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Kultur ohne Nackerte - Touchmagazin TOUCH Magazin Touch ...

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WISSENSpezialitätenwww.softimage.com/products/xsi/- Modo 203 (Luxology) wwwlluxology.com- Mudbox (Skymatter)- Carrara (Daz)$1000 und mehrMaya (Autodesk/Wavefront)www.autodesk.com/mayaBetriebssystem: Windows XP SP2, Mac OS X 10.4, Linux(SUSE, RedHat and Fedora unterstützt)Testversion verfügbar: "Personal Learning Edition",keine Zeitbeschränkung, aber für die Erstellung vonSculpted Prims nur zu Testzwecken geeignet (da diesedurch Wasserzeichen unbrauchbar gemacht werden)Modeling Methode(n): Polygon, NURBS, SubdivisionSculpt Map Unterstützung: ja,Export Script von Qarl Linden:http://wiki.secondlife.com/wiki/LlSculpt_melSculptie Exporter von Maya:http://wiki.secondlife.com/wiki/Advanced_Sculptie_Exporter_From_MayaTutorials: http://webpages.charter.net/talilal/BalloonTutorial/ (englisch)Dank des Chefentwicklers von Linden Lab, Qarl Linden,der Maya zur Kreation von SFX Movies eingesetzt hatte,sind die Sculpted Prims überhaupt erst entstanden undMaya war hier aufgrund der Zusammenarbeit mit Qarlnatürlich der Vorreiter. Das Programm ist mit Preisenzwischen 3.000 und 7.000 $ aber nur für Profisinteressant&postcount=46http://techslop.serveit.org/wiki/index.php?title=Sculptie_Egghttp://forums.secondlife.com/showthread.php?t=185426(alle englisch)Ehemals Maya’s Hauptkonkurrent, vor allem in derSpieleindustrie. Inzwischen gehören beide Programmezur Autodesk Produktwelt.Spezielle SL-ToolsDie meisten dieser Programme wurden von SL-Bew<strong>ohne</strong>rn entwickelt und sind anders als die klassische3D-Software spezielle SL-Hilfsprogramme miteingeschränktem Funktionsumfang.Sculpt Previewer:XNA Sculptpreview (Eddy Stryker)http://wiki.secondlife.com/wiki/User:Eddy_Stryker/XNA_SculptpreviewA Hacky Sculpt Previewer (Yumi Murakami)http://www.bijodesign.com/sculpt/SculptPreview.htmlCel_Sculptpreview (Cel Edman)http://www.xs4all.nl/~elout/sculptie/3d Studio Max (Autodesk)http://www.autodesk.com/3dsmaxBetriebssystem: Windows 2000/XP, Windows Vista (mitVersion 9.1)Testversion verfügbar: ja, 30-Tage-TestModeling Methode(n): Polygons, NURBS, Subdivsion,Basic Brush SculptingSculpt Map Unterstützung: jaTutorials:http://www.joebrown.net/SecondLife/SculptTut/SculptTut.htmlhttp://forums.secondlife.com/showthread.php?t=182461http://forums.secondlife.com/showpost.php?p=1505984In-world Preview Tools:Texture Wizard (kostenpflichtig, 399 L$)http://sl.infomyth.com/texturepreview/texturepreview.htmSculpt Preview using Parcel Media (nand Nerd)http://nandnerd.info/blog/2007/06/16/sculpty-mediavideo-url-previewer/Lasiocampa 133,209,57Sculpt Creation Tools(auf SL spezialisierte und damit gegenüber 3DModelingsoftware eingeschränkte Hilfsprogramme)59

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