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Triangle Strips

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Ein Spezialfall, der meist zwar unerwünscht ist, aber dennoch bei der Erzeugung<br />

von <strong>Triangle</strong> <strong>Strips</strong> auftreten kann ist ein <strong>Triangle</strong> Strip mit der Länge<br />

l = 1 also |TST = 1|<br />

Definition 2.4 Ein Singleton <strong>Triangle</strong> Strip ist ein <strong>Triangle</strong> Strip der<br />

genau ein Dreieck beschreibt.<br />

Definition 2.5 Ein trianguliertes Mesh ist eine Struktur bestehend aus miteinander<br />

verbundenen Dreiecken (siehe Abbildung 6).<br />

Erinnern wir uns an unser eingehendes Beispiel, unser Türmchen (siehe Abbildung<br />

6) . Wir hatten unser Ziel formuliert, die Anzahl der an die Grafik<br />

Prozessor Einheit zu sendenden Vertices, zu minimieren. In unserem Beispiel<br />

kann man die gesamte Oberfläche unseres Türmchens durch ein Mesh<br />

beschreiben.<br />

(a) (b)<br />

Abbildung 6: Generalisierte <strong>Triangle</strong> <strong>Strips</strong> in einem triangulierten Mesh.<br />

In den meisten Fällen kann ein Mesh nicht durch einen einzelnen sequentiellen<br />

<strong>Triangle</strong> Strip beschrieben werden. Sehen wir dazu Abbildung 7 an. Die<br />

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