16.05.2015 Views

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

LEKCJA 9. O SPOSOBACH ODWOŁYWANIA SIĘ DO DANYCH.<br />

________________________________________________________________<br />

W trakcie tej lekcji poznasz:<br />

* sposoby wyprowadzania napisów w różnych kolorach<br />

* sposoby zapamiętywania tekstów<br />

* sposoby odwoływania się do danyc i zmiennych przy pomocy ich<br />

nazw - identyfikatorów.<br />

________________________________________________________________<br />

Możemy teraz poświęcić chwilę na zagadnienie kolorów, które<br />

pojawiają się na monitorze. Po uruchomieniu program przykładowy<br />

poniżej wygeneruje krótki dźwięk i zapyta o imię. Po wpisaniu<br />

imienia program zapiszczy jeszcze raz i zapyta o nazwisko. Po<br />

wpisaniu nazwiska program zmieni kolor na ekranie monitora i<br />

wypisze komunikat kolorowymi literami. Różne kolory zobaczysz<br />

oczywiście tylko wtedy, gdy masz kolorowy monitor. Dla<br />

popularnego zestawu VGA mono będą to różne odcienie szarości.<br />

Tekst powinien zmieniać kolor i "migać" (ang. - blinking text).<br />

[P012.CPP]<br />

#include <br />

#include <br />

main()<br />

{<br />

char imie[20];<br />

char nazwisko[20];<br />

clrscr();<br />

cout > imie;<br />

cout > nazwisko;<br />

cout

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!