Regelwerk Feuertaufe - Elysium Noctis
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•Dunkles Geheimnis<br />
Der Charakter trägt ein Geheimnis mit sich herum, das ihn einer großen Blamage aussetzen würde.<br />
Es kann sich dabei um alles handeln, vom Mord bis zu einer anderen Sektenzugehörigkeit.<br />
•/•••••Feind<br />
Der Charakter hat einen Feind oder gar eine Gruppe von Feinden. Die Kosten der Schwäche legen<br />
fest, wie mächtig die Feinde sind. (1 Punkt entspricht dabei in etwa einem Feind mit den Kräften<br />
des Charakters, 5 Punkte einem Ahnen)<br />
••••Gejagt<br />
Der Charakter wird von einem fanatischen Hexenjäger verfolgt, der glaubt er sei eine Gefahr für die<br />
Menschheit. Freunde und Familie des Charakters sind ebenso gefährdet.<br />
••••Sektenmitglied auf Probe<br />
Der Charakter ist ein Überläufer. Er hat die Camarilla verraten und muss sich erst noch beweisen,<br />
ehe die anderen Kainiten ihn akzeptieren. Man begegnet ihm mit Misstrauen oder gar Feindschaft.<br />
ÜBERNATÜRLICH<br />
Vorzüge<br />
•••••Zusätzliche Clansdisziplin<br />
Der Charakter hat Zugriff auf eine zusätzliche Disziplin. Dieser Vorteil ist nur in Absprache mit der<br />
SL zu nehmen und bedarf einer guten Erklärung! Selbstverständlich dürfen keine clansspezifischen<br />
Disziplinen gewählt werden.<br />
Schwächen<br />
•Kein Spiegelbild<br />
Aus unerfindlichen Gründen hat der Charakter kein Spiegelbild. Er kann somit schnell mit einem<br />
Lasombra verwechselt werden. Auch ist das Aufhalten unter Menschen recht schwierig.<br />
•Schmerzhafter Biss<br />
In dem Biss des Charakters liegt keine Ekstase – nur Schrecken und Schmerz. Sterbliche von denen<br />
getrunken wird, wehren sich und schreien dabei die ganze Zeit über.<br />
••Lichtempfindlich<br />
Der Charakter ist gegen Sonnenlicht noch empfindlicher als andere Vampire. Sonnenlicht<br />
verursacht den doppelten normalen Schaden, und das Mondlicht verursacht ähnlich der Sonne<br />
tödlichen Schaden. Das Licht muss den Charakter dafür aber treffen. Selbst helles Licht schmerzt in<br />
den Augen des Charakters, weswegen eine Sonnenbrille getragen werden muss.<br />
•••Angst vor Kreuzen<br />
Der Charakter hat panische Angst vor Kreuzen. Er muss sich stark konzentrieren, um nicht in Panik<br />
zu fliehen. Auch kann dieser Nachteil den Vampir zum Gespött der Leute machen.<br />
System: Der Charakter muss pro Szene 1 Punkt WK ausgeben, um in der Nähe eines Kreuzes zu<br />
bleiben.<br />
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