13.09.2013 Views

Nr 2 - Svebi

Nr 2 - Svebi

Nr 2 - Svebi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

När det kommer till stabilitet är medeltalet för vinnarna 17,0 och för förlorarna 14,1.<br />

Skillnaden är signifikant. Detta visar att spelare som vinner i högre utsträckning är benägna<br />

att attribuera till stabila faktorer, jämfört med spelare som förlorat. Resultatet är i enighet med<br />

Grove m.fl. (1991) som också har uppmätt en signifikant skillnad på stabilitet och med Singer<br />

m.fl. (1993) som säger att personer är mer benägna att attribuera till stabila och kontrollerbara<br />

faktorer vid positiva händelser än vid negativa. Santamaria och Furst (1994) inte kunde visa<br />

någon signifikant skillnad. Påståendet att spelare har tankar som att vi vinner oftast men en<br />

förlust är en tillfällighet stärks av resultatet i enkäten, om än med liten marginal.<br />

Slutligen när det gäller personlig kontroll är medeltalet vid seger 20,5 och vid förlust 16,3.<br />

Skillnaden är signifikant. Detta visar att spelare som vunnit matchen i genomsnitt attribuerar<br />

till högre grad av personlig kontroll än spelare som förlorat matchen. Resultatet här stärker<br />

Santamaria och Furst (1994) resultat då de också uppmätte en signifikant skillnad på intern<br />

kontroll. Att spelare i ett vinnande lag anser att de själva har påverkat orsaken de angett anser<br />

vi bör ses som positivt då upplevd hög personlig kontroll bör ge ökad motivation till högre<br />

ansträngning än om den personliga kontrollen hade bedömts som låg. Resultatet av denna<br />

variabel kan tolkas på så sätt att spelare tänker i banor som att vi vann och att vi själva<br />

påverkade orsaken/orsakerna till att vi vann. Att även spelare som förlorat attribuerar till<br />

relativt högt värde på skalan av personlig kontroll kan tolkas på så sätt att de är medvetna om<br />

att förmågan eller ansträngningen i dagens match inte var tillräckligt hög för att vinna. Enligt<br />

Hassmén m.fl. (2003) är det viktigt att kunna formulera sig på ett sådant sätt att personen<br />

upplever beteendet som kontrollerbart för att kunna motivera personer att ändra på skadliga<br />

beteenden. Detta anser vi även bör gälla vid attributioner av vinst eller förlust. För att kunna<br />

vinna i framtiden bör orsaken till förlusten upplevas som kontrollerbar. Exempel; vi förlorade<br />

för att vi var okoncentrerade, men vi kan påverka vår koncentration och nästa gång ska vi vara<br />

mer koncentrerade. Ur den synvinkeln ser vi det som positivt att spelare som förlorat<br />

attribuerar till en relativt hög grad av personlig kontroll.<br />

3.2 Sekundär frågeställning - upplevd delaktighet<br />

Nedan presenteras resultatet på den sekundära frågeställningen, dvs. om den uppskattade<br />

delaktigheten på matchresultatet påverkas av hur matchen slutade, spelarens position i laget,<br />

målskytt eller ej samt speltid. Vi fick in 92 enkäter som var fullständiga. Skalan för upplevd<br />

delaktighet är 1-5 där ett är lite delaktig och fem är mycket delaktig på matchresultatet.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!