SAM - Artas - Engineering Software
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Überblick 13<br />
• Winkel Funtionsgeneration (3 oder mehr Kurbel/Schwinge Winkelpaare)<br />
• 3-Lagen-Synthese der Koppelebene<br />
• Angenäherte Geradführung des Koppelpunktes (4-Gelenkgetriebe)<br />
• Exakte Geradführung (verschiedene Getriebetypen)<br />
Sollten die Bewegungsaufgabe nicht mit einem dieser Design Wizards gelöst werden<br />
können, ist der Konstrukteur angewiesen auf seine Erfahrung, frühere Entwürfe oder<br />
Getriebe-Atlasse und kann der Entwurf in <strong>SAM</strong> überprüft werden.<br />
2.2.2 Modellieren<br />
<strong>SAM</strong> ist mit einer großen Bibliothek ausgerüstet, die folgende Standardelemente beinhaltet<br />
:<br />
• Glied, Schubgelenk<br />
• Riementrieb, Zahnradpaar<br />
• Sensor<br />
• Feder, Dämpfer, Reibung<br />
• Feder mit nicht-linearer Kennlinie<br />
Mit Hilfe dieser Elemente kann eine Vielzahl ebener Getriebe zusammengestellt und<br />
analysiert werden. Der Gebrauch der einzigartigen mathematischen Grundlage bietet viele<br />
Vorteile. Offene Getriebeketten, geschlossene Getriebeketten, mehrfache Getriebeketten<br />
und sogar komplexe Planetengetriebe werden alle auf dieselbe Weise modelliert und<br />
analysiert. Durch diesen einheitlichen Ansatz ist der Gebraucher schnell eingearbeitet in<br />
die <strong>Software</strong> und kann innerhalb von Minuten komplexe Getriebeaufgaben lösen.<br />
2.2.3 Antriebsbewegung<br />
<strong>SAM</strong> ermöglicht die Definition mehrerer gleichzeitiger Antriebsbewegungen (max.=10). Dies<br />
können Verschiebungen, Verlängerungen oder (relative) Winkeländerungen sein. Alle<br />
Bewegungen können unabhängig voneinander definiert werden. Häufig angewendete<br />
Bewegungsgesetze, wie<br />
• konstante Geschwindigkeit<br />
• 3-4-5 Polynom<br />
• Polynom 5. Grades<br />
• geneigte Sinuslinie<br />
• Kubischer Spline<br />
• Trapezium Geschwindigkeitsprofil<br />
stehen als Standard zur Verfügung und können willkürlich kombiniert werden, um jeden<br />
gewünschten Bewegungsablauf darzustellen. Bewegungsdaten können auch von einer<br />
externen ASCII Datei gelesen werden, womit die Definition willkürlicher Bewegungen, wie z.<br />
B. beim Einsatz von Kurvenscheiben, möglich ist.<br />
© 2010 ARTAS - <strong>Engineering</strong> <strong>Software</strong>