16.05.2015 Views

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

Programowanie w C++ Borland Builder - Wyższa Szkoła Informatyki ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

LEKCJA 28. DZIEDZICZENIE ZŁOŻONE.<br />

________________________________________________________________<br />

W trakcie tej lekcji dowiesz się, jak można odziedziczyć wiele<br />

cech po wielu różnych przodkach.<br />

________________________________________________________________<br />

Jeśli zechcemy dziedziczyć dalej według schematu<br />

dziadek-ojciec-syn-wnuk...? Nic nie stoi na przeszkodzie. Przy<br />

okazji zwróć uwagę, że następne pokolenia są coraz bardziej<br />

złożone (tak być nie musi, ale może). W przykładzie poniżej<br />

dziedziczymy według schematu Punkt-Okrąg-Elipsa.<br />

[P100.CPP]<br />

//Przyklad dziedziczenia "wielopokoleniowego"<br />

#include "stdio.h"<br />

#include "conio.h"<br />

struct punkt //BAZOWY typ struktur - punkt(x, y)<br />

{<br />

int x; //wspolrzedne punktu na ekranie<br />

int y;<br />

};<br />

struct kolo: punkt //Str. pochodna - kolo(x, y, R)<br />

{<br />

int promien; //wspolrzedne srodka x,y dziedziczymy<br />

};<br />

struct elipsa: kolo //dziedziczymy x,y i promien<br />

{<br />

int mniejszy_promien; //Str. pochodna elipsa(x, y, R, r)<br />

};<br />

punkt P;<br />

kolo C;<br />

elipsa E;<br />

//deklarujemy trzy struktury<br />

main()<br />

{<br />

clrscr();<br />

P.x = C.x = E.x = 1;<br />

P.y = C.y = E.y = 2;<br />

//Nadajemy wartosci polom struktur<br />

C.promien = E.promien = 4;<br />

E.mniejszy_promien = 3;<br />

//Sprawdzamy zawartosc pol struktur<br />

printf("%d %d %d %d %d %d \n",<br />

P.x, C.x, E.x, P.y, C.y, E.y);<br />

printf("%d %d %d",<br />

C.promien, E.promien, E.mniejszy_promien );<br />

getch();<br />

return 0;<br />

- 284-

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!