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LITERATURVERZEICHNIS 56<br />

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Symposium on, pages 367–371, March 2003.<br />

[14] Wei Li, Klaus Mueller, and Arie Kaufman. Empty space skipping and<br />

occlusion clipping for texture-based volume rendering. IEEE Visualization<br />

2003, pages 317–324, Dec. 2003.<br />

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[16] Randi J. Rost, Bill M. Licea-Kane, Dan Ginsburg, John M. Kessenich,<br />

Barthold Lichtenbelt, Hugh Malan, and Mike Weiblen. OpenGL Shading<br />

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[17] Willi A. Kalender. Computed Tomography. Publicis, 3rd edition, Aug.<br />

2011.<br />

[18] Joe M. Kniss, Klaus Engel, and Christof Rezk-Salama. High-quality volume<br />

graphics on consumer pc hardware. Course Note 42, SIGGRAPH,<br />

page 122, 2002.<br />

[19] Qt Project. Qt 4.7 Dokumentation.<br />

http://doc.qt.digia.com/4.7/index.html. Last checked 2013.01.13<br />

16:00.

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