Anduin 98
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LIVEROLLENSPIELECKE<br />
ANDUIN <strong>98</strong><br />
Endzeitlarp<br />
Liverollenspiel in der Welt von Degenesis<br />
Text: Catha und Hannes<br />
Fotos: Catha<br />
Kalt weht der Wind über die entstellte<br />
Landschaft Borcas, was sich vor hunderten<br />
von Jahren einmal Deutschland nannte,<br />
ist schon lange nicht mehr. Die Natur hat<br />
sich gegen die Spezies Mensch gewendet.<br />
Zweckgemeinschaften halten den Einzelnen<br />
am Leben und geben ihm die Hoffnung, vielleicht<br />
eines Tages ohne die Frage „Und was<br />
nun?“ aufzuwachen. Bis dahin bestimmen<br />
Konsequenzen sein Leben, verändern ihn<br />
und vielleicht ja auch die Welt in der er existiert<br />
– Degenesis.<br />
Die in ganz Deutschland verstreute Szene<br />
ist noch nicht lange, erst seit ca. 3 Jahren,<br />
aktiv; doch sie etabliert sich mehr und mehr.<br />
Regelmäßig finden entsprechende Larps<br />
statt, die sich mehr oder manchmal weniger<br />
am Grundregelwerk orientieren. Das gilt für<br />
Story und Handlungen ebenso wie für die Bekleidung:<br />
Da gibt es den Spitalier, der bei jeder Witterung<br />
im schwarz-weißen Neoprenanzug<br />
herumläuft und dessen Molluske bei Versporungen<br />
selbstverständlich auch vibriert;<br />
der Schrotter, welcher den größten Technikmüll<br />
reparieren oder einem neuen Zweck zuführen<br />
kann und Kilos an Metall mit sich herumträgt;<br />
die Elster, die leicht bekleidet den<br />
Augenaufschlag übt und Massagen anbietet.<br />
Die Wiedertäufer sind schlagkräftige, teils<br />
leicht reizbare Charakter und die Hellvetiker<br />
sprechen – wie könnte es anders sein – im<br />
Schweizer Dialekt und kommen generell in<br />
Uniform daher.<br />
Degenesis-Endzeitlarp wird mit sehr viel<br />
Liebe zum Detail umgesetzt. Anfänger mit<br />
entsprechendem Interesse werden gern<br />
aufgenommen. In den Foren und persönlich<br />
greifen die erfahrenen Spieler den Anfängern<br />
gern unter die Arme – so manche Bekleidungsbastelfrage<br />
wird schon mal ausführlich<br />
am Telefon besprochen; ggf. trifft man sich<br />
zum gemeinsamen Basteln. Die Community<br />
ist nicht groß, aber stetig wachsend.<br />
Die Hauptproblematik ist, wie so oft, die<br />
Ortsfindung: Alt, aber nicht total zerfallen;<br />
keine Mittelalterromantik. Ein Bunker ist der<br />
Traum eines jeden Degenesis-Endzeitlarpers.<br />
Auch abgelegene Holzhütten und alte Burganlagen<br />
werden vereinnahmt und geendzeitet<br />
– notfalls residiert der Spitalier vor der<br />
Apokaschemme und die Schrotter nächtigen<br />
in Hängematten in den Bäumen.<br />
Endzeit, Baby!<br />
Gespielt wird meist nach DKWDDK und Opferregel.<br />
Das bedeutet: DKWDDK (Du kannst,<br />
was Du darstellen kannst) lässt dem Spieler<br />
bei der Erschaffung und dem Ausspielen des<br />
Charakters vollkommen freie Hand, ohne<br />
ihn durch ein Punktesystem zu begrenzen.<br />
Einzig die Fähigkeiten des Spielers bzw. die,<br />
Mai 2009<br />
Seite 31