ZbornÃk digitálna architektúra 2010 - Fakulta architektúry STU
ZbornÃk digitálna architektúra 2010 - Fakulta architektúry STU
ZbornÃk digitálna architektúra 2010 - Fakulta architektúry STU
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Použitie “netrojuhoľníkových“ elementov obnáša<br />
niekoľko nevýhod, z ktorých najväčšou je<br />
nutnosť overenia konvexnosti, resp. planárnosti<br />
každého takéhoto elementu, nakoľko žiadny polygón,<br />
okrem trojuholníka, nie je bezpodmienečne<br />
rovinný v priestore. Napr. ak štvoruholník leží<br />
v rovine definovanej xy súradnicami a má všetky<br />
vrcholy s nulovou hodnotou osi z, je rovinný, ale<br />
v prípade že jeden z vrcholov nemá z-súradnicu<br />
nulovú, nejedná sa o rovinný útvar, jeho výplň<br />
tvorí krivá plocha, hoci je to stále štvoruholník.<br />
Aj napriek tomu sú “netrojuholníkové“ systémy<br />
veľmi obľúbené a hojne využívané na tvorbu<br />
priestorovo krivých povrchov. Ako príklad uvádzam<br />
štvoruholníkový systém, aplikovaný pri realizácii<br />
obchodného domu Peek & Cloppenburg<br />
v Kolíne od Renza Piana.<br />
Princíp tvorby spojitých priestorovo krivých<br />
povrchov, prostredníctvom rovinných elementov<br />
je pravdepodobne najbližšie k zaužívaným pracovným<br />
postupom v realizácii architektonických<br />
diel, a súčasne vo vysokej miere korešponduje so<br />
softvérovým pozadím ich tvorby. Jedná sa stále<br />
o náročný pracovný postup, zdá sa ale, že najpraktickejší.<br />
Vo výsledku sa už štruktúra v popísanom prevedení<br />
málo líši od polygonálnej architektúry, typu<br />
mnohosten – polyhedra, teda od kryštalických<br />
štruktúr. Platia pre ne rovnaké pravidlá, s tým že<br />
vo vyššie uvedenej metóde sled elementov vždy<br />
opisuje štylizovanú krivku. Princíp rozvinuteľnosti<br />
však platí, ako vítaný dôsledok takéhoto ponímania<br />
prevedenia štruktúr priestorovo krivých<br />
tvarov.<br />
87