08.01.2015 Views

Zborník digitálna architektúra 2010 - Fakulta architektúry STU

Zborník digitálna architektúra 2010 - Fakulta architektúry STU

Zborník digitálna architektúra 2010 - Fakulta architektúry STU

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

K riešeniu tohto problému sa však dá pristupovať<br />

aj principiálne, skúmaním a prehodnocovaním,<br />

resp. selekciou primárnych vlastností daného tvaru,<br />

a ich následnou štylizáciou. Už samotné rozmery<br />

architektonických diel podmieňujú, resp.<br />

vyžadujú použitie princípov skladania z častí. Nie<br />

je bezprecedentná realizácia architektonického<br />

diela ako monolitického celku, nakoľko sú nám<br />

k dispozícii materiály ponúkajúce túto možnosť,<br />

ako je napr. železobetón, v mnohých prípadoch je<br />

však, práve na základe istých vlastností použiteľných<br />

materiálov táto možnosť neakceptovateľná,<br />

napr. ak sa vyžaduje transparentnosť štruktúry.<br />

V takých prípadoch sa obyčajne siaha po materiáloch,<br />

ktoré však vyžadujú prístup skladania<br />

(napr. sklo má predpoklady k tvorbe priestorovo<br />

krivých tvarov, má však svoje rozmerové limity).<br />

Táto metóda je často volená napríklad pri realizáciach<br />

Franka O. Gehryho. Vo finálnom prevedení<br />

sa teda stále jedná o pokrivené elementy.<br />

Aké možnosti sa nám teda ponúkajú<br />

Isté alternatívne principiálne riešenia existujú<br />

a v súčasnej architektonickej produkcii sa aj často<br />

aplikujú. Napríklad princípy skladaných systémov,<br />

popísané v článku Priestorovo krivé povrchy,<br />

skladané systémy. Autorka článku sa zameriava<br />

na možnosti prevedenia nazvaného “rebrovanie“,<br />

resp. “lego-systém“. Principiálne sa jedná<br />

o vyskladanie priestorovo krivých štruktúr z rovinných,<br />

resp. pravouhlých elementov, a skutočne<br />

riešia otázku prevedenia priestorovo krivých<br />

tvarov, avšak aplikácia týchto princípov môže<br />

produkovať problém spojitosti daného povrchu,<br />

pokiaľ hustota elementov nie je tak vysoká, že tie<br />

vytvárajú spojitý povrch v každej časti štruktúry.<br />

So spojitosťou povrchu tieto princípy neuvažujú<br />

prioritne. V ich aplikáciách v procese realizácie<br />

diela sa teda počíta ešte s akýmsi “obalením“ tejto<br />

štruktúry, aby výsledkom bol spojitý povrch.<br />

Metód na vytvorenie spojitého povrchu priestorovo<br />

krivej formy je tiež viac. Povrch – “obal“<br />

môže byť zložený z elementov v maximálnej miere<br />

kopírujúcich daný tvar, ako je tomu príkladom<br />

realizácia stanice lanovkovej dráhy Nordpark v<br />

Innsbrucku od Zahy Hadid. Tento prístup však<br />

vyžaduje výrobu elementov s dvojitým zakrivením,<br />

čím sa problém nerieši.<br />

Ďalšou alternatívou je vytvorenie obalu z elementov,<br />

ktoré sú dodávané ako rovinné, avšak ich<br />

materiálové vlastnosti dovoľujú istú ich tvarovú<br />

modifikáciu (napr. plechové panely). “Ohýbané“<br />

sú priamo v pracovnom procese ich aplikácie.<br />

85<br />

Spomínané metódy riešenia spojitosti priestorovo<br />

krivej formy síce počítajú s potrebou jej<br />

vyskladania z elementov, stále však priestorovo<br />

krivých, čo len presúva problém krivosti na element.,<br />

kde je ten ľahšie zvládnuteľný, nakoľko sa<br />

jedná o objekt menších rozmerov. Tieto metódy<br />

však neposúvajú možnosti prevedenia priestorovo<br />

krivých štruktúr bližšie k jednoduchosti postupov<br />

práce s rovinnými elementmi.<br />

Kľúčom je teda obdobne ako tomu bolo v princípoch<br />

skladaných systémov štylizácia celkového<br />

tvaru.<br />

Možno si to ani neuvedomujeme, ale k takejto<br />

štylizácii dochádza už aj v softvérovom prostredí,<br />

kde daný tvar vzniká, resp. nadobúda exaktnú<br />

podobu. Tu je samozrejme potrebné, aby toto tvrdenie<br />

bolo patrične dodefinované.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!