver desperat hjälp. Hon skickar drömmmar<br />

om sin fångenskap till Lillian Andersson, en av museiguiderna.<br />

Lillians graviditet och feministiska grundsyn gör<br />

henne till ett lätt byte för den vandöda magikern. Lillian blir<br />

allt mer fascinerad av kvinnans öde och ber om att få studera<br />

benen närmare. Hennes begäran avslås på obestämd tid - officiellt<br />

eftersom hon saknar osteologisk utbildning. Egentligen<br />

är det sanningsenheten som sätter stopp, de har noterat den<br />

mystiska kondensen och har skickat en begäran till högre ort<br />

efter en säkrare monter, försedd med pansarglas och radonfälla.<br />

En natt stannar Lillian kvar efter stängningsdags och bär<br />

fram ett fat med blod till Bäckaskogskvinnan som sträcker sin<br />

benhand genom glaset och tar emot gåvan. Nästa morgon<br />

hittar man en porslinstallrik täckt med levrat blod inne i skelettets<br />

monter. Nu börjar den verkliga skräcken.<br />

Bäckaskogskvinnan är stark nog för att ta sig in och ut ur sin<br />

monter och använder sina vassa benpipor för att släpa sig upp<br />

för väggar och klättrar under tak. Hennes första offer blir en<br />

säkerhetsvakt som hittas med svåra, men inte livshotande<br />

skallfrakturer.<br />

Någon vecka senare insjuknar flera av de manliga säkerhetsvakterna.<br />

De klagar på svåra magsmärtor och yrselattacker.<br />

En av dem är så illa däran att han förs till sjukhus och undersöks,<br />

hans mage är onaturligt uppsvälld som om han vore gravid.<br />

I magen hittar man tre stora svulster - skrämmande lika<br />

mänskliga foster. Det är för sent att rädda säkerhetsvakten<br />

som dör på operationsbordet. De andra vakterna tas in för<br />

behandling med cellgifter och kirurgi. Sanningsenheten blir<br />

livrädda för en hälsovårdsundersökning av museet. Om<br />

radonfällorna i montrarna upptäcks är det osäkert om man<br />

kommer att kunna komma med en vettig förklaring.<br />

Medan krismötena avlöser varandra fortsätter Bäckaskogskvinnan<br />

sin hämnd. Fostersvulsterna skapar hon med Life 4 ,<br />

men hon måste röra i sitt offer. En av vakterna yrar om ”ögon<br />

i taket” när han hittas med skärsår över hela ansiktet, men de<br />

flesta glömmer sitt möte med det söndervittrade skelettet.<br />

46<br />

Det hjälper inte att slå sönder benranglet - det befriar bara<br />

anden och tillåter henne att röra sig fritt och sprida sin epidemi<br />

utanför museet.<br />

Klassisk spökkunskap ger vid handen att man bör försöka lösa<br />

spökets problem. Med Spirit 3 eller Mind 3 kan man kommmunicera<br />

med Bäckaskogskvinnan. Hon formulerar sig inte i<br />

ord utan tar i stället besvärjaren med in i en förvriden minnnesbild<br />

av sitt liv och öde. I vad som känns som en evighet får<br />

men uppleva hennes smärta som om den vore ens egen. Med<br />

kunskapen om hennes sanna öde kan man publicera en uppsats<br />

eller göra en utställning om ämnet.<br />

Meningen är att spelarna skall tro att det är över då de avslöjat<br />

sanningen. När sanningsenhetens tekniker flyttar över skelettet<br />

i den nya - radioaktiva - montern börjar skräcken på<br />

nytt. Bäckaskogskvinnan bryter sig ut och gömmer sig i lagerlokalerna<br />

under museet. De som sett hennes lidande förstår<br />

att ingenting kan få henne att glömma sin hämnd. Den enda<br />

lösningen är att förstöra anden helt och hållet, en handling<br />

som kräver omfattande riter och en mardrömsjakt genom<br />

museets andevärld.<br />

Bäckaskogskvinnan<br />

Egenskaper: Str: 4, Dex:4, Sta:3, Cha:0, Man:0, App:0,<br />

Per:4, Int:3, Wits:2.<br />

Förmågor: Brawl 4, Melee 3 (stenjuster).<br />

Magi: Life 4, Spirit 2, Matter 1, Entropy 2.<br />

Arete: 5<br />

Påverkas inte negativt av skador innan hon krossats helt, då<br />

hon förvandlas till andlig form och kan bara skadas i den<br />

mörka Umbran eller av magi.<br />

c 2002 Statens Historiska Museum

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!