16.05.2015 Views

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

LEKCJA 4. Jeszcze o IDE <strong>C++</strong> .<br />

_______________________________________________________________<br />

W trakcie tej lekcji:<br />

1. Dowiesz się więcej o menu i okienkach w środowisku IDE.<br />

2. Poznasz trochę technik "myszologicznych".<br />

3. Napiszesz i uruchomisz swój drugi program.<br />

________________________________________________________________<br />

W dolnej części ekranu jest podobny pasek do paska menu,<br />

niemniej ważny, choć o innym przeznaczeniu. Pasek ten jest to<br />

tzw. WIERSZ STATUSOWY (ang. Status Line). Jak wynika z nazwy w<br />

tym wierszu wyświetlane są informacje dotyczące bieżącego stanu<br />

(i bieżących możliwości) środowiska IDE. Zaryzykuję tezę, że<br />

często jeden prosty, własny eksperyment może być więcej wart niż<br />

wiele stron opisów. Poeksperymentujmy zatem chwilę z wierszem<br />

statusowym.<br />

[???] NIE CHCE SIĘ URUCHOMIĆ ???<br />

________________________________________________________________<br />

Jeśli przy starcie kompilatora <strong>C++</strong> nastąpi komunikat:<br />

System Message<br />

Disk is not ready in drive A<br />

[Retry] [Cancel]<br />

(Komunikat systemu <strong>C++</strong>: Dyskietka w napędzie A nie gotowa do<br />

odczytu; Jeszcze raz? Zrezygnować?)<br />

to znaczy, że <strong>C++</strong> nie może odtworzyć ostatniego ekranu<br />

roboczego, ponieważ nie udostępniłeś mu dyskietki z programami,<br />

nad którymi ostatnio pracowałeś.<br />

________________________________________________________________<br />

W wierszu statusowym wyjaśnione jest działanie klawiszy<br />

funkcyjnych F1, F2, itd. Mogą tam również pojawiać się<br />

krótkie napisy-wyjaśnienia dotyczące np. rozkazu wyróżnionego<br />

właśnie w menu. Powinien tam być napis:<br />

F1 Help F2 Save F3 Load AltF9 Compile F9 Make F10 Menu<br />

znaczy to:<br />

[F1] - Pomoc<br />

[F2] - Zapamiętanie bieżącego pliku na dysku pod bieżącą nazwą<br />

(nawet jeśli tą nazwą jest NONAME01.CPP, tzn. została nadana<br />

automatycznie i znaczy - o ironio - "BEZNAZWY01.CPP") i w<br />

bieżącym katalogu.<br />

[F3] - Załadowanie do okienka edycyjnego nowego pliku tekstowego<br />

(np. nowego programu).<br />

[Alt]-[F9] - Kompilacja w trybie "Compile".<br />

[F9] - Kompilacja w trybie "Make" (jednoczesnej kompilacji i<br />

- 25-

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!