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Geschichte und Anwendungen - Hochschule Niederrhein

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Wissensbasierte Systeme <strong>Geschichte</strong> <strong>und</strong> <strong>Anwendungen</strong> Motivation 17 / 219<br />

Einsatz von Wissen<br />

Viele bekannte Spiele sind schwer:<br />

Sudoku ist NP-vollständig: Yato <strong>und</strong> Seta (2003)<br />

Mastermind ist NP-vollständig: Stuckman <strong>und</strong> Zhang (2006)<br />

Minesweeper ist NP-vollständig: Kaye (2000)<br />

Brett-Solitär ist NP-vollständig: Uehara <strong>und</strong> Iwata (1990)<br />

Sokoban ist PSPACE-vollständig: Dor <strong>und</strong> Zwick (1999)<br />

Rush Hour ist PSPACE-vollständig: Flake <strong>und</strong> Baum (2002)<br />

Eine schöne Übersicht über die Komplexität von Spielen finden Sie<br />

unter:<br />

http://www.cs.wmich.edu/~elise/courses/cs431/icga2008.pdf

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