Historiens portar - Alternaliv
Historiens portar - Alternaliv
Historiens portar - Alternaliv
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
De tunna linjerna tycks ge liv åt mansfiguren och runorna de<br />
täcker, skuggorna spelar över senor och muslektrådar då den<br />
skiftar från naivistisk till hypernaturalistisk. För ett ögonblick<br />
tycker forskaren att det väldiga ögat öppnar sig och stirrar<br />
kolsvart mot honom. Men mening och motiv undflyr alla<br />
rationella tolkningsförsök. Gyttret av ristningar hemsöker till<br />
slut forskaren dag och natt. Efter en vecka börjar drömmarna<br />
komma. Till en början är de bara skiftande skuggor och geometriska<br />
mönster. Om man avbryter studiet av brakteaten nu<br />
kommer man leva resten av livet med mönstret fastetsat i<br />
medvetandet utan att förstå det. Svaga själar drivs till vansinne<br />
efter något år, starkare plågas av huvudvärk och störda<br />
relationer. Men på många sätt är ett sådant liv att föredra<br />
framför det som väntar den som fördjupar sina studier.<br />
Det börjar med drömmar och en växande oförmåga att förstå<br />
andra människor. Man känner sig ensam även bland vänner<br />
och blir lätt irriterad på känslomässiga argument och slutar<br />
lyssna på andras problem. Om nätterna kommer drömmar<br />
om krig och ära. Den mildaste antikvarie börjar fantisera om<br />
att vada i sina fienders blod och stapla deras ben till en väldig<br />
tron. Långsamt skavs civilisationens fernissa bort av det virvlande<br />
mönstret i huvudet. Minnen av tidigare liv börjar krypa<br />
fram. Alltid som slaktare och härförare. Man upplever sig<br />
själv som utvald, höjd över skapelsen och alla moraliska regler.<br />
Människor av annan hudfärg än den egna känns särskilt vämjeliga<br />
- de är slavar under sin smutsiga Kultur och inte lika<br />
rena. Hungern efter kött blir allt starkare och efter en månad<br />
duger inget utom rå gris och nöt. Man börjar längta efter tvåbent<br />
föda. Kroppen följer så småningom själens resa och seniga<br />
muskler börjar bulta under huden, könsorganen sväller och<br />
sexualdriften blir sjuklig. Humöret blir okontrollerbart och<br />
till slut är kontakten med andra människor ointressant. Bara<br />
den egna varelsen och de orenas död upplevs som verkliga.<br />
Den mentala balansen sjunker med fem varje vecka man studerar<br />
brakteaten. Mot slutet räcker det med att äga den.<br />
Under förvandlingen börjar museets föremål anta sina sanna<br />
former. Särskilt bronsålderns kultföremål utövar en sällsam<br />
lockelse på den drabbade. Brustna lurar tycks blåsa till strid<br />
och hällristningarnas figurer pulserar av blod och kättja.<br />
Efter ungefär ett halvårs stegrande vansinne har forskaren<br />
förvandlats till en av Magogs söner, en nästan uppvaknad<br />
men gravt förvriden urmänniska, fylld av hat mot demiurgen,<br />
illusionen och andra människor. Med förvandlingen kommer<br />
minnen av en tid då barbariska stammar bedrev krig mot illusionens<br />
tjänare i hopp om att bygga en bro till det förlorade<br />
paradiset av sina fienders kroppar. Man blir till sist övertygad<br />
om att blodet och våldet leder till Uppvaknande och frihet.<br />
Många handlingar och ritualer kan leda en människa in på<br />
det spåret men bara brakteaten kan tvinga en människa in på<br />
Magogs väg mot hennes vilja. Upprorsmakarnas raseri spelar<br />
alltid den mörke tvillingen i händerna och Magogs horder är<br />
dömda att tjäna Astaroth i kampen om vårt fängelse.<br />
Antisemitism, etniska rensningar, nazism och våldsförhärligande<br />
är sentida ekon av våra ursprungliga och blodtörstiga<br />
<strong>Historiens</strong> Portar<br />
försök att göra oss kvitt illusionen. I dagens söndervittrade<br />
verklighet kan sådana tankar och handlingar öppna sprickor<br />
till Inferno som mångfaldigar ödeläggelsen och smärtan. Bara<br />
en handfull har verkligen nått Uppvaknandet genom intolerans<br />
och etniska rensningar - självdestruktiva utsvävningar är<br />
för de flesta en enklare och tryggare väg att gå.<br />
Magogs söner och andra på samma väg kan nästan aldrig<br />
acceptera sin bättre sida och går under då deras samvete<br />
vaknar vid mötet med ljuset. Den Magogs son som beskrivs<br />
här har nått så långt att den har svårt att vistas bland andra<br />
människor men har ännu långt kvar till ett eventuellt<br />
Uppvaknande.<br />
Man kan fortfarande kommunicera med varelsen, men dess<br />
tankar är helt centrerade kring våld, sex och självförhärligande.<br />
En Magogs son spelas med fördel med ett extremt<br />
maskulint kroppsspråk och den grövsta psykotiska rasistjargong<br />
du kan prestera.<br />
RÖR:31, STY:21, TÅL:21, UTS:8, EGO:6, KAR:6,<br />
UPP:21. Skräckmodifikation:-5 (om den ses naken).<br />
Längd: 200cm. Vikt: 110kg.<br />
Sinnen: skarpa men normala, ser tidvis genom illusionen.<br />
Genomskådar alltid historiens lögner och ser artefakters<br />
sanna skepnad.<br />
Förflyttning: 16m/SR.<br />
Handlingar:5.<br />
Initiativbonus: +19.<br />
Skadebonus +6.<br />
Skadekapacitet: 6 skråmor=1 lätt sår, 5 lätta sår=1 allvarligt<br />
sår, 3 allvarliga sår=1 dödligt sår.<br />
Uthållighet: 135.<br />
Förmågor: Bärsärk - grips av raseri i strid som gör att de inte<br />
får några avdrag från FV, oavsett hur skadade de blir. Gör<br />
aldrig några försök att skydda sig.<br />
Färdigheter: Smyga 15, Slåss utan vapen 18, Dolkar,<br />
svärd och andra artefaktvapen 15, Tillhyggen 10, Överlevnadskonst<br />
12.<br />
Anfallsätt: Enligt vapen. Använder artefaktvapen eller tillfällliga<br />
tillhyggen som verktyg, stenar eller flaskor.<br />
c 2002 Statens Historiska Museum 49