Wasser - Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung ...
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Experiment: Schiffbruch<br />
Zusatzmaterial<br />
Teilt in der Gruppe die Funktionen Gruppensprecher, Laborant, Protokollant <strong>und</strong> Regelhüter ein.<br />
Fragestellung<br />
Wie bekommt ihr Trinkwasser?<br />
In einem furchtbaren Sturm gerät euer Segelschiff in<br />
Seenot. Der Mast knickt um, das Steuer bricht <strong>und</strong> das<br />
Boot läuft auf ein Riff. Zu eurem Glück befindet sich<br />
unweit des Riffs eine einsame Insel, auf die ihr euch retten<br />
könnt. Bis Hilfe eintrifft, seid ihr nun auf euch allein<br />
gestellt. Aus dem Wrack könnt ihr ausreichend<br />
Lebensmittel, Küchengeräte <strong>und</strong> Werkzeug bergen.<br />
Aber es fehlt Trinkwasser! Die Insel ist dicht mit Pflanzen<br />
bewachsen. Es gibt einen kleinen Bach, aber das <strong>Wasser</strong><br />
ist matschig <strong>und</strong> sandig. Außerdem gibt es einen<br />
kleinen Tümpel, dessen <strong>Wasser</strong> jedoch voller Algen ist<br />
<strong>und</strong> das Meerwasser.<br />
Durchführung<br />
1. Überlegt in der Gruppe verschiedene Methoden, um<br />
sauberes Trinkwasser zu bekommen.<br />
2. Der Protokollant hält die Ideen in Skizzen fest.<br />
3. Danach ruft der Gruppensprecher die Lehrkraft zur<br />
Gruppe <strong>und</strong> stellt die Ideen vor.<br />
4. Gelungene Versuchsideen werden auf eine Overheadfolie<br />
übertragen <strong>und</strong> später vom Gruppensprecher<br />
der Klasse präsentiert.<br />
5. Führt (in der Folgest<strong>und</strong>e) ein Experiment durch.<br />
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