- Page 1: digitálna architektúra fa stu 201
- Page 6: úvodné slovo Dňa 23. 6. 2010 sa
- Page 9 and 10: Charakterizuje ju aj ako „priesto
- Page 11 and 12: materiály Miloš Florián, Ing. ar
- Page 13 and 14: dou či jako polštáře nafouknut
- Page 15 and 16: l-systémy v architektúre praktick
- Page 17 and 18: v týchto softvéroch ako už bolo
- Page 19 and 20: Zoznam použitej literatúry Obr.12
- Page 21 and 22: Zápis v programe Grasshopper Záve
- Page 23 and 24: *BRep (boundary representation): ob
- Page 25 and 26: vzdialené vo virtuálnom modeli(3m
- Page 27 and 28: my Liana Martin Koiš, Bc. Fakulta
- Page 29 and 30: Bibliografia Príklad internet: www
- Page 31 and 32: sebe môžu vyplniť povrch, preto
- Page 33 and 34: Bibliografia POTTMAN, Helmut et al.
- Page 35 and 36: čo sme v nedávnej minulosti pova
- Page 37 and 38: Použitím PT Grid Surface UV funkc
- Page 39 and 40: Pokračovanie/Výsledné riešenie
- Page 41 and 42: človeka k nemu, snaha porozumieť
- Page 43 and 44: Je teda celkom zrejmé, že manuál
- Page 45 and 46: [cit. 2010-04-03]. Dostupné na int
- Page 47 and 48: 3. Magnetické kyvadlo Ďalší pr
- Page 49 and 50: štruktúry generované účinkami
- Page 51 and 52: Pokus č.4, pohľad Pokus č.5, 3D
- Page 53 and 54:
string Z = bod.Z.ToString(); string
- Page 55 and 56:
Options moznostiGeometrie = new Opt
- Page 57 and 58:
Otázky / Záver Môžu byť veden
- Page 59 and 60:
estetika digitálnej architektúry
- Page 61 and 62:
objektov, ako napr. Guggenheim Muse
- Page 63 and 64:
transformácia organickej formy na
- Page 65 and 66:
Obr. č. 14. Vizualizácia - finál
- Page 67 and 68:
Obr. č. 20. Osadenie vo virtuálno
- Page 69 and 70:
Cieľom návrhu bolo dosiahnúť hm
- Page 71 and 72:
Záver Výsledkom návrhu je dynami
- Page 73 and 74:
Výsledné riešenie Vzniknutá št
- Page 75 and 76:
Obr. 17 Výstup ako nabíjačka htt
- Page 77 and 78:
Pokračovanie/Výsledné riešenie
- Page 79 and 80:
8. „Curtain system“ nastavíme
- Page 81 and 82:
ný objekt, teda skôr univerzita n
- Page 83 and 84:
priestorovo krivé povrchy - spojit
- Page 85 and 86:
Rozlišujeme dva principiálne rozd
- Page 87 and 88:
Bibliografia: SPILLER, Neil: Digita
- Page 89 and 90:
Obr. č. 5. Toyo Ito: Krematórium,
- Page 91 and 92:
Obr. 11. Paul Klee Center, Bern, Š
- Page 93 and 94:
ebrovanie v digitálnej architektú
- Page 95 and 96:
Po vytvorení jednotlivých „rezo
- Page 97 and 98:
Digitálna architektúra FA STU 201