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Flight! Magazin NextGen – für den Flight Simulator (Vorschau)

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SEHR GUT<br />

Im Test: Infinite <strong>Flight</strong><br />

Ausgabe: Juli/August 2012<br />

www.flightm.com<br />

Review<br />

Das Zweite was einem auffällt,<br />

sollte man das Lande Szenario ausgewählt<br />

haben, ist die extrem kurze<br />

Entfernung zur Landebahn, sodass<br />

man nur noch wenig Zeit hat<br />

sich auf <strong>den</strong> Abfangvorgang vorzubereiten.<br />

Ich finde es wäre eine<br />

bessere Option wenn man etwas<br />

weiter von der Landebahn entfernt<br />

wäre. Doch mit der Zeit gewöhnt<br />

man sich daran, und kann die Anflüge<br />

ohne Probleme meistern. Ich<br />

empfehle die komfortablere Variante,<br />

und zwar das Start-Szenario<br />

auszuwählen damit man direkt<br />

auf der Startbahn beginnt. Für die<br />

ersten paar Flüge ist dies ohnehin<br />

die beste Entscheidung, hiermit hat<br />

meine genügend Zeit um sich einzuleben<br />

und zu wissen was man als<br />

nächsten vor hat.<br />

Fliegen in Infinite <strong>Flight</strong><br />

Sobald man gestartet ist und das erstaunliche<br />

Performance und das exzellente<br />

Handling bewundert hat,<br />

wird es Zeit die anderen Sichten<br />

auszuprobieren.<br />

• Cockpit<br />

• Virtuelles Cockpit (Qualitativ<br />

fragwürdig)<br />

In „Locked Follow“ sowie „Follow“<br />

kann man mit <strong>den</strong> Finger über das<br />

Display fahren um das Flugzeug<br />

FLIGHT!<br />

Eine Sache, welche ebenfalls empfehlenswert<br />

ist, wäre das man sich<br />

die kleine On-Board Karte ansieht<br />

(sie verdeckt nicht <strong>den</strong> ganzen<br />

Bildschirm, ein Teil bleibt <strong>für</strong> <strong>den</strong><br />

<strong>Simulator</strong> frei, um jegliche schwierige<br />

Situation zu vermei<strong>den</strong>.) Auf<br />

der Karte selbst kann man einen<br />

Flughafen oder NAV-Punkt antippen,<br />

um diesen entweder zu der<br />

Flugroute hinzufügen zu können<br />

oder einen Direct-To Trip auszuüben.<br />

Dies fügt sofort eine Route<br />

ein zu diesem Flughafen bzw. NAV-<br />

Punkt, welche man in der Cockpit<br />

Sicht auf der Haupt- oder Minikarte<br />

sehen kann. Das macht es extrem<br />

einfach um zu Navigieren und ist<br />

eines meiner Lieblingsfeatures der<br />

App.<br />

Man muss erwähnen, dass kein<br />

richtiges Cockpit verfügbar ist, lediglich<br />

ein HUD aus der Cockpit<br />

Sicht, wie unten sehen zu ist. Aber<br />

dies funktioniert sehr gut.<br />

Bevor man die Ansicht wechselt<br />

sollte allerdings der Autopilot aktiviert<br />

wer<strong>den</strong> . Da<strong>für</strong> muss man einfach<br />

<strong>den</strong> Autopilot Knopf antippen,<br />

sowie die Funktionen, die dieser<br />

nun übernehmen soll.<br />

Sobald man damit fertig ist kann<br />

man folgende Sichten bestaunen:<br />

• Locked Follow<br />

• Follow<br />

• Fly -by<br />

• Airport (Tower)<br />

von jeder Seite zu sehen. Es ist<br />

ebenfalls möglich mit zwei Finger<br />

rein und raus zu Zoomen. Nochmals:<br />

das sind alles Merkmale eines<br />

Desktop-<strong>Simulator</strong>s, diese hier in<br />

einem <strong>Simulator</strong> <strong>für</strong> Mobilgeräte zu<br />

fin<strong>den</strong> ist ein absoluter Pluspunkt.<br />

In jeder Sicht wird ein virtuelles,<br />

durchsichtiges Yoke angezeigt.<br />

Dies macht das Fliegen um vieles<br />

einfacher, sollte der Autopilot ausgeschaltet<br />

sein. Das Yoke lässt sich<br />

per Knopfdruck auch an- oder ausblen<strong>den</strong>.<br />

www.flightm.com 61

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