05.11.2012 Views

Försäljnings - Elektronikbranschen

Försäljnings - Elektronikbranschen

Försäljnings - Elektronikbranschen

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

olika spelproducenterna. Stödet till 3D-tekniken kommer att<br />

öka i takt med att installationsbasen ökar, dvs i takt med att allt<br />

fler konsumenter väljer att köpa 3D-skärmar.<br />

– Å ena sidan så är priset på 3D-skärmar avgörande för att<br />

installationsbasen skall öka och för att det skall vara intressant<br />

att investera i ett utökat utbud. Å andra sidan så är ett bra och<br />

utökat innehåll/utbud också en avgörande faktor för att driva<br />

på marknadspenetrationen av 3D-tekniken.<br />

Producentperspektiv<br />

– Ur ett spelproducentperspektiv handlar allting om installationsbas<br />

gällande 3D-skärmar och än så länge så är den<br />

begränsad.<br />

– Utifrån detta perspektiv så tror jag att stödet kommer att<br />

fortsätta att variera från de olika leverantörerna och att det som<br />

i slutänden bestämmer var de väljer att fokusera sina resurser är<br />

helt beroende på var de förväntar sig att få den största avkastningen.<br />

Konsumentperspektiv<br />

– Från ett konsumentperspektiv så är min bedömning att<br />

de flesta konsumenterna är positiva till den spelupplevelse<br />

som 3D-tekniken levererar. Dock är konsumenterna kanske,<br />

inte än, villiga att göra den investering som krävs för att få en<br />

spelupplevelse i 3D.<br />

– Ett exempel på detta är Nintendo 3DS som bygger på auto-stereoskopisk<br />

3D-(glasögonfri) teknik. Nintendo 3DS sålde<br />

inte enligt förväntningarna vid introduktionen och Nintendo<br />

valde att ett par månader efter release prissänka konsolen för<br />

spel<br />

Call of Duty Black Ops blev en försäljningssuccé även om det kanske inte var<br />

3D-läget som var den direkta orsaken till det.<br />

att få fart på försäljningen. Prissänkningen var viktig och<br />

kommer i kombination med ett bra spelutbud – stortitlar som<br />

Zelda: Ocarina of Time, Super Mario 3D Land och Mario<br />

Kart 7 – utgöra en viktig ingrediens i julhandeln.<br />

– För många konsumenter blir detta kanske en första<br />

introduktion i spel med 3D-teknik. En positiv upplevelse här<br />

i kombination med prisvärda 3D-skärmar och ett utökat spel-<br />

och filmutbud kan leda till att dessa konsumenter senare väljer<br />

att uppgradera till 3D-TV-skärmar.<br />

– Sammanfattningsvis kan man säga att priset på 3D-skärmar<br />

i kombination med ett imponerande innehåll/utbud är det<br />

som kommer att driva utvecklingen framåt.<br />

Redan innan prissänkningen i augusti låg PS3:ans installerade<br />

bas på runt 22 miljoner konsoler, enbart i Europa, och internationellt<br />

över 50 miljoner enheter. Det är en bra plattform<br />

att bygga 3D-gaming på.<br />

För Microsoft är 3D-gaming något man följer, dock inte i<br />

avsikt att leda. Med 55 miljoner installerade Xbox360-enheter<br />

worldwide, har man också lyckats sälja över 10 miljoner Kinectenheter,<br />

en spelmodul som företaget inte fullt ut exploaterat<br />

möjligheterna med.<br />

I 3D-sammanhang är Microsoft högaktuella med Gears of<br />

War 3 som stödjer stereoskopisk 3D, dock inte i 720p utan<br />

i något lägre upplösning. Spelet testades av 1,29 miljoner<br />

gamers (betaversionen). Redan i maj passerade spelet 1 miljon<br />

förhandsbokade exemplar. Senare följer nya avsnitt i Halose-<br />

eb nr 8-11 – del 2:<br />

Vad säger hårdvaruproducenterna?<br />

elektronikbranschen 7/2011 45

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!