Regelwerk Feuertaufe - Elysium Noctis
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Sollte der Widerstand des Opfers gleich oder höher sein als der des Anwenders, erleidet das Opfer<br />
trotzdem eine Stufe tödlichen Schaden. Der Assamit kann durch die Ausgabe eines Willenskraftspunktes<br />
den Ruf ein weiteres Mal ausstoßen. Dies ist möglich bis das Opfer stirbt oder der<br />
Anwender keine Willenskraft mehr hat.<br />
System: Die Anwendung der Kraft kostet 3 BP<br />
Manipulation = Erfolge (Dauer)<br />
● - Eine Stunde<br />
●● - Ein Tag<br />
●●● - Eine Woche<br />
●●●● - Zwei Wochen<br />
●●●●● - Ein Monat<br />
●●●● Baals Liebkosung<br />
Diese Fähigkeit ermöglicht es einem Assamiten, eine Waffe mit seinem Blut zu vergiften. Dieses<br />
Gift verursacht bei einem Hieb schwer heilbare Wunden.<br />
System: Die Anwendung der Kraft kostet 1 bis (Widerstand) in BP<br />
Anmerkung: Der Waffenschaden wird von tödlichem Schaden zu schwer heilbarem Schaden.<br />
Jeder eingesetzte BP erlaubt einen vergifteten Schlag mit der Waffe.<br />
Man kann maximal Widerstand in BP einsetzen.<br />
●●●●● Kuss des Todes<br />
Der Assamit kann sein eigenes, giftiges Blut hochwürgen und gezielt auf ein Opfer spucken um<br />
sein Fleisch zu verbrennen.<br />
System: 1 BP = 3 Stufen schwerer Schaden beim Opfer (es kann so viel Blut gespuckt werden, wie<br />
der Anwender durch seine Generation in einer Runde ausgeben kann).<br />
Aktivierung: 1 BP für 3 Schadensstufen<br />
Da wir natürlich nicht wollen, dass ein Spieler einen anderen anspuckt, macht euer Spucken durch<br />
das Werfen eines Softballs oder ähnlichem deutlich. Ja, es ist möglich von einer Ecke des Raums<br />
bis zur anderen Ecke zu spucken, vorausgesetzt der Wurf trifft das Opfer.<br />
Schattenspiele<br />
Die Fähigkeit, über Schatten und Dunkelheit zu gebieten und diese zu manipulieren<br />
System: Kosten und Erfolge stehen bei den einzelnen Kräften<br />
● Schattenspiel<br />
Der Anwender hat die Möglichkeit, die Schatten um sich herum zu bewegen und leicht zu<br />
verändern. Er kann das Licht leicht dämpfen oder den Schatten einer Person verschwinden lassen.<br />
Viele nutzen diese Kraft auch um sich bedrohlicher erscheinen zu lassen.<br />
System: Die Anwendung der Kraft kostet 1 BP<br />
Anmerkung: Man kann den Schatten um sich ziehen was einen zusätzlichen Erfolg bei<br />
Verdunklung 1 gibt. Sollte man die Kraft einsetzen um die Schatten bedrohlich um einen zu formen,<br />
so erhält man einen zusätzlichen Erfolg bei Präsenz ●●.<br />
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