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Regelwerk Feuertaufe - Elysium Noctis

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Quietus<br />

Für einen Assamiten sind zwei Dinge wichtig und beides findet sich in dieser Disziplin wieder: der<br />

lautlose Tod und die Macht des Blutes.<br />

● Totenstille<br />

In einem Umkreis von ca. 2 Metern um den Anwender bildet sich eine Art Schutzkreis, durch den<br />

kein Geräusch nach außen dringt. Keine knarrenden Türen, keine Schritte, keine Todesschreie.<br />

Geräusche von Außen können innerhalb des Schutzkreises wahrgenommen werden.<br />

System: Die Anwendung der Kraft kostet 1 BP<br />

●● Berührung des Skorpions<br />

Der Assamit trägt dieses Gift entweder auf eine seiner Klingen auf und trifft das Opfer mit der<br />

Klinge (es muss kein Schaden verursacht werden) oder er berührt die Haut seines Opfers mit seiner<br />

Hand.<br />

Der Anwender von Berührung des Skorpions muss zur Aktivierung der Kraft einen<br />

Willenskraftpunkt ausgeben und kann dann so viele BP in Gift verwandeln wie er Widerstand hat.<br />

Das Opfer kann versuchen, dem Gift zu widerstehen. Dies geschieht mit seinem halben Wider-<br />

stand + seiner vollen Seelenstärke (1 Erfolg kommt immer durch). Für jeden Erfolg des Anwenders<br />

verliert das Opfer einen Punkt Widerstand. Ein Kainit dessen Widerstand so auf oder unter Null<br />

fällt, fällt sofort in Starre. Diese Starre hält an bis sich das Gift abgebaut hat. Ein Mensch oder Ghul<br />

dessen Widerstand auf oder unter Null fällt, verliert sein Immunsystem und ist extrem anfällig für<br />

Krankheiten und Infektionen.<br />

Zeitraum der Wirkungsdauer:<br />

● - Eine Szene (ein Kampf)<br />

●● - Eine Stunde<br />

●●● - Eine ganze Nacht<br />

●●●● - Drei Nächte<br />

●●●●● - Eine Woche<br />

Anmerkung: Der Assamit kann eine Anzahl BP von maximal seinem Widerstandwert in Gift<br />

umwandeln. Hautkontakt ist erforderlich.<br />

Bei erfolgreicher Vergiftung des Opfers sinkt der Widerstandwert des Opfers um (Anzahl<br />

eingesetzter BP) – (Widerstand des Opfers / 2 “abgerundet”), mindestens jedoch um 1.<br />

Fällt der Widerstand eines Kainiten auf 0, fällt er in Starre.<br />

Fällt der Widerstand eines Menschen oder Ghuls auf 0, stirbt er.<br />

●●● Dragons Ruf<br />

Der Assamit berührt sein Opfer und kann es bis eine Stunde nach Berührung zum Tode verurteilen.<br />

Durch Konzentration kann der Assassine die Blutgefäße seines Opfers zum Platzen bringen und das<br />

Opfer erbricht sein eigenes vergiftetes Blut.<br />

System: Der Anwender berührt sein Opfer (Hautkontakt) und kann dann bis zu einer Stunde den<br />

Ruf ausstoßen. Dabei muss er sein Opfer weder sehen noch in seiner Nähe sein.<br />

Aktivierung: 1 BP (+ evtl. 1 Willenskraft Punkt um den Ruf erneut anzuwenden)<br />

Wenn der Ruf ausgestoßen ist, erleidet das Opfer so viele Stufen tödlichen Schaden wie der<br />

Anwender an Widerstand hat (Grundwert). Dieser Schaden kann nur mit dem Widerstandswert des<br />

Opfers absorbiert werden (Grundwert).<br />

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