19.07.2013 Views

destek vektörleri yöntemi kullanılarak sporcu performansını etkileyen ...

destek vektörleri yöntemi kullanılarak sporcu performansını etkileyen ...

destek vektörleri yöntemi kullanılarak sporcu performansını etkileyen ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

2.4 Öğrenme Yöntemi<br />

2.4.1 Danışmanlı Öğrenme<br />

Bilgisayarların basit bir problemin çözümünde kullanılacağı zaman, istenilen<br />

çıkışın genelde bir takım girişler cinsinden açıkça elde edilebileceği yöntemdir. Sistem<br />

tasarımcısının görevi, bu <strong>yöntemi</strong> bilgisayarın takip edip istenilen etkiyi yaratacak<br />

şekilde sıralı komutlar haline getirmektir 20 .<br />

Bilgisayarlar daha zor problemlerin çözümünde kullanıldığı zaman, bir takım<br />

girişler cinsinden çıkışı elde etmenin bilinen bir <strong>yöntemi</strong> olmayabilir veya o <strong>yöntemi</strong><br />

kullanmak maliyetli olabilir. Bu durumun örnekleri, değişik tepki verenlerin hassas<br />

etkileşimlerinin bilinmediği karmaşık bir kimyasal reaksiyonun modellenmesi, DNA<br />

sırasından elde edilen proteinlerin sınıflandırılması veya geri ödenecek kredi<br />

başvurularının sınıflandırılmasıdır 20 .<br />

Doğru çıkışın giriş verisinden elde edilebilmesi için gerekli yöntem açıkça ifade<br />

edilemediğinden, bu örnekler klasik programlama yaklaşımı ile çözülemez. Bu tür<br />

problemlerin çözülebilmesi için alternatif yol, aynen bir çocuğun spor arabaları<br />

öğrenmesi gibi (birçok araba içerisinde hangilerinin spor arabası olduğunun kendisine<br />

söylenmesi), bilgisayarın da giriş/çıkış işlevselliğini örneklerden öğrenmesidir.<br />

Programları sentezlemek için örnek kullanma yaklaşımına öğrenme <strong>yöntemi</strong> denir ve<br />

örneklerin giriş/çıkış çifti olduğu durum ise danışmanlı öğrenme olarak tanımlanır.<br />

Giriş/çıkış işlevselliğinin örnekleri eğitim verisi olarak adlandırılır 20 .<br />

Giriş/çıkış çiftleri genelde girişler ile çıkışlar arasında fonksiyonel bir eşleşme<br />

yapmalarına rağmen, çıkışlar gürültü tarafından bozulursa bu eşleşme sağlanamaz.<br />

Girişlerden çıkışlara bir fonksiyon varsa, bu fonksiyon hedef fonksiyon olarak ifade<br />

edilir. Hedef fonksiyonunun öğrenme <strong>yöntemi</strong> tarafından tahmin edilmesi öğrenme<br />

probleminin çözümüdür. Sınıflandırma durumunda, bu fonksiyon bazen karar verme<br />

fonksiyonu olarak da bilinir. Çözüm, giriş uzayını çıkış alanına esleştiren bir takım aday<br />

fonksiyonlardan seçilir. Doğru fonksiyonu bulmaya çalışmadan önce, genelde hipotez<br />

olarak bilinen aday fonksiyonlardan bir grup seçilir. Hipotez kümesinin seçimi öğrenme<br />

<strong>yöntemi</strong>nin en önemli aşamalarından biridir. Eğitim verisini giriş olarak alan ve hipotez<br />

uzayından hipotez seçen algoritma, ikinci en önemli aşamadır 20 .<br />

30

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!