16.05.2015 Views

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

[Shift]-[Tab] (spróbuj!).<br />

Możesz także posługiwać się myszką.<br />

Więcej o okienkach i menu dowiesz się z następnych lekcji, a na<br />

razie wróćmy do naszego podstawowego zadania - tworzenia<br />

pierwszego programu.<br />

Zanim zaczniemy tworzyć program włóż do kieszeni napędu A: (lub<br />

B:) dyskietkę dołączoną do niniejszej książki. Może ona stać się<br />

Twoją dyskietką roboczą i pomocniczą zarazem na okres tego<br />

kursu.<br />

Jeżeli zainstalowałeś zawartość dyskietki na dysku - przejdź do<br />

stosownego katalogu - C:\C-BELFER (D:\C-BELFER) i odszukaj tam<br />

programy przykładowe. Jeśli nie - możesz nadal korzystać z<br />

dyskietki (jest na niej trochę miejsca).<br />

Wpisz do okienka tekstowego nazwę A:\PIERWSZY (lub odpowiednio<br />

np. C:\C-BELFER\PIERWSZY). Rozszerzeniem możesz się nie<br />

przejmować - zostanie nadane automatycznie. Plik roboczy z Twoim<br />

programem zostanie utworzony na dyskietce w napędzie A:.<br />

Wskaż klawisz [Open] w okienku dialogowym i naciśnij [Enter] na<br />

klawiaturze.<br />

UWAGA!<br />

_________________________________________________________________<br />

Dopóki manipulujesz okienkiem tekstowym i okienkiem z listą<br />

klawisz polecenia [Open] jest wyróżniony (podświetlony) i<br />

traktowany jako tzw. OPCJA DOMYŚLNA (ang. default). W tym<br />

stadium aby wybrać [Open] WYSTARCZY NACISNĄĆ [Enter].<br />

__________________________________________________________________<br />

Wróciliśmy do IDE. zmieniło się tyle, że w nagłówku okna edytora<br />

zamiast napisu<br />

"NONAME00.CPP"<br />

(ang. no mame - bez nazwy)<br />

jest teraz nazwa Twojego programu - PIERWSZY.CPP. Kursor miga w lewym<br />

górnym rogu okna edytora. Możemy zaczynać.<br />

Pierwsze podejście do programu zrobimy trochę "intuicyjnie".<br />

Zamiast wyjaśniać wszystkie szczegóły posłużymy się analogią do<br />

konstrukcji w Pascalu i Basicu (zakładam, że napisałeś już<br />

choćby jeden program w którymś z tych języków). Szczegóły te<br />

wyjaśnię dokładniej począwszy od następnej lekcji.<br />

WPISUJEMY PROGRAM "PIERWSZY.CPP".<br />

Wpisz następujący tekst programu:<br />

/* Program przykładowy - [P-1] */<br />

- 17-

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!