freiesMagazin 01/2010
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1200) und damit zurecht den ersten Platz belegt<br />
und einen 30-Euro-Buchgutschein verdient hat.<br />
Knapp dahinter liegt die KI von Tom Richter, der<br />
etwas weniger Spiele gewinnen konnte, dessen<br />
KI aber fast auf gleichem Niveau spielte. (Wie<br />
man oben lesen kann, unterscheiden sich die KIs<br />
aber auch nur sehr gering.) Wie bei der Spielstufe<br />
„leicht“ erwähnt, erhält Tom Richter damit<br />
den 10-Euro-Buchgutschein. Herzlichen Glückwunsch!<br />
3-D-Spielbrett<br />
Wenig überraschend hat Andreas Schiefer gewonnen,<br />
da er als Einziger eine GUI eingesandt<br />
hat, die darüber hinaus natürlich auch<br />
Dieser Roboter wird leider platt gemacht.<br />
funktioniert und die „Sterbeszenen“ schön animiert<br />
hat. Im Gegensatz zu den KI-Kategorien<br />
war es hier kein Zwang, dass es mindestens<br />
zwei Teilnehmer gibt.<br />
Auch schön fanden wir die Animation der Förderbänder,<br />
Schieber und Drehräder. Diese konnten<br />
dem statischen Spielbrett Leben einhauchen.<br />
Damit herzlichen Glückwunsch an Andreas<br />
Schiefer zu dem 50-Euro-Buchgutschein.<br />
Fazit<br />
Natürlich möchten wir uns abschließend noch<br />
einmal bei allen Teilnehmern bedanken, auch<br />
wenn diese nicht gewonnen haben. Der Großteil<br />
hat – wie oben zu lesen war – aus Spaß am<br />
Programmieren und mit dem<br />
Ziel, etwas Neues zu lernen,<br />
teilgenommen. Und auch uns<br />
hat es Spaß gemacht, den Wettbewerb<br />
zu veranstalten.<br />
Etwas Selbstkritik muss aber<br />
auch sein: Die Unterscheidung<br />
in verschiedene Schwierigkeitsstufen<br />
war unsinnig. Der Großteil<br />
der Programmierer wollte<br />
sowieso das komplette Problem<br />
lösen. Und wer in der Stufe „mittel“<br />
einfach einen Rand mit Löchern<br />
um das Spielbrett zieht,<br />
hat die Stufe „schwer“. Beim<br />
nächsten Mal wird es wohl wieder<br />
nur eine sinnvolle Kategorie<br />
geben.<br />
MAGAZIN<br />
Etwas schade war die geringe Teilnehmerzahl<br />
bei der 3-D-GUI. Wir hatten angenommen, dass<br />
es da draußen zahlreiche Grafiker und Programmierer<br />
gibt, die sich gerne kreativ austoben.<br />
Schade, dass dem nicht so ist. Ob es beim nächsten<br />
Mal wieder eine grafische Aufgabe geben<br />
wird, ist noch unklar, wobei dies natürlich auch<br />
von der Aufgabenstellung des Wettbewerbs abhängt.<br />
Dennoch: Bei nächster Gelegenheit und einer guten<br />
Idee wird es sicherlich wieder einen Wettbewerb<br />
in dieser oder ähnlicher Form geben.<br />
LINKS<br />
[1] http://www.freiesmagazin.de/20090927-zweiterprogrammierwettbewerb-gestartet<br />
[2] http://www.freiesmagazin.de/20091214-zweiterprogrammierwettbewerb-beendet<br />
[3] http://www.freiesmagazin.de/zweiter_programmi<br />
erwettbewerb<br />
[4] http://www.freiesmagazin.de/20090605gewinner-des-programmierwettbewerbs-stehtfest<br />
[5] http://de.wikipedia.org/wiki/Dijkstra-Algorithmus<br />
[6] http://www.graphviz.org/<br />
[7] http://www.freiesmagazin.de/20091<strong>01</strong>4-bewer<br />
tung-des-zweiten-programmierwettbewerbs<br />
[8] ftp://ftp.freiesmagazin.de/2009/2009-10wettbewerb/ergebnisse.ods<br />
[9] ftp://ftp.freiesmagazin.de/2009/<strong>freiesMagazin</strong>-<br />
2009-10-wettbewerb.tar.gz<br />
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© <strong>freiesMagazin</strong> GNU FDL Ausgabe <strong>01</strong>/2<strong>01</strong>0 48