21.05.2014 Aufrufe

Games Aktuell Magazin Call of Duty: Advanced Warfare (Vorschau)

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

30 vorschau<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 06/2014<br />

Genrestandard: Mit der Spezialattacke<br />

fügt ihr eurem Gegner<br />

besonders viel Schaden zu. (PS4)<br />

so spielt sich destiny<br />

Unsere Strike-Mission auf der PS4<br />

führte uns zu einem verlassenen<br />

Fabrikgebäude auf dem Mars. Dort<br />

soll sich ein Maschinengott – eine<br />

Art KI – befinden, den die „Fallen“<br />

vergöttern. Fallen (auf Deutsch: die<br />

Gefallenen) sind am ehesten mit<br />

fiesen Weltraumpiraten zu vergleichen,<br />

die keine Scheu davor haben,<br />

Zivilisten kaltblütig zu ermorden, anschließend<br />

ihr Hab und Gut an sich<br />

zu reißen und gewinnbringend zu<br />

verhökern.<br />

Die ehemaligen Fertigungshallen<br />

scheinen von russischen Kolonisten<br />

vor Jahrhunderten aufgebaut worden<br />

zu sein, jedenfalls deuten kyrillische<br />

Zeichen darauf hin. Doch viel Zeit<br />

bleibt nicht, die optisch sehr schicke<br />

Umgebung mit toller Weitsicht, vielen<br />

Grafikobjekten und spektakulären<br />

Spezialeffekten zu beobachten.<br />

Gleich nach der Landung wird unser<br />

Team von einigen Fallen angegriffen.<br />

Zum Glück sind wir mit Stufe-8-Charakteren<br />

unterwegs, die mit einem<br />

Arsenal jenseits von Gut und Böse<br />

ausgestattet sind. Als Titan verwenden<br />

wir zum Beispiel ein Sturmgewehr<br />

mit dem witzigen Namen „Super<br />

Good Advice“, das in zielgenauen<br />

Dreiersalven den Piraten das Leben<br />

schwer macht, und halten dank unserer<br />

Rüstung zudem ziemlich viele<br />

Treffer aus.<br />

Vom Gameplay her erinnert die<br />

Mission stark an Borderlands 2: Wir<br />

koordinieren unsere Attacken mit<br />

den anderen Teammitgliedern, verwenden<br />

unsere Spezialfähigkeiten<br />

gegen starke Gegnergruppen und<br />

müssen ab und zu mal einen verletzten<br />

Kameraden in letzter Sekunde<br />

retten. Ungefähr in der Mitte der<br />

Mission kommt es zu einem beinharten<br />

Kampf gegen Wellen der Fallen.<br />

Während unser Droide eine Türschaltung<br />

zu überbrücken versucht,<br />

müssen wir uns gegen zig Gegner<br />

beweisen. In dieser Passage macht<br />

sich vor allem eine Munitionsnot<br />

bemerkbar. Getötete Feinde hinterlassen<br />

zwar häufig kleine Pakete, die<br />

uns einige Kugeln bescheren, jedoch<br />

sind die häufig für die falsche Waffengattung.<br />

Abgesehen von diesem kleinen<br />

Problem schaffen wir es innerhalb<br />

von gut 20 Minuten bis zum Endgegner,<br />

wo unsere Spiel-Session schon<br />

wieder vorüber ist. Schade, aber bereits<br />

in wenigen Wochen startet die<br />

Destiny-Betaphase, für die zuerst<br />

alle Vorbesteller einen Code erhalten<br />

werden. Sobald es einen konkreten<br />

Termin gibt, lest ihr ihn auf gamesaktuell.de<br />

und im Heft. sz/ms<br />

Meinung<br />

Matti Sandqvist<br />

Ein Science-Fiction-<br />

Setting mit Endzeit -<br />

Einschlag, Koop-Action<br />

von den Halo-Machern<br />

mit einer gehörigen<br />

RPG-Komponente –<br />

Destiny ist wie für mich gemacht und<br />

mein potenzielles Spiel des Jahres!<br />

Spätestens jetzt kann ich es kaum<br />

erwarten, vier Planeten unseres<br />

Sonnensystems frei zu erkunden,<br />

nachdem ich Destiny endlich selbst<br />

spielen durfte. Dank der astreinen<br />

Shooter-Mechanik, der smarten Gegner<br />

und der spürbaren Unterschiede<br />

bei den Waffen hat mich die Zock-Session<br />

voll überzeugt. Allerdings kann<br />

ich mir ob der Größe des Spiels so gar<br />

nicht vorstellen, dass Destiny vollkommen<br />

fehlerfrei auf den Markt kommt.<br />

einschätzung<br />

Aller guten Dinge sind drei: Anders als bei vielen Shootern<br />

gibt es bei Destiny nicht eine Primär- und eine Sekundärwaffe.<br />

Ihr dürft jederzeit drei Waffen mit euch führen. (PS4)<br />

Entwickler-Info<br />

Bungie, 1991 gegründet und 500 Mitarbeiter<br />

stark, hat in den letzten 13 Jahren<br />

die Halo-Reihe groß gemacht.<br />

Pro und Contra<br />

Große, vielfältige Spielwelt, die<br />

schon jetzt fasziniert<br />

Anspruchsvolles Shooter-Gameplay<br />

mit RGP-Komponente<br />

Auffallend gute Gegner-KI<br />

Im Koop ist man maximal zu dritt<br />

Bug-Gefahr (vor allem auf PS3/360)<br />

nicht von der Hand zu weisen<br />

Wertungstendenz<br />

80-90<br />

Fazit<br />

Bungie erschafft ein spannendes<br />

Universum und einen MMO-Shooter<br />

mit ganz viel Potenzial!

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!