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Regelwerk Feuertaufe - Elysium Noctis

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Sollte der Widerstand des Opfers gleich oder höher sein als der des Anwenders, erleidet das Opfer<br />

trotzdem eine Stufe tödlichen Schaden. Der Assamit kann durch die Ausgabe eines Willenskraftspunktes<br />

den Ruf ein weiteres Mal ausstoßen. Dies ist möglich bis das Opfer stirbt oder der<br />

Anwender keine Willenskraft mehr hat.<br />

System: Die Anwendung der Kraft kostet 3 BP<br />

Manipulation = Erfolge (Dauer)<br />

● - Eine Stunde<br />

●● - Ein Tag<br />

●●● - Eine Woche<br />

●●●● - Zwei Wochen<br />

●●●●● - Ein Monat<br />

●●●● Baals Liebkosung<br />

Diese Fähigkeit ermöglicht es einem Assamiten, eine Waffe mit seinem Blut zu vergiften. Dieses<br />

Gift verursacht bei einem Hieb schwer heilbare Wunden.<br />

System: Die Anwendung der Kraft kostet 1 bis (Widerstand) in BP<br />

Anmerkung: Der Waffenschaden wird von tödlichem Schaden zu schwer heilbarem Schaden.<br />

Jeder eingesetzte BP erlaubt einen vergifteten Schlag mit der Waffe.<br />

Man kann maximal Widerstand in BP einsetzen.<br />

●●●●● Kuss des Todes<br />

Der Assamit kann sein eigenes, giftiges Blut hochwürgen und gezielt auf ein Opfer spucken um<br />

sein Fleisch zu verbrennen.<br />

System: 1 BP = 3 Stufen schwerer Schaden beim Opfer (es kann so viel Blut gespuckt werden, wie<br />

der Anwender durch seine Generation in einer Runde ausgeben kann).<br />

Aktivierung: 1 BP für 3 Schadensstufen<br />

Da wir natürlich nicht wollen, dass ein Spieler einen anderen anspuckt, macht euer Spucken durch<br />

das Werfen eines Softballs oder ähnlichem deutlich. Ja, es ist möglich von einer Ecke des Raums<br />

bis zur anderen Ecke zu spucken, vorausgesetzt der Wurf trifft das Opfer.<br />

Schattenspiele<br />

Die Fähigkeit, über Schatten und Dunkelheit zu gebieten und diese zu manipulieren<br />

System: Kosten und Erfolge stehen bei den einzelnen Kräften<br />

● Schattenspiel<br />

Der Anwender hat die Möglichkeit, die Schatten um sich herum zu bewegen und leicht zu<br />

verändern. Er kann das Licht leicht dämpfen oder den Schatten einer Person verschwinden lassen.<br />

Viele nutzen diese Kraft auch um sich bedrohlicher erscheinen zu lassen.<br />

System: Die Anwendung der Kraft kostet 1 BP<br />

Anmerkung: Man kann den Schatten um sich ziehen was einen zusätzlichen Erfolg bei<br />

Verdunklung 1 gibt. Sollte man die Kraft einsetzen um die Schatten bedrohlich um einen zu formen,<br />

so erhält man einen zusätzlichen Erfolg bei Präsenz ●●.<br />

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