05.11.2012 Views

Försäljnings - Elektronikbranschen

Försäljnings - Elektronikbranschen

Försäljnings - Elektronikbranschen

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Nysläppta Gears of War 3 har stöd för 3D även om det är mindre än 720p.<br />

Anniversary som två exempel.<br />

2. Vi kommer fortsätta att ge ut spel med 3D-stöd med spel<br />

samt flera spel från våra 3:e-partsutvecklare under hösten. Jag<br />

tror dock att vi behöver få en större installerad bas av 3D-TV<br />

på marknaden för att detta ska bli någon form av standard.<br />

3. Gears of War 3, på marknaden den 20 september, är ett<br />

spel som har 3D-stöd. Gears of War 3 är ett mycket efterlängtat<br />

spel och med de framgångar vi har haft med tidigare spel<br />

i serien så ser vi med god tillförsikt fram emot avslutningen i<br />

denna trilogi. Detta är också ett spel som mycket väl kan hjälpa<br />

till att driva 3D-storyn framåt när det gäller spel.<br />

4. Det absolut viktigaste är ju så klart att våra TV-utvecklare<br />

fortsätter att driva 3D-budskapet för konsument för att öka<br />

den installerade basen av 3D-TV´s på marknaden. Det är ju<br />

svårt att driva 3D-innehåll om vi inte har plattformen hos<br />

konsument.<br />

5. Jag vet egentligen inte om det har varit så höga förväntningar<br />

från producenter och retail så här långt. Alla förstår ju<br />

att vi måste få ut TV-apparater i en större utsträckning innan<br />

vi kan sälja 3D-spel i större volymer.<br />

6. 3D-gaming är ett komplement och en del av vad Xbox 360<br />

erbjuder, men det finns så mycket mer än så. Vi har Kinect för<br />

Xbox 360 som tagit marknaden med storm, vi har Xbox Live<br />

som tar spelande och underhållning till en helt ny nivå.<br />

– Vi har spel för alla åldrar och smaker.<br />

”Dyra glasögon hindrar efterfrågan bättre<br />

3D-stöd i spelen”<br />

(Christofer Sundberg, VD Avalanche Studios)<br />

Hemelektronikbranschens största<br />

fokus ligger på 3D-TV, och då är<br />

det lätt att glömma hur PC har varit<br />

med och drivit 3D-utvecklingen. För<br />

kärnan av gamers är detta inget nytt,<br />

det nya är istället att försöka få 3D ta<br />

plats i vardagsrummet. Därför valde<br />

vi också att höra erfarenheter och<br />

utblick från en av landets ledande<br />

spelproducenter på PC-plattformen.<br />

Avalanche Studios var i ögonblicket<br />

Christofer Sundberg<br />

i lanseringsfas av nya Renegade Ops,<br />

kanske där en förklaring till de korta<br />

svaren.<br />

Blev Just Cause 2 den succé som antyddes vid releasen i mars<br />

förra året?<br />

spel<br />

– Det har sålt enligt våra förväntningar och har sålt ungefär<br />

två miljoner exemplar till dagens datum.<br />

Hur mycket tillskriver du framgången att spelet var utvecklat<br />

i 3D?<br />

– Just Cause 2 kräver Nvidias 3D-glasögon, men har inte<br />

stöd för andra 3D-glasögon. Att spelet var utvecklat i 3D motsvarar<br />

givetvis 100 procent av framgången.<br />

Hur många spel har ni gjort med 3D av det totala antalet ni<br />

utvecklat?<br />

– Inga spel med stöd för 3D-glasögon finns ute på marknaden<br />

än, men annars har vi släppt Just Cause 1 och 2 samt att<br />

vår studio Expansive Worlds har släppt The Hunter som även<br />

den bygger på vår 3D-motor.<br />

Är 3D viktigt som gamingfaktor? Varför, kan du utveckla er<br />

inställning till det?<br />

– För Avalanche Studios är det absolut viktigt eftersom vår<br />

Avalanche Engine är en 3D-motor. Vi jobbar inte med 2Dspel.<br />

Din analys av varför 3D-gaming i övrigt verkar ha svårt att<br />

lyfta?<br />

– Spel med stöd för 3D har inte lyft eftersom hårdvaran inte<br />

nått någon kommersiell succé eller bredd än.<br />

Hur påverkas ni (er inriktning på 3D) av EAs olika negativa<br />

uttalanden om 3D i spel?<br />

– Jag har inte läst några uttalanden från EA om 3D så jag har<br />

svårt att uttala mig om den punkten.<br />

Vad ser du som nyckelfaktorer till att 3D-gamng ska lyfta?<br />

Sker det i kommande julhandel?<br />

– Som sagt, om hårdvarutillverkarna får ut mer 3D-hårdvara<br />

i hemmen så kommer efterfrågan på bättre stöd i spelen att<br />

öka, men så länge som TV-skärmarna fortfarande bara funkar<br />

med dyra glasögon så kommer det aldrig att finnas någon<br />

större efterfrågan bättre 3D-stöd i spelen.<br />

Innehåller Renegade Ops 3D? Planerar ni fler spel med 3D?<br />

– Spelet stöder inte 3D-hårdvara men baseras på samma<br />

spelmotor som Just Cause 2 även om det spelas från ett topdown<br />

perspektiv. Vi samarbetade med Nvidia inför releasen<br />

av JC2 men inte runt Renegade Ops. I dagsläget jobbar vi inte<br />

med AMD HD3D.<br />

”3D för dyrt när det handlar om tV”<br />

(Örjan Öberg, marknadschef, Bergsala)<br />

Nintendo intar en särställning<br />

bland spelproducenter och hårdvaruleverantörer.<br />

Man är hart när självförsörjande<br />

och man har satsat på en<br />

egen 3D-teknik utan glasögon. Den<br />

dedikerade handhållna Nintendo<br />

3DS hyllades vid releasen i mars.<br />

Allt såg allt bra ut, men någonstans<br />

hade det gjorts en felbedömning,<br />

Efter den initiala försäljningstoppen<br />

bromsade 3DS. Högt pris och<br />

Örjan Öberg<br />

avsaknad av ett riktigt AAA-spel dag<br />

1 anges som orsak nu i efterhand.<br />

Nyligen gjorde Nintendo en prissänkning med 40 procent.<br />

Det är i ljuset av detta man ska se Nintendos inriktning på och<br />

Bergsalas kommentarer om 3D-gaming.<br />

– Efter prissänkningen av 3DS har försäljningen skjutit fart,<br />

och det ser mycket bra ut inför julförsäljningen.<br />

elektronikbranschen 7/2011 47

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!