Regelwerk Feuertaufe - Elysium Noctis
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Zugelassene Pfade der Erleuchtung Tugenden<br />
Der Pfad der Katharer Überzeugung + Instinkt<br />
Der Pfad der Macht und der inneren Stimme Überzeugung + Instinkt<br />
Der Pfad des ehrenwerten Einklangs Gewissen + Selbstbeherrschung<br />
Der Pfad des Todes und der Seele Überzeugung + Selbstbeherrschung<br />
Der Pfad des wilden Herzens Überzeugung + Instinkt<br />
Der Pfad Kains Überzeugung + Instinkt<br />
Der Pfad Liliths Überzeugung + Instinkt<br />
•Clansspezifische Pfade nach Absprache mit der SL•<br />
Hintergründe<br />
Einfluss (muss aus der Vorgeschichte hervorgehen; Rücksprache mit der SL erforderlich)<br />
Gefolgsleute (nur menschliche Gefolgsleute)<br />
Generation (Kosten: 2 freie Punkte pro Punkt; maximal auf die 9. Generation zu senken)<br />
Herde<br />
Kontakte<br />
Ressourcen (Kosten: 2 freie Punkte pro Punkt; ab Ressourcen 3 Absprache mit der SL erforderlich)<br />
Rituale (der Charakter kann Rituale selbst durchführen; Komplexität abhängig vom Wert; Kenntnis muss vorhanden<br />
sein, der Wert vom Hintergrund darf nicht höher sein, als die der Kenntnis)<br />
Ruhm (nur auf die sterbliche Welt bezogen)<br />
Verbündete<br />
Kenntnisse<br />
Beruf/Handwerk (bitte näher definieren; auch mehrfach wählbar)<br />
Computer<br />
Linguistik<br />
Kainskunde<br />
Sektenkunde<br />
Clanskunde<br />
Rituale (Achtung: Kenntnis bedeutet nicht, dass der Charakter Rituale erfolgreich wirken kann, dafür benötigt er den<br />
entsprechenden Hintergrund)<br />
Beruf/Handwerk<br />
• Angelernt<br />
•• Grundwissen<br />
••• Geselle<br />
•••• Meister<br />
••••• Dipl. Ing.<br />
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