Live rollespil i pædagogisk praksis - VIA University College
Live rollespil i pædagogisk praksis - VIA University College
Live rollespil i pædagogisk praksis - VIA University College
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Interaktivitet<br />
’Vi voksne sætter rammerne, børnene<br />
fylder dem ud’, siger vi ofte. Og så<br />
tænker vi både konkret på aktiviteter og<br />
projekter som organiseres for og med<br />
børn, og hvor børn ikke kun skal være<br />
passive modtagere eller publikum, men<br />
respondere, forholde sig og deltage på<br />
en eller anden måde.<br />
Interaktivitet er et moderne begreb<br />
knyttet til deltagerkulturen. Især via<br />
computerspillene kender børn til at<br />
vælge en rolle og deltage, f. eks finde<br />
vej gennem forhindringer og måske<br />
skyde rumskibe eller undgå gangsterbiler<br />
for at vinde points.<br />
Interaktivitet er et godt ord som målsætning<br />
for forholdet mellem børn og<br />
rum og oplevelse.<br />
Forts. fra side 29<br />
<strong>Live</strong><strong>rollespil</strong>let tilhører ikke længere<br />
kun arrangørerne af de store <strong>rollespil</strong>.<br />
Børnene er allerede i fuld gang med at<br />
finde deres egen brug af fortællinger,<br />
figurer og regler.<br />
Pædagogen er også på vej ind på banen<br />
som en af de aktører, der kan komme<br />
til at tegne feltet sammen med børnene.<br />
Foreløbig ser det mest ud til at handle<br />
om at lave sværd og komme ud på legepladsen,<br />
men det er også et godt sted<br />
at starte.<br />
Rollespil, som oftest bruger natur og<br />
uderum som ramme udspringer af lysten<br />
til at gøre fantasier om andre eventyrlige<br />
tider, steder og personer konkret<br />
og livagtig, ja at leve dem!<br />
Set i en børnekulturelt perspektiv har<br />
jeg ofte tænkt om <strong>rollespil</strong>srammen indeholdt<br />
en flugt fra dagens virkelige<br />
problemer:<br />
I moderne børns verden kæmpes der<br />
ikke mod synlige og letgenkendelige<br />
trolde og orker. Hvis der findes fjender<br />
af børn er det snarere usynlige og<br />
uhåndgribelige TIDSRØVERE, dem<br />
som tager tiden fra børnene med ventetid<br />
på bagsædet, i indkøbsvognen, foran<br />
fjernsynet mens der laves mad osv.<br />
Eller måske de stift smilende politikere,<br />
som sparer på skoler og daginstitutioner?<br />
Side 32 Vinduet<br />
En anden af mine overvejelser omkring<br />
<strong>rollespil</strong> har været bekymringen<br />
om voksenstyringen og<br />
voksenovertagelsen, og om kommercialiseringen<br />
af denne moderne subkulturelle<br />
børne-ungdomskulturform.<br />
Men dels har mit større kendskab til de<br />
forskellige <strong>rollespil</strong>sformer fjernet min<br />
skepsis efterhånden som jeg lærte energien<br />
og kvaliteten af oplevelsesmulighederne<br />
i <strong>rollespil</strong> at kende.<br />
Og dels forduftede min bekymringer<br />
undervejs i mit eget arbejde med Stjerneborg-projektet<br />
og efterlod mig vildt<br />
begejstret for denne nye totale oplevelsesmæssige<br />
blandform af leg, teater og<br />
visuel fortælling.<br />
Kilder<br />
Christensen, Jean Smith, Trine K. H. Christensen og Jens Christian Borglum (2005): ”Bløde<br />
våben og seje børn”, Kræftens Bekæmpelse og Refir Udstyr til Eventyr<br />
Dalsgaard, Niels (red.) (2002): ”På fantasiens vinger – om fantastisk litteratur for børn og<br />
unge“, Høst & Søn<br />
Ejsing, Jesper og Thomas Greve (2004): ”<strong>Live</strong><strong>rollespil</strong> for begyndere”, Forlaget Sesam<br />
Galland, Richard Wolfrik (2004): ”Warhammer – den store guide til Warhammer Verdenen”,<br />
Nyt Nordisk Forlag Arnold Busck, 2004<br />
Henningsen, Lars (2005b): Dis-play, incl. CD-rom med dokumentarfilm om børnekultur og<br />
medielege, Tidsskrift for Børne- og Ungdomskultur, nr. 48/2005<br />
Jackson, Peter (2001-2003): Ringenes Herre, filmtrilogi, New Line Cinema, AOL Timer<br />
Warner Compagny<br />
Mouritsen, Flemming (1996): Legekultur. Essays om børnekultur, leg og fortælling, Odense<br />
Universitetsforlag, Gylling.<br />
Raasted, Claus og Lars Andersen (1999): “Rollespil for børn og voksne”, Frydenlund<br />
Kjetil Sandvik og Anne Marit Waade (red.) (2006): ”Rollespil – i æstetisk, <strong>pædagogisk</strong> og<br />
kulturel sammenhæng”, Aarhus Universitetsforlag<br />
Thestrup, Klaus (2007): ”Drama og de nye medier”, i Pernille Storm (red.): ”Aktivitets- og<br />
kulturfag for pædagoger” (arbejdstitel) Skiftserie i 4 dele, Frydenlund, forventes udgivet i 2007<br />
Thestrup, Klaus (2007): ”Lad os lege med medierne” i: Bjørn Rasmussen (red): Facinasjon<br />
forestilling fremtid (arbejdstitel), antologi, Universitetsforlaget, Norge, forventes udgivet i 2007<br />
December 2006