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GADVD<br />
0614<br />
90<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 06/2014<br />
Wir stellen euch unsere liebsten spiele-klassiker vor!<br />
Kathas liebster klassiker<br />
Super Smash Bros.<br />
Super Smash Bros. bedeutet mir sehr viel – aber nicht in erster Linie<br />
wegen des Spiels an sich. Eine Reminiszenz an Schulzeit und Jugend.<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0614<br />
<strong>Games</strong> aktuell 06/2014<br />
Fakten<br />
Super Smash Bros.<br />
Entwickler: Hal Laboratory<br />
Hersteller: Nintendo<br />
Genre: Beat ’em Up<br />
Erschienen: 1999<br />
Systeme: Nintendo 64<br />
W<br />
as ist das denn?“ Super<br />
Smash Bros. war eines der<br />
drei N64-Spiele, die mein Bruder<br />
gebraucht auf dem Flohmarkt gekauft<br />
hatte, zusammen mit F-Zero<br />
und Jet Force Gemini. „Sieht nicht<br />
aus, als wäre es ein Original-Nintendo-Spiel“,<br />
schlussfolgerte ich<br />
voreilig anhand der Packung. Mario<br />
kämpft gegen Samus und Pikachu?<br />
Die Gestaltung des Bildes empfand<br />
ich als unpr<strong>of</strong>essionell. Zu diesem<br />
Zeitpunkt ahnte ich weder, dass Super<br />
Smash Bros. tatsächlich von Nintendo<br />
selbst programmiert wurde,<br />
noch, was für einen Einfluss SSB auf<br />
mein Leben und das meines Bruders<br />
haben sollte. Das klingt übertrieben?<br />
Abwarten!<br />
KRIEGSVERLETZUNGEN<br />
Spielanleitungen sind was für Versager!<br />
Das redeten wir uns zumindest<br />
ein, denn beim Flohmarktkauf war<br />
GA_0614_DVDbedruck.in d 1 05.05.2014 17:11:19<br />
das Begleitheft nicht inbegriffen. Wir<br />
fanden also in mühevoller „Arbeit“<br />
nach der Schule selbst heraus, wie<br />
welcher Charakter welche Attacke<br />
ausführte. Im Grunde handelt es<br />
sich bei Super Smash Bros. um ein<br />
sehr simples Beat ’em Up, das nicht<br />
auf ellenlange Komboketten zum<br />
Auswendiglernen setzt. Vielmehr<br />
korrespondiert jeder Button mit<br />
einer Art Angriff, Y löst beispielsweise<br />
einen Sprung aus. Doch jeder<br />
der damals nur zwölf Kämpfer<br />
unterscheidet sich grundlegend in<br />
Sachen Attacken und Bewegungen,<br />
Link zum Beispiel trägt viele Items<br />
zum Werfen, während Pikachu sich<br />
besser im Nahkampf schlägt. Serienübergreifend<br />
ist das Ziel, die<br />
Kontrahenten aus der Arena zu katapultieren.<br />
Wer bereits viel Schaden<br />
eingesteckt hat – ersichtlich<br />
wird das durch die Prozent-Anzeige<br />
am unteren Bildschirmrand –, der<br />
VIPs, ehemalige Rivalen und kuriose Gäste: eine ganz besondere Charakterriege<br />
Insgesamt 37 spielbare Charaktere bot Super Smash Bros. Brawl, der letzte Teil der Serie. In der Fortsetzung kommen genre- und publisherübergreifend weitere<br />
dazu. Wir stellen fünf der interessantesten Teilnehmer aus 15 Jahren Smash-Geschichte vor!<br />
Mega Man<br />
Mega Man feiert seine Premiere<br />
im neuen Teil der Reihe, der<br />
noch dieses Jahr erscheint.<br />
Ähnlich wie Snake (siehe rechts)<br />
verlässt sich der Capcom-Held<br />
vor allem auf Fernkampfangriffe,<br />
anstatt sich mit bloßen Fäusten<br />
ins Gefecht zu stürzen. Wie<br />
in den Spielen der Reihe benutzt<br />
Mega Man die unterschiedlichen<br />
Fähigkeiten und Waffen<br />
bereits besiegter Feinde; außerdem<br />
greift ihm sein treuer, vierbeiniger<br />
Hundefreund Rush unter<br />
die Arme.<br />
Pummeluff<br />
Bereits im ersten Teil der Reihe<br />
war Pummeluff einer der<br />
vier freispielbaren Charaktere.<br />
Trotz seines niedlichen Äußeren<br />
ist das glupschäugige Pokémon<br />
in den Händen eines Könners<br />
eine tödliche Gefahr! Auch in allen<br />
anderen Serienteilen gehört<br />
der kleine Geselle zum Kämpferinventar.<br />
Seine aus der Pokémon-Reihe<br />
bekannten Attacken<br />
setzt Pummeluff auch in Super<br />
Smash Bros. ein, unter anderem<br />
Pfund, Gesang, Walzer und Erholung.<br />
R.O.B.<br />
Bei diesem Roboter handelt es<br />
sich nicht um einen Videospielcharakter<br />
per se, sondern vielmehr<br />
um ein als Spielzeug verkleidetes<br />
Accessoire für den<br />
NES, das in den 80er-Jahren erhältlich<br />
war. Dennoch tauchte<br />
R.O.B. in vielen Nintendo-Spielen<br />
auf, etwa in Kirby’s Dream<br />
Land 3. In Super Smash Bros.<br />
Brawl macht sich R.O.B. am besten<br />
als Camper und Fernkämpfer,<br />
er leidet jedoch unter erbärmlicher<br />
Angriffsstärke und<br />
langsamen Bewegungen.<br />
Solid Snake<br />
Hideo Kojima wollte seinen Snake<br />
schon früher in Super Smash<br />
Bros. sehen, geklappt hat es<br />
aber erst mit Super Smash Bros.<br />
Brawl. Der freischaltbare<br />
Schleichexperte ist in geübten<br />
Händen dank seines hohen<br />
Schaden-Outputs und zahlreicher<br />
Fernkampfwaffen eine Gefahr<br />
für so ziemlich jeden anderen<br />
Kämpfer. Außerdem ist es<br />
knifflig, Snake aus der Arena zu<br />
katapultieren, da der Agent viel<br />
wiegt. Dafür schlägt er sich aber<br />
im Luftkampf schlecht.<br />
Sonic<br />
Segas schnellster Igel der Welt<br />
ist seit SSB Brawl Mitglied der<br />
Kämpferriege. Seinen Fähigkeiten<br />
aus der Serie entsprechend<br />
ist Sonic der schnellste Charakter<br />
im ganzen Spiel, verfügt aber<br />
nur über schwache Attacken<br />
und hat deshalb Schwierigkeiten,<br />
Gegner effektiv aus der Arena<br />
zu befördern. Sonic zu meistern<br />
erfordert viel Training – im<br />
Gegensatz zur Spielweise anderer<br />
Charaktere sollte man<br />
aufs Ausweichen verzichten und<br />
stattdessen rennen!