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DragonSys Liber Magicae von Bianca Hötzel

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Rituale sind die Möglichkeit Sprüche zu<br />

praktizieren, welche man nicht beherrscht.<br />

Dies hört sich sehr schön an, ist aber nicht so<br />

einfach, da es einige Einschränkungen gibt.<br />

Diese werden gleich genauestens erklärt,<br />

damit es damit keine Probleme gibt.<br />

Eine wichtige Einschränkung ist die<br />

Tatsache, daß man nur Sprüche durch ein<br />

Ritual darstellen kann, wenn der Ritualleiter<br />

mindestens einen Zauberspruch aus der<br />

entsprechenden Kategorie beherrscht. Um<br />

also zum Beispiel den Zauber Wiederbeleben<br />

durch ein Ritual durchzuführen muß der<br />

Ritualleiter zumindest einen Spruch aus der<br />

Reihe der Heilzauber beherrschen. Welchen<br />

Heilzauber er beherrscht ist vollkommen<br />

egal. Ebenso ist es bei den Kampfzaubern,<br />

den Schutzzaubern und auch bei allen<br />

anderen Kategorien.<br />

5.1. Bestandteile<br />

Ein Ritual besteht aus einer mehr oder<br />

minder aufregenden Zeremonie, welche<br />

damit beginnt, daß die Ritualteilnehmer den<br />

Ritualplatz vorbereiten, den magischen Kreis<br />

zeichnen, seltsame Symbole hinzufügen,<br />

usw.<br />

Der wichtigste Bestandteil eines Rituals ist<br />

allerdings ein Vertreter der Spielleitung,<br />

welcher selbige <strong>von</strong> den wichtigsten<br />

Geschehnissen des Rituals (Patzer,<br />

Versprecher, logische Fehler...) und vor<br />

allem <strong>von</strong> dem angestrebten Ziel unterrichtet,<br />

damit die Spielleitung auch auf das Ritual<br />

reagieren kann.<br />

5.1.1. Teilnehmer<br />

Als Teilnehmer an einem Ritual kann jeder<br />

fungieren, aber nur Personen welche<br />

magische Energie besitzen, d. h. solche, die<br />

Zaubersprüche beherrschen, können ihre<br />

Energie für das Ritual zur Verfügung stellen.<br />

Jemand der an einem Ritual teilnimmt, kann<br />

nicht entscheiden, nur einen Teil seiner<br />

Energie zu spenden, er steht immer als<br />

ganzes dafür ein. Dies führte schon oft dazu,<br />

5. Rituale<br />

daß ein Ritual ein weitaus mächtigeres<br />

Ergebnis hatte als angestrebt.<br />

Jeder kann theoretisch so viele Rituale am<br />

Tag durchführen wie er mag, sollte aber ein<br />

gesundes Mittelmaß mit der Menge walten<br />

lassen, es ist halt wieder mal gutes<br />

Rollenspiel gefragt.<br />

Da man mehreren Ritualen am Tag<br />

beiwohnen kann, kann man auch nicht alle<br />

seine Magiepunkte in ein Ritual<br />

hineinfließen lassen. Für einen Punkt<br />

Ritualmagie benötigt man fünf Magiepunkte.<br />

Dies schränkt natürlich gleich die Stärke der<br />

Rituale ein, da man zum Beispiel für ein 20<br />

Punkte-Ritual 100 Magiepunkte benötigt.<br />

Sollte für ein Ritual mehr Punkte nötig sein,<br />

als eine Gruppe zur Verfügung hat, kann<br />

jemand aus der Gruppe auch seine<br />

Lebensenergie mit hineinfließen lassen um<br />

das Ritual zu verstärken. So kann ein<br />

Ritualteilnehmer freiwillig Charakterpunkte<br />

permanent in ein Ritual hineinfließen lassen.<br />

Dadurch vergißt er zwar Zaubersprüche in<br />

Höhe der aufgegebenen Magiepunkte<br />

(welche legt die Spielleitung fest), kann<br />

dafür aber pro Magiepunkt zwei<br />

Ritualpunkte einsetzen.<br />

5.1.2. Zeitaufwand<br />

Der Zeitaufwand eines Rituals ist schnell<br />

errechnet. Für jeden Punkt Ritualmagie<br />

benötigt man 1 Minute Realzeit. Dies<br />

bedeutet, daß man um den Zauber Gift<br />

spüren auszuführen 5 Minuten, für den<br />

Zauber Wiederbelebung allerdings 100<br />

Minuten benötigt.<br />

Diese Zeit kann man allerdings abkürzen.<br />

Durch die Massierung der magischen<br />

Energien und Spender derselben kann man<br />

die Zeitdauer der Rituale drastisch kürzen.<br />

Für jeweils 6 Teilnehmer an einem Ritual<br />

wird die benötigte Zeit halbiert, wobei<br />

allerdings 1 Minute das absolute Minimum<br />

darstellt. Wenn also ein 100 Punkte Ritual<br />

mit 6 Personen durchführt (6 magiebegabten<br />

Personen natürlich) dauert dieses "nur noch"<br />

50 Minuten. Bei 12 Personen sinkt der<br />

Zeitbedarf auf 25 Minuten. 18 Personen

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