28.10.2013 Aufrufe

Das freie, semi-universelle Rollenspielsystem. Markus ... - TRiAS

Das freie, semi-universelle Rollenspielsystem. Markus ... - TRiAS

Das freie, semi-universelle Rollenspielsystem. Markus ... - TRiAS

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

BESTIARIUM<br />

An Gegnern, die den Charakteren das<br />

Leben schwer machen, mangelt es<br />

selten. In diesem Kapitel werden einige<br />

Tiere und Wesen mit Werten<br />

versehen, um dem Spielleiter zu ermöglichen, sie<br />

gebührend verkörpern zu können. Weitaus mehr,<br />

oft auch viel phantastischere Wesen werden in den<br />

jeweiligen Weltenbüchern angeführt.<br />

Wie ein engagierter Spielleiter es anstellt, Bestien<br />

nach eigenem Geschmack zu erfinden, und sie<br />

in ein Zahlenkorsett zu zwängen, wird an anderer<br />

Stelle erklärt (siehe „Hinweise für Spielleiter“,<br />

b44).<br />

Dieses Kapitel ist noch nicht fertig ausgearbeitet.<br />

Bär<br />

Gewisse Dinge greift man so vergeblich mit Worten an wie Geister mit Waffen.<br />

— Wilhelm Busch<br />

Tiere<br />

Die eigentlich ruhigen und scheuen Bären können,<br />

einmal gereizt, einzelnen Charakteren rasch zur<br />

Gefahr werden. Sie sind nicht nur stark, sondern<br />

auch geschickt und können gut klettern. Sie greifen<br />

bevorzugt mit beiden Pranken an (Mehrfachaktion<br />

-1a).<br />

Bär: K8·10·12, G2·3·4, S1·2·3; Initiative: 13<br />

KPranke (A:2/K:-2) 5·13·15, KReflexe4·10·15<br />

sonstige Fertigkeiten: K1·8·9, G0·5·6, S0·5·6<br />

Wolf<br />

Wölfe sind in Wäldern häufig anzutreffende, im<br />

Rudel lebende und jagende Raubtiere. Die Tiere<br />

sind grundsätzlich scheu, aber wenn sie der Hunger<br />

plagt, können sie auch für Charaktere gefährlich<br />

werden.<br />

Wolf: K3·4·5, G2·3·4, S0·1·2; Initiative: 13<br />

KBiss (A:0/K:-2) 2·9·13, KReflexe2·10·12<br />

sonstige Fertigkeiten: K1·7·12, G0·5·11, S0·5·11<br />

Besonderheiten: kleines Ziel, Rudelverhalten<br />

Säbelzahntiger<br />

Monster<br />

Fülltext: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer<br />

sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor<br />

invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat,<br />

sed diam voluptua.<br />

Erdelementar<br />

Fülltext: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer<br />

sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor<br />

invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat,<br />

sed diam voluptua.<br />

Natürliche Waffe Preis w Ak 1 Re 1 RW 2 Waffenfertigkeit Limit Bemerkungen<br />

Biss (Wolf) – – 0 -2 0 KRaufen<br />

Krallen (Bär) – – 2 -2 0 KRaufen<br />

1 zusätzliche Erfolge bei Aktion (Ak) oder Reaktion (Re), 2 Reichweite in Meter<br />

47

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!