13.10.2013 Views

Hälsoeffekter av tv- och datorspelande - Statens folkhälsoinstitut

Hälsoeffekter av tv- och datorspelande - Statens folkhälsoinstitut

Hälsoeffekter av tv- och datorspelande - Statens folkhälsoinstitut

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

22 hälsoeffekter <strong>av</strong> <strong>tv</strong>- <strong>och</strong> <strong>datorspelande</strong><br />

Tabell III. Experiment där forskare undersökt effekter <strong>av</strong> <strong>tv</strong>- eller <strong>datorspelande</strong> på någon aspekt <strong>av</strong> aggressivitet i lek (fet stil i tabellen).<br />

Resultat<br />

Undersökta utfall<br />

<strong>och</strong> uppföljningstid<br />

Betingelserna <strong>och</strong><br />

datorspelens titel<br />

Antal betingelser,<br />

speltid<br />

<strong>och</strong> miljö<br />

Typ <strong>av</strong> urval,<br />

ålder <strong>och</strong><br />

andel flickor<br />

Studietyp, antal<br />

FP <strong>och</strong> bortfall<br />

Försteförfattare,<br />

årtal, referens<br />

<strong>och</strong> land<br />

Ingen effekt<br />

Ingen effekt<br />

Ingen effekt<br />

Aggressiv lek<br />

Fantasi<br />

Prosocialt beteende<br />

1. Aggressivt spel: ”Space Invaders”,<br />

FP delades in i par där den ena spelade<br />

<strong>och</strong> den andra observerade<br />

2. Aggressiv teknad film: ”Road<br />

Runner”<br />

Två betingelser,<br />

6 min,<br />

i laboratorium<br />

Bekvämlighets<br />

urval från en<br />

skola, 4-6 år,<br />

50% flickor<br />

Kontrollerat<br />

experiment, för<strong>och</strong>eftermätning,<br />

28 FP,<br />

inget bortfall<br />

Silvern, 1987,<br />

(28), USA<br />

Effekt<br />

Effekt<br />

Val <strong>av</strong> aggressiv leksak<br />

Val <strong>av</strong> icke aggressiv<br />

leksak<br />

1. Aggressivt spel: ”Karateka”<br />

2. Icke våldsamt spel: ”Jungle hunt”<br />

Två betingelser,<br />

5 min spel &<br />

5 observation,<br />

i förskola<br />

Bekvämlighets<br />

urval från en<br />

förskola, 5-7 år,<br />

52% flickor<br />

RCT, bara eftermätning,<br />

31FP,<br />

inget bortfall<br />

Schutte, 1988,<br />

(6), USA<br />

Bara effekt för flickor (1 vs 2+3 samlat)<br />

Val <strong>av</strong> aggressiv leksak,<br />

direkt efter<br />

Val <strong>av</strong> ”aktiv ” leksak<br />

Val <strong>av</strong> ”skicklighetsleksak”<br />

Val <strong>av</strong> ”tyst” leksak<br />

Aggressivt beteende<br />

Belöningsbeteende<br />

FP delades in i par där den ena<br />

spelade <strong>och</strong> den andra observerade:<br />

1. Aggressivt spel: ”Missile<br />

Command”<br />

2. Ickeaggressivt spel: ”Pac-Man”<br />

3. icke-aggressivt brädspel<br />

Tre betingelser,<br />

8 minuter<br />

+ 2 minuter<br />

introduktion<br />

vid behov,<br />

i laboratorium<br />

Bekvämlighetsurval<br />

från skolor,<br />

årskurs 4 <strong>och</strong><br />

5 (ca 9-10 år),<br />

48% flickor<br />

RCT, bara eftermätning,<br />

84 FP,<br />

inget bortfall<br />

Cooper, 1986,<br />

(5), USA<br />

Ingen effekt<br />

Effekt för flickor (1 <strong>och</strong> 2 samlat vs 3)<br />

<strong>och</strong> pojkar (1 vs 2 <strong>och</strong> 3 samlat)<br />

Bara effekt för flickor (1 vs 2 <strong>och</strong> 1 vs 3)<br />

Ingen effekt<br />

Ingen effekt<br />

Effekt på 4 <strong>av</strong> 6 delmått<br />

Fysisk <strong>och</strong> verbal<br />

aggressivitet i lek<br />

Val <strong>av</strong> aggressiv leksak<br />

1. Aggressivt spel: ”Double Dragon”<br />

2. icke aggressivt spel: ”Excitebike”<br />

Efteråt deltog FP:a i tävling <strong>av</strong>sedd<br />

att frustrera<br />

Två betingelser,<br />

20 minuter,<br />

i laboratorium<br />

Bekvämlighets<br />

urval från <strong>tv</strong>å<br />

skolor, 7-8 år,<br />

0% flickor<br />

Kontrollerat<br />

experiment,<br />

bara eftermätning,<br />

60 FP,<br />

10 FP föll bort<br />

innan<br />

Irwin, 1995,<br />

(29), USA<br />

Ingen effekt

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!