Regelwerk Feuertaufe - Elysium Noctis
Regelwerk Feuertaufe - Elysium Noctis
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Er kann erst dann wieder aus seiner Raserei erwachen, wenn entweder das Ziel seiner Raserei<br />
vernichtet ist oder der Charakter WK investiert. Dies ist allerdings mit der SL abzusprechen.<br />
Selbst wenn man WK ausgibt und nicht in Raserei verfällt, ist man immer noch wütend und<br />
aufbrausend.<br />
Durch die Ausgabe von 2 Punkten WK kann man die Raserei unterdrücken. Allerdings hat auch<br />
hier die SL das letzte Wort.<br />
Eine kurze, nicht vollständige Liste von auslösenden Faktoren<br />
Hunger (nur noch 5 BP übrig)<br />
Sehr hungrig (nur noch 3 BP übrig)<br />
Geschmack oder Geruch von Blut<br />
Geruch oder Geschmack von kainitischer Vitae<br />
Beleidigung<br />
Verletzung, Kampf<br />
Ein Charakter der sich in Raserei befindet ist immun gegen geistige Beeinflussung und kann<br />
Verletzungen ignorieren. Bitte die Raserei ausspielen.<br />
Rötschreck<br />
Rötschreck ist eine panikartige Reaktion auf bestimmte Situationen die eine enorme Gefahr für den<br />
Kainiten darstellen. Als häufige Auslöser sind zu nennen: Feuer und Sonnenlicht. Aber es gibt auch<br />
bestimmte Disziplinausprägungen, die einen Rötschreck ähnlichen Effekt haben.<br />
Sollte der Vampir in Rötschreck verfallen, so wird er versuchen, sich in seiner Panik so weit wie<br />
möglich von der Quelle, die seine Furcht auslöst, zu entfernen. Dabei ist fast jedes Mittel recht.<br />
Wenn der Charakter WK einsetzt um nicht in Rötschreck zu verfallen so wird die “Panik” durch ein<br />
Furchtgefühl ersetzt. Man hat einen klaren Kopf und kann noch rational handeln, aber man möchte<br />
sich trotzdem von dem Rötschreckauslöser entfernen.<br />
Je nach Stärke des Effektes gibt es unterschiedliche Kosten.<br />
Das letzte Wort liegt aber bei der SL.<br />
Auslöser Kosten in WK<br />
Offenes Feuer (Fackel) 1<br />
Offenes Feuer (Lagerfeuer) 2<br />
Offenes Feuer (Scheiterhaufen) 3<br />
Brennender Raum 3<br />
Brennendes Haus 4<br />
Indirektes Sonnenlicht 1<br />
Direktes Sonnenlicht 3<br />
Man muss immer mindestens einen Punkt ausgeben, auch wenn durch Disziplinen und Rituale die<br />
Kosten gesenkt werden können.<br />
∼ Ende ∼<br />
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