13.12.2012 Views

Live rollespil i pædagogisk praksis - VIA University College

Live rollespil i pædagogisk praksis - VIA University College

Live rollespil i pædagogisk praksis - VIA University College

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Interaktivitet<br />

’Vi voksne sætter rammerne, børnene<br />

fylder dem ud’, siger vi ofte. Og så<br />

tænker vi både konkret på aktiviteter og<br />

projekter som organiseres for og med<br />

børn, og hvor børn ikke kun skal være<br />

passive modtagere eller publikum, men<br />

respondere, forholde sig og deltage på<br />

en eller anden måde.<br />

Interaktivitet er et moderne begreb<br />

knyttet til deltagerkulturen. Især via<br />

computerspillene kender børn til at<br />

vælge en rolle og deltage, f. eks finde<br />

vej gennem forhindringer og måske<br />

skyde rumskibe eller undgå gangsterbiler<br />

for at vinde points.<br />

Interaktivitet er et godt ord som målsætning<br />

for forholdet mellem børn og<br />

rum og oplevelse.<br />

Forts. fra side 29<br />

<strong>Live</strong><strong>rollespil</strong>let tilhører ikke længere<br />

kun arrangørerne af de store <strong>rollespil</strong>.<br />

Børnene er allerede i fuld gang med at<br />

finde deres egen brug af fortællinger,<br />

figurer og regler.<br />

Pædagogen er også på vej ind på banen<br />

som en af de aktører, der kan komme<br />

til at tegne feltet sammen med børnene.<br />

Foreløbig ser det mest ud til at handle<br />

om at lave sværd og komme ud på legepladsen,<br />

men det er også et godt sted<br />

at starte.<br />

Rollespil, som oftest bruger natur og<br />

uderum som ramme udspringer af lysten<br />

til at gøre fantasier om andre eventyrlige<br />

tider, steder og personer konkret<br />

og livagtig, ja at leve dem!<br />

Set i en børnekulturelt perspektiv har<br />

jeg ofte tænkt om <strong>rollespil</strong>srammen indeholdt<br />

en flugt fra dagens virkelige<br />

problemer:<br />

I moderne børns verden kæmpes der<br />

ikke mod synlige og letgenkendelige<br />

trolde og orker. Hvis der findes fjender<br />

af børn er det snarere usynlige og<br />

uhåndgribelige TIDSRØVERE, dem<br />

som tager tiden fra børnene med ventetid<br />

på bagsædet, i indkøbsvognen, foran<br />

fjernsynet mens der laves mad osv.<br />

Eller måske de stift smilende politikere,<br />

som sparer på skoler og daginstitutioner?<br />

Side 32 Vinduet<br />

En anden af mine overvejelser omkring<br />

<strong>rollespil</strong> har været bekymringen<br />

om voksenstyringen og<br />

voksenovertagelsen, og om kommercialiseringen<br />

af denne moderne subkulturelle<br />

børne-ungdomskulturform.<br />

Men dels har mit større kendskab til de<br />

forskellige <strong>rollespil</strong>sformer fjernet min<br />

skepsis efterhånden som jeg lærte energien<br />

og kvaliteten af oplevelsesmulighederne<br />

i <strong>rollespil</strong> at kende.<br />

Og dels forduftede min bekymringer<br />

undervejs i mit eget arbejde med Stjerneborg-projektet<br />

og efterlod mig vildt<br />

begejstret for denne nye totale oplevelsesmæssige<br />

blandform af leg, teater og<br />

visuel fortælling.<br />

Kilder<br />

Christensen, Jean Smith, Trine K. H. Christensen og Jens Christian Borglum (2005): ”Bløde<br />

våben og seje børn”, Kræftens Bekæmpelse og Refir Udstyr til Eventyr<br />

Dalsgaard, Niels (red.) (2002): ”På fantasiens vinger – om fantastisk litteratur for børn og<br />

unge“, Høst & Søn<br />

Ejsing, Jesper og Thomas Greve (2004): ”<strong>Live</strong><strong>rollespil</strong> for begyndere”, Forlaget Sesam<br />

Galland, Richard Wolfrik (2004): ”Warhammer – den store guide til Warhammer Verdenen”,<br />

Nyt Nordisk Forlag Arnold Busck, 2004<br />

Henningsen, Lars (2005b): Dis-play, incl. CD-rom med dokumentarfilm om børnekultur og<br />

medielege, Tidsskrift for Børne- og Ungdomskultur, nr. 48/2005<br />

Jackson, Peter (2001-2003): Ringenes Herre, filmtrilogi, New Line Cinema, AOL Timer<br />

Warner Compagny<br />

Mouritsen, Flemming (1996): Legekultur. Essays om børnekultur, leg og fortælling, Odense<br />

Universitetsforlag, Gylling.<br />

Raasted, Claus og Lars Andersen (1999): “Rollespil for børn og voksne”, Frydenlund<br />

Kjetil Sandvik og Anne Marit Waade (red.) (2006): ”Rollespil – i æstetisk, <strong>pædagogisk</strong> og<br />

kulturel sammenhæng”, Aarhus Universitetsforlag<br />

Thestrup, Klaus (2007): ”Drama og de nye medier”, i Pernille Storm (red.): ”Aktivitets- og<br />

kulturfag for pædagoger” (arbejdstitel) Skiftserie i 4 dele, Frydenlund, forventes udgivet i 2007<br />

Thestrup, Klaus (2007): ”Lad os lege med medierne” i: Bjørn Rasmussen (red): Facinasjon<br />

forestilling fremtid (arbejdstitel), antologi, Universitetsforlaget, Norge, forventes udgivet i 2007<br />

December 2006

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!