ZbornÃk digitálna architektúra 2010 - Fakulta architektúry STU
ZbornÃk digitálna architektúra 2010 - Fakulta architektúry STU
ZbornÃk digitálna architektúra 2010 - Fakulta architektúry STU
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Obr. 17 Výstup ako nabíjačka<br />
http://www.iaacblog.com/digitalfabrication/-<br />
p=234<br />
http://www.iaacblog.com/digitalfabrication/-<br />
p=217<br />
http://www.iaacblog.com/digitalfabrication/-<br />
p=168<br />
Zdroje obrázkov:<br />
http://geologie.vsb.cz/loziska/loziska/nerudy/<br />
křemen.html<br />
Obr. 18 Výstup ako koncertný stan<br />
Závery<br />
Prevedenie virtuálneho modelu do fyzického,<br />
prináša so sebou určité odchýlky, spôsobené ľudským<br />
faktorom a hrúbkou finálneho materiálu.<br />
Nepresnosti vznikajú pri strihaní, lepení a ohýbaní.<br />
Tie je možné minimalizovať dostatočnou artikuláciou<br />
veľkosti uhlov a dĺžok. Nepatrné veľkosti<br />
uhlov (blízke 0°) a príliš veľké (okolo 180°), spôsobujú<br />
nepresnosť. Hrúbka materiálu ovplyvňuje<br />
zmeny dĺžok plôch v hranách a komplikované<br />
prevedenie ostrých vrcholov, obzvlášť ak sa v nich<br />
spája viac ako 3 plochy. Ideálnym materiálom by<br />
bol taký, ktorí by mal zanedbateľnú hrúbku, podobne<br />
ako papier a dostatočnú pevnosť, podobne<br />
ako materiály na báze plastov. Preto som volil ako<br />
kompromis medzi týmito dvoma lepenku s čo<br />
najmenšou hrúbkou.<br />
Dokonalé prevedenie virtuálneho modelu na<br />
fyzický, by si vyžadovalo digitalizovanú strojovú<br />
výrobu. Tá však pre naše účely experimentu, nie<br />
je nevyhnutná.<br />
Bibliografia<br />
Tutoriál na rozvinutie: http://designreform.net/2007/05/26/unwraping-geometry/<br />
Príklady:<br />
http://www.iaacblog.com/digitalfabrication/-<br />
p=333<br />
http://www.iaacblog.com/digitalfabrication/-<br />
p=307<br />
http://www.iaacblog.com/digitalfabrication/-<br />
p=303<br />
76