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PC Games Hardware Magazin Kühlung & Overclocking: Grafikkarten (Vorschau)

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Spiele & Software<br />

Spiele, Software, Tools, Windows, Freeware, Praxistipps<br />

www.pcgameshardware.de/spiele<br />

Kommentar<br />

Frank Stöwer<br />

Fachbereich Spiele<br />

E-Mail: fs@pcgh.de<br />

<strong>Games</strong>com 2013: erlebt der Spiele-<strong>PC</strong> eine<br />

Renaissance als Präsentationsplattform?<br />

* Quelle: Saturn, Top 20 vom 17.08.2013<br />

Morgen, Mittwoch den 21. August, geht es um<br />

7.00 Uhr per DB zur diesjährigen <strong>Games</strong>com nach<br />

Köln. Natürlich warte ich schon sehnsüchtig darauf,<br />

kommende Blockbuster wie Assassin‘s Creed<br />

4, Watch Dogs oder Witcher 3 endlich live sehen<br />

zu können und auch erstmalig Hand anlegen zu<br />

dürfen. Was mich dabei ganz besonders freut, ist<br />

die Tatsache, dass viele Titel, beispielsweise die<br />

oben aufgeführten, anders als in den vergangegenen<br />

Jahren endlich mal wieder auf dem <strong>PC</strong> als<br />

Plattform vorgeführt werden. In der Vergangenheit<br />

galten nämlich bei vielen Publishern die Xbox<br />

360 oder PS3 aufgrund ihres portablen Formats<br />

und des Trends zu Cross-Plattform-Entwicklung<br />

noch als ideales Präsentationsmedium. Im Gegensatz<br />

dazu sind jetzt die Xbox One und die<br />

PS4 technisch deutlich näher an den <strong>PC</strong> herangerückt.<br />

Außerdem vermute ich, dass nur wenigen<br />

Ausstellern finale Endgeräte der neuen Konsolengeneration<br />

zur Verfügung stehen. Ich jedenfalls<br />

halte dies für sehr positiv, denn so kann ich meine<br />

Anspieltermine mit Full-HD-Auflösung, DX11-Optik<br />

und hohen Kantenglättungsgraden an einem<br />

riesigen Flachbildschirm genießen.<br />

DAS HARDWARE-MAGAZIN FÜR <strong>PC</strong>-SPIELER<br />

Verkaufs-<br />

Charts*<br />

Platz Titel<br />

hersteller<br />

1. Die Sims 3: Island Paradise (LE) Electronic Arts<br />

2. Skyrim (Legendary Edition) Bethesda<br />

3. Guild Wars 2 NCSoft<br />

4. Company of Heroes 2 Sega/Koch Media<br />

5. Die Sims 3 – Starter Set (DE) Electronic Arts<br />

6. Diablo 3 Blizzard<br />

7. Sim City Electronic Arts<br />

8. Crysis 3 (Hunter Edition) Electronic Arts<br />

9. Starcraft 2: Heart of the Swarm Blizzard<br />

10. Die Sims 3: Island Paradise Electronic Arts<br />

Splinter Cell: Blacklist<br />

Mit Double Agent und Conviction entfernte sich die<br />

Splinter-Cell-Reihe immer weiter vom Schleichprinzip.<br />

Nun findet Sam Fisher zu alter Stärke zurück.<br />

Die Tatsache, dass die im atemlosen Stil einer<br />

Staffel der Fernsehserie 24 inszenierte Hintergrundgeschichte<br />

von Splinter Cell: Blacklist<br />

(mal wieder) so manches Terrorkampf-Klischee<br />

bedient, könnte den einen oder anderen Spieler<br />

nerven. Die Stärke von Blacklist liegt allerdings<br />

auch nicht in der Erzählung, sondern eindeutig<br />

beim Level-Design. Gegner werden clever platziert<br />

und es existieren haufenweise versteckte<br />

Pfade, die dazu einladen, mit Sam Fishers<br />

großer Auswahl an Technik-Gadgets wie Taser,<br />

Geräusch-Emitter oder Drohne zu experimentieren.<br />

Das Positive dabei ist, dass sich fast alle<br />

Missionsziele auf mehreren Wegen lösen lassen.<br />

Die umfangreiche Einzelspielerkampagne<br />

überzeugt mit wechselnden Örtlichkeiten und<br />

Missionszielen. Von einer blöden Ego-Shooter-<br />

Sequenz abgesehen liegt der Fokus bei allen Levels<br />

endlich wieder auf verdecktem Vorgehen.<br />

Wie zu Anfang der Splinter Cell-Reihe schleicht<br />

Agent Fisher in der Vogelperspektive durch<br />

Schatten, nutzt Deckungsmöglichkeiten und<br />

schaltet die Widersacher wahlweise mit tödlicher<br />

oder betäubender Gewalt aus. Während die<br />

KI-Feinde in den unteren zwei Schwierigkeitsgraden<br />

noch in die offensichtlichste Falle laufen<br />

und sich kaum umschauen, zieht in den Stufen<br />

„Realistisch“ und „Perfektionist“, zwischen denen<br />

Sie jederzeit im Spiel wechseln können, die<br />

künstliche Intelligenz der Kontrahenten deutlich<br />

an. Hier fordern dann die verschiedenen<br />

Feindtypen wie Hunde, Scharfschützen, Infanteristen<br />

oder Techniker auch diejenigen Splinter<br />

Cell-Veteranen, denen die unteren Schwierigkeitsstufen<br />

zu anspruchslos sind. Für besondere<br />

Motivation sorgt auch das Belohnungssystem,<br />

das dem Spieler auf eine sehr clevere Art und<br />

Weise Punkte schenkt, die er für neue Ausrüstungsgegenstände<br />

und Verbesserungen an Sams<br />

Flieger eintauschen kann. Die insgesamt 14<br />

Nebenmissionen fallen dagegen wenig motivierend<br />

aus und sind eher fad. <br />

(fs)<br />

Splinter Cell: Blacklist<br />

FAZIT: Splinter Cell: Blacklist ist ein intelligentes, exzellent<br />

designtes und in den höheren Schwierigkeitsgraden herausforderndes<br />

Schleichspiel und kehrt den mit Action überfrachteten<br />

Vorgängern zum Glück den Rücken. Darüber hinaus gibt<br />

es nur am <strong>PC</strong> die aufgebohrte DX11-Optik zu bewundern.<br />

Genre: Third-Person-Action | Web: http://splintercell.ubi.<br />

com/blacklist | Technik: DX11-Renderer mit HBAO+, Tessellation,<br />

FXAA, TXAA und SSAA | <strong>Hardware</strong>-Empfehlung:<br />

FX-6350/Core i5-4570, GTX 760/HD 7870, 4 GiByte RAM<br />

wertung 1,70<br />

112<br />

<strong>PC</strong> <strong>Games</strong> <strong>Hardware</strong> | 10/13<br />

www.pcgameshardware.de

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