13.12.2012 Views

Live rollespil i pædagogisk praksis - VIA University College

Live rollespil i pædagogisk praksis - VIA University College

Live rollespil i pædagogisk praksis - VIA University College

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

En af drengene fortæller også hvordan<br />

han i begyndelsen var soldat hos lensherren,<br />

men det blev for kedeligt for<br />

ham. Det passer ham meget bedre at<br />

være med i en fri gruppe.<br />

På vej tilbage til fritidsordningen fortæller<br />

en af de voksne at noget af det<br />

der også gør det rigtig sjovt, er de tricks<br />

de voksne indbyrdes laver med hinanden<br />

og at børnene nyder når de er en<br />

del af de voksnes indbyrdes drillerier<br />

og leg. Og så når børnene rigtigt tager<br />

røven på en. Han fortæller med stor<br />

begejstring om en tyvebande af piger<br />

der i en længere periode huserede i udkanten<br />

af Skovland. De udviklede forfinede<br />

måder at stjæle på og der gik noget<br />

tid før de egentlig fandt ud af hvem<br />

de var og hvad der foregik. Selv når de<br />

fik fanget nogle af dem og holdt rettergang<br />

fandt de måder at befri hinanden<br />

på og fortsatte med at stjæle. Det<br />

blev en sjov udfordring til det lille fiktive<br />

samfund som måtte løses inden for<br />

legens og fiktionens rammer - og hvor<br />

drivkraften hele tiden var at holde spillet<br />

i gang.<br />

En legeplads for voksne og<br />

børn<br />

Derfor: Først og sidst så er der legen<br />

(eller spillet!). Ja, ja, jeg ved det: bare<br />

at sige leg som formål eller begrundelse<br />

i sig selv er som regel ikke nok (selv<br />

om tiden arbejder for det). Det kræver<br />

om ikke andet så en formulering af<br />

hvad legen er og sådan er vi allerede<br />

på vej ind i enhver <strong>pædagogisk</strong> begrundelses<br />

glidebane, der i sidste ende ender<br />

med de store filosofiske spørgsmål<br />

om altings sammenhæng. Jeg gør det<br />

alligevel: Leg – eller det legende - som<br />

omdrejningspunkt og udgangspunkt<br />

for menneskets kreative skaberkraft og<br />

nysgerrighed, som den dybt opmærksomhedskrævende<br />

tilstand vi mere eller<br />

mindre altid stræber efter. Og leg<br />

(og kreativitet) som et moderne samfunds<br />

vigtigste vækstressource (!)<br />

Altså: <strong>Live</strong> <strong>rollespil</strong> i <strong>pædagogisk</strong> (daginstitutions)<br />

<strong>praksis</strong> har som vigtigste<br />

potentiale at give mulighed for en legeplads<br />

for både børn og voksne. - Det<br />

fordrer en balance mellem det strukturerede<br />

og det åbne. Frihed for deltagerne<br />

til at indgå i spillet på måder, der<br />

ikke kan være rigtige eller forkerte, frihed<br />

til at skabe sin egen leg inspireret af<br />

rammen og mulighed for at selv at vælge<br />

graden af styring. Ida i 0. b kan vælge<br />

at være kromutters datter og modtage<br />

ordrer om næsten alle handlinger.<br />

Søren og Ib og Peter fra 3.c kan bygge<br />

deres egen lejr dybt inde i skoven og<br />

spille et spil i spillet som kun de kender.<br />

<strong>Live</strong> <strong>rollespil</strong> i <strong>pædagogisk</strong> <strong>praksis</strong><br />

er altså ikke her primært et værktøj til<br />

læring, selv om læring er et uundgåeligt<br />

og selvfølgelig slet ikke uønsket biprodukt.<br />

Men legen er drivkraften; måske<br />

er det passende her at bruge begrebet<br />

spil forstået i en Gadamarsk betydning:<br />

Spillet hersker over spillerne som må<br />

spille spillet. Drivkraften er at holde<br />

spillet i gang. 9 Vi kan også kalde det at<br />

æstetiske mål styrer: (Kunst)Værket –<br />

her i live <strong>rollespil</strong>let som evigt formbart<br />

og foranderligt produkt - er processens<br />

drivkraft ligesom værket ER<br />

processen: Når processen stopper er<br />

der intet værk. Søren Langager siger.<br />

”Styrken i netop den æstetiske produk-<br />

Side 6 Vinduet<br />

tion i special<strong>pædagogisk</strong> virksomhed<br />

kommer altså frem ved at forholde sig<br />

til det producerede – værket – som det<br />

centrale, i stedet for at tænke i tilrettelæggelsen<br />

af æstetiske processer ud fra<br />

diverse <strong>pædagogisk</strong>e, psykologiske eller<br />

<strong>pædagogisk</strong>e mål”. 10<br />

Samtidig vil jeg – sammen med Feiwel<br />

Kupferberg 11 - gerne understrege<br />

at i en <strong>pædagogisk</strong> kontekst kan vi altid<br />

kun låne af de æstetiske og kunstneriske<br />

metoder: Målene og normerne indenfor<br />

kunstens og pædagogikkens regime<br />

er forskellige. Vores mål er ikke<br />

først og fremmest at skabe værker men<br />

at give betingelser for livsduelige mennesker<br />

(sådan cirka!).<br />

Dilemmaet mellem æstetiske mål og<br />

<strong>pædagogisk</strong>e mål er som sådan ikke et<br />

dilemma men en balance som konstant<br />

må søges<br />

Og til slut lige et par ord om en sidste<br />

dikotomi: For ikke at ende i endnu en<br />

<strong>pædagogisk</strong> fælde af rigtigt og forkert,<br />

af uudholdelig <strong>pædagogisk</strong> politisk<br />

korrekthed hvor leg er godt og læring<br />

er ondt så lad mig slå fast: Nu er verden<br />

jo ikke i sig selv opdelt i dikotomier og<br />

vi ved vel alle at læring er en væsentlig<br />

drivkraft for mennesket – også i legen:<br />

hvis ikke legen er tilpas udfordrende<br />

og stimulerer ny erfaring – eller bidrager<br />

til at forfine og vedligeholde en næsten-kunnen,<br />

så fastholder den ikke vores<br />

opmærksomhed længe.<br />

<strong>Live</strong> <strong>rollespil</strong> brugt som værktøj for<br />

læring er heldigvis velkendt og bruges<br />

med succes i skoler og i organisationer<br />

og det lyder supersjovt for alle<br />

at være med til. Men hvis vi vil fastholde<br />

en daginstitutionspædagogik i<br />

Rimeras taler med de døde Skjalden<br />

December 2006

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!