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DragonSys Liber Magicae von Bianca Hötzel

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FEUERBALL II<br />

Kosten 50<br />

Komponenten Eine Wasserbombe, z.B. kleiner wassergefüllter Luftballon oder<br />

eine kleine Plastiktüte. Keine Coladose oder ähnlich harte<br />

Gegenstände<br />

Anwendung Der Zaubernde spricht die magischen Worte und wirft dann die<br />

Wasserbombe auf einen oder mehrere Gegner. Der Effekt tritt dann<br />

je nach dem ein, ob und was der Zaubernde getroffen hat<br />

Dauer Die Wasserbombe ist nach dem ersten Wurf nicht mehr magisch<br />

Magische Worte BALISTO FULUMBAR VAS PERDO MAGIA MORTIS CREO<br />

GALAD VAS MORTIS<br />

Effekt Der Zaubernde läßt einen riesigen Feuerball entstehen, welcher alles<br />

was er trifft versengt. Wird ein Spieler direkt <strong>von</strong> der Wasserbombe<br />

getroffen und zerplatzt sie an seinem Körper, so erhält er 5 (fünf)<br />

Treffer am Körper. Bekommt ein Spieler jedoch nur Wasserspritzer<br />

ab, so erhält er 2 (zwei) Körpertreffer (Verbrennung). Dies gilt<br />

grundsätzlich für jeden getroffenen Spieler, egal ob Freund oder<br />

Feind. Natürlich kann sich der Zaubernde hierdurch auch selber verletzen<br />

und er hat eine gute Chance sich selbst umzubringen, wenn<br />

ihm die Wasserbombe beim Werfen in der Hand platzt (fünf Treffer!!).<br />

Eine nicht geplatzte Wasserbombe gilt als verpatzter Zauber<br />

und darf kein zweites Mal geworfen werden. Ein Feuerball gilt als<br />

magische Waffe<br />

Bereich Kampfzauber

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