Försäljnings - Elektronikbranschen
Försäljnings - Elektronikbranschen
Försäljnings - Elektronikbranschen
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Nysläppta Gears of War 3 har stöd för 3D även om det är mindre än 720p.<br />
Anniversary som två exempel.<br />
2. Vi kommer fortsätta att ge ut spel med 3D-stöd med spel<br />
samt flera spel från våra 3:e-partsutvecklare under hösten. Jag<br />
tror dock att vi behöver få en större installerad bas av 3D-TV<br />
på marknaden för att detta ska bli någon form av standard.<br />
3. Gears of War 3, på marknaden den 20 september, är ett<br />
spel som har 3D-stöd. Gears of War 3 är ett mycket efterlängtat<br />
spel och med de framgångar vi har haft med tidigare spel<br />
i serien så ser vi med god tillförsikt fram emot avslutningen i<br />
denna trilogi. Detta är också ett spel som mycket väl kan hjälpa<br />
till att driva 3D-storyn framåt när det gäller spel.<br />
4. Det absolut viktigaste är ju så klart att våra TV-utvecklare<br />
fortsätter att driva 3D-budskapet för konsument för att öka<br />
den installerade basen av 3D-TV´s på marknaden. Det är ju<br />
svårt att driva 3D-innehåll om vi inte har plattformen hos<br />
konsument.<br />
5. Jag vet egentligen inte om det har varit så höga förväntningar<br />
från producenter och retail så här långt. Alla förstår ju<br />
att vi måste få ut TV-apparater i en större utsträckning innan<br />
vi kan sälja 3D-spel i större volymer.<br />
6. 3D-gaming är ett komplement och en del av vad Xbox 360<br />
erbjuder, men det finns så mycket mer än så. Vi har Kinect för<br />
Xbox 360 som tagit marknaden med storm, vi har Xbox Live<br />
som tar spelande och underhållning till en helt ny nivå.<br />
– Vi har spel för alla åldrar och smaker.<br />
”Dyra glasögon hindrar efterfrågan bättre<br />
3D-stöd i spelen”<br />
(Christofer Sundberg, VD Avalanche Studios)<br />
Hemelektronikbranschens största<br />
fokus ligger på 3D-TV, och då är<br />
det lätt att glömma hur PC har varit<br />
med och drivit 3D-utvecklingen. För<br />
kärnan av gamers är detta inget nytt,<br />
det nya är istället att försöka få 3D ta<br />
plats i vardagsrummet. Därför valde<br />
vi också att höra erfarenheter och<br />
utblick från en av landets ledande<br />
spelproducenter på PC-plattformen.<br />
Avalanche Studios var i ögonblicket<br />
Christofer Sundberg<br />
i lanseringsfas av nya Renegade Ops,<br />
kanske där en förklaring till de korta<br />
svaren.<br />
Blev Just Cause 2 den succé som antyddes vid releasen i mars<br />
förra året?<br />
spel<br />
– Det har sålt enligt våra förväntningar och har sålt ungefär<br />
två miljoner exemplar till dagens datum.<br />
Hur mycket tillskriver du framgången att spelet var utvecklat<br />
i 3D?<br />
– Just Cause 2 kräver Nvidias 3D-glasögon, men har inte<br />
stöd för andra 3D-glasögon. Att spelet var utvecklat i 3D motsvarar<br />
givetvis 100 procent av framgången.<br />
Hur många spel har ni gjort med 3D av det totala antalet ni<br />
utvecklat?<br />
– Inga spel med stöd för 3D-glasögon finns ute på marknaden<br />
än, men annars har vi släppt Just Cause 1 och 2 samt att<br />
vår studio Expansive Worlds har släppt The Hunter som även<br />
den bygger på vår 3D-motor.<br />
Är 3D viktigt som gamingfaktor? Varför, kan du utveckla er<br />
inställning till det?<br />
– För Avalanche Studios är det absolut viktigt eftersom vår<br />
Avalanche Engine är en 3D-motor. Vi jobbar inte med 2Dspel.<br />
Din analys av varför 3D-gaming i övrigt verkar ha svårt att<br />
lyfta?<br />
– Spel med stöd för 3D har inte lyft eftersom hårdvaran inte<br />
nått någon kommersiell succé eller bredd än.<br />
Hur påverkas ni (er inriktning på 3D) av EAs olika negativa<br />
uttalanden om 3D i spel?<br />
– Jag har inte läst några uttalanden från EA om 3D så jag har<br />
svårt att uttala mig om den punkten.<br />
Vad ser du som nyckelfaktorer till att 3D-gamng ska lyfta?<br />
Sker det i kommande julhandel?<br />
– Som sagt, om hårdvarutillverkarna får ut mer 3D-hårdvara<br />
i hemmen så kommer efterfrågan på bättre stöd i spelen att<br />
öka, men så länge som TV-skärmarna fortfarande bara funkar<br />
med dyra glasögon så kommer det aldrig att finnas någon<br />
större efterfrågan bättre 3D-stöd i spelen.<br />
Innehåller Renegade Ops 3D? Planerar ni fler spel med 3D?<br />
– Spelet stöder inte 3D-hårdvara men baseras på samma<br />
spelmotor som Just Cause 2 även om det spelas från ett topdown<br />
perspektiv. Vi samarbetade med Nvidia inför releasen<br />
av JC2 men inte runt Renegade Ops. I dagsläget jobbar vi inte<br />
med AMD HD3D.<br />
”3D för dyrt när det handlar om tV”<br />
(Örjan Öberg, marknadschef, Bergsala)<br />
Nintendo intar en särställning<br />
bland spelproducenter och hårdvaruleverantörer.<br />
Man är hart när självförsörjande<br />
och man har satsat på en<br />
egen 3D-teknik utan glasögon. Den<br />
dedikerade handhållna Nintendo<br />
3DS hyllades vid releasen i mars.<br />
Allt såg allt bra ut, men någonstans<br />
hade det gjorts en felbedömning,<br />
Efter den initiala försäljningstoppen<br />
bromsade 3DS. Högt pris och<br />
Örjan Öberg<br />
avsaknad av ett riktigt AAA-spel dag<br />
1 anges som orsak nu i efterhand.<br />
Nyligen gjorde Nintendo en prissänkning med 40 procent.<br />
Det är i ljuset av detta man ska se Nintendos inriktning på och<br />
Bergsalas kommentarer om 3D-gaming.<br />
– Efter prissänkningen av 3DS har försäljningen skjutit fart,<br />
och det ser mycket bra ut inför julförsäljningen.<br />
elektronikbranschen 7/2011 47