Spiele, die es nicht zu kaufen gibt -
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Seite 22<br />
ÜBERLEGUNGEN UND GEDANKEN ZU DEM SPIEL<br />
Kinder aller Welt<br />
Für das Menschenpuzzle wollte ich sechs verschiedene Figuren herstellen. Damit <strong>die</strong><br />
Schüler leichter aus den vielen Körperteilen <strong>die</strong>jenigen heraussuchen können, <strong>die</strong> sie für den<br />
Bau ihrer Figur benötigen, überlegte ich, Kinder aller Welt dar<strong>zu</strong>stellen. So können <strong>die</strong> Teile<br />
der Figuren nach logischen G<strong>es</strong>ichtspunkten <strong>zu</strong>sammeng<strong>es</strong>ucht werden und gleichzeitig<br />
bieten sich konkrete Bezeichnungen der verschiedenen Kinderdarstellungen an (z.B.<br />
Indianer, Eskimo usw).<br />
Körperschema<br />
Meiner Ansicht nach ist <strong>die</strong> Konfrontation mit dem Körperschema für meine<br />
körperbehinderten Schüler von großer Wichtigkeit. Zwei Schüler haben eine Hemiplegie,<br />
daher nehmen sie ihre gelähmten Extremitäten anders wahr, als ihre g<strong>es</strong>unde Körperhälfte.<br />
Einige meiner Schüler - Birgit, Philipp und Michi - leiden auch unter einer<br />
Wahrnehmungsstörung; d.h. sie können g<strong>es</strong>pürte Informationen nur un<strong>zu</strong>reichend<br />
aufnehmen und verarbeiten. Aus <strong>die</strong>sem Grund haben sie Defizite bei allem, was mit dem<br />
Spüren <strong>zu</strong>sammenhängt und sicherlich auch ein ander<strong>es</strong> Körpergefühl als Menschen ohne<br />
<strong>die</strong>se Störung.<br />
Die Auseinanderset<strong>zu</strong>ng mit dem Aufbau d<strong>es</strong> Körpers soll den behinderten Kindern dabei<br />
helfen, auch ihren eigenen Körper bewußter und detaillierter wahr<strong>zu</strong>nehmen. Um <strong>die</strong>s noch<br />
<strong>zu</strong> vertiefen, sollte das Spiel sprachlich begleitet werden, und manchmal fordere ich meine<br />
Schüler während d<strong>es</strong> Spiels auf, <strong>die</strong> betreffenden Körperteile an sich <strong>zu</strong> zeigen, bzw. <strong>zu</strong><br />
bewegen.<br />
MÖGLICHE SPIELVARIATIONEN<br />
Das Menschenpuzzle kann sowohl - wie ein herkömmlich<strong>es</strong> Puzzle - von nur einem <strong>Spiele</strong>r,<br />
als auch in der Gruppe als Würfelspiel eing<strong>es</strong>etzt werden.<br />
Verwenden wir <strong>es</strong> als Würfelspiel, so darf jeder Schüler eine Figur auswählen. Er sucht auch<br />
gleich <strong>die</strong> sechs Körperteile sein<strong>es</strong> Männchens aus der Menge der Bilder, fügt sie aber noch<br />
<strong>nicht</strong> aneinander. (Meine Schüler wären überfordert, während d<strong>es</strong> Spiels auch noch <strong>die</strong><br />
B<strong>es</strong>tandteile ihrer Figur aus der Menge der anderen Bilder heraus<strong>zu</strong>finden.)<br />
Nun beginnt das eigentliche Spiel: Es wird reihum gewürfelt, jeder Schüler benennt den<br />
erwürfelten Körperteil, eventuell zeigt er ihn an sich oder bewegt ihn. Er sucht das<br />
betreffende Bild aus seiner Schachtel und legt <strong>es</strong> vor sich auf den Tisch, bzw. fügt <strong>es</strong> an<br />
andere, bereits erwürfelte Puzzleteile.<br />
Würfelt ein Schüler einen Körperteil, den sein Männchen bereits in ausreichender Anzahl<br />
hat, so kommt der nächste <strong>Spiele</strong>r an <strong>die</strong> Reihe. Gewonnen hat, w<strong>es</strong>sen Männchen <strong>zu</strong>erst<br />
komplett ist.<br />
Beim Spiel mit meiner Klasse unterscheide ich <strong>nicht</strong> zwischen rechtem und linken Bein und<br />
rechtem und linken Arm. Di<strong>es</strong>e Differenzierung ist für meine Schüler <strong>zu</strong> komplex. Bei der<br />
G<strong>es</strong>taltung d<strong>es</strong> Würfels habe ich auf <strong>die</strong>sen Unterschied jedoch Rücksicht genommen und<br />
rechte und linke Extremitäten gezeichnet, denn sollte ich das Menschenpuzzle einmal für<br />
eine leistungsstärkere Klasse brauchen, könnte <strong>es</strong> gleichzeitig als Lateralitätsübung <strong>zu</strong>m<br />
Einsatz kommen.