Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
46 special<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 06/2014<br />
Erfolgsserie mit<br />
Durchhänger<br />
So hat sich GoW weltweit verkauft.<br />
6,03<br />
millionen<br />
6,66<br />
millionen<br />
Hauptcharakter Baird. Dieser war<br />
zuvor eher als Mitläufer bekannt,<br />
kein Vergleich zum charismatischen<br />
Marcus Fenix, den wir in<br />
den ersten Teilen kennengelernt<br />
hatten. „Marcus und sein Vater<br />
Adam gehörten von Beginn<br />
an zum Kern der Geschichte“,<br />
erläutert Epics<br />
Storyautorin Karen Treviss.<br />
„Epics Prämisse war es,<br />
dass sich die Trilogie um<br />
Marcus’ Versuch dreht, seine<br />
Schuld zu begleichen.<br />
Schließlich hatte er seine<br />
Kameraden hängen<br />
lassen, um den eigenen<br />
Vater zu retten.“<br />
Karen Treviss<br />
sieht noch viel Potenzial<br />
im Gears <strong>of</strong><br />
War-Universum:<br />
„Ich glaube, dass<br />
es noch mehr Geschichten<br />
von Marcus<br />
und Dom zu erzählen<br />
gibt: Der Tag des<br />
Kriegsausbruchs<br />
oder mehr über<br />
das Umfeld der<br />
5,98<br />
millionen<br />
Protagonisten. Die Leute möchten<br />
noch mehr mit den beiden Helden<br />
erleben.“ Wir könnten uns durchaus<br />
vorstellen, dass Black Tusk sich im<br />
neuen Gears <strong>of</strong> War auf den E-Day<br />
konzentriert. Auf diesen rasanten<br />
und kompromisslosen Überfall der<br />
Locust-Horde, der jede einzelne<br />
Stadt auf der Oberfläche des Planeten<br />
Sera verwüstet hat. Der E-Day<br />
ereignete sich 14 Jahre vor den Geschehnissen<br />
des Serienbeginns.<br />
Die Spieler würden somit einen<br />
Einblick in die ersten Gefechte erhalten,<br />
in die frühe Beziehungen<br />
zwischen Marcus und Anya und natürlich<br />
die Erstürmung des Planeten<br />
durch die Locust miterleben – und<br />
zwar in prächtiger Next-Gen-Qualität.<br />
Für eine Serie, die einst von<br />
Cliffy B als wegweisend beschrieben<br />
wurde, wäre nun der perfekte Zeitpunkt<br />
in der GoW-Historie, um dem<br />
Spieler eine optimale Ausgewogenheit<br />
aus Bombast und emotionalen<br />
Zwischentönen zu liefern: Am E-Day<br />
schlossen sich die verfeindeten<br />
menschlichen Parteien zusammen,<br />
um gemeinsam gegen die Locust zu<br />
kämpfen. An dem Tag verloren auch<br />
Dom und Maria ihre Kinder.<br />
mit herz und seele dabei<br />
Auch wenn Epic das Zepter an Black<br />
Tusk übergeben hat, hängen die<br />
Herzen der Macher noch an ihrem<br />
Baby, auch das von Jim Brown: „In<br />
vielerlei Hinsicht ist es, als hätte ich<br />
ein Kind großgezogen, das nun das<br />
Haus verlässt, um zu heiraten und<br />
seinen eigenen Weg zu gehen. Ich<br />
bin gespannt zu sehen, was passiert<br />
und wohin die Reise geht.“<br />
Gears <strong>of</strong> War könnte der Xbox<br />
One den Schub geben, den Micros<strong>of</strong>t<br />
Rod Fergusson war bei Epic von<br />
Beginn an für GoW verantwortlich und<br />
ist nun Game Director bei Black Tusk.<br />
Wer ist<br />
Black Tusk?<br />
jetzt braucht. Allerdings müssen wir<br />
auf die Zündung der Action-Granate<br />
noch einige Zeit warten, denn<br />
<strong>of</strong>fiziell angekündigt ist das neue<br />
Gears <strong>of</strong> War noch nicht. Xbox-Chef<br />
Phil Spencer hat lediglich bestätigt,<br />
dass Black Tusk am Next-Gen-GoW<br />
arbeitet. Wir gehen aber stark davon<br />
aus, dass das Team um Rod Fergusson<br />
die ersten Eindrücke daraus auf<br />
der E3-Messe im Juni liefern wird.<br />
Dann erfährt die Fangemeinde auch,<br />
ob Black Tusk tatsächlich den E-Day<br />
als Setting gewählt hat – wir hätten<br />
Lust darauf! <br />
az<br />
Startverzögerung: Während die ersten<br />
beiden Serienteile keine USK-Freigabe<br />
erhielten, erschien Gears <strong>of</strong> War 3 <strong>of</strong>fiziell<br />
in Deutschland – sogar ungeschnitten!<br />
(Xbox 360)<br />
1,39<br />
millionen<br />
Indiziert<br />
Indiziert