Brettspieltipps 2020
Tipps im Anzeiger: Brett- und Kartenspiele
Tipps im Anzeiger: Brett- und Kartenspiele
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2. Advent <strong>2020</strong><br />
Simbacher Anzeiger<br />
Brett- und<br />
Kartenspiele<br />
FÜR JUNG BIS ALT<br />
empfohlen vom<br />
Spielecafé<br />
der Generationen,<br />
Jung und Alt spielt e.V.<br />
Nr. 25/<strong>2020</strong><br />
TOP<br />
DREI<br />
SPIELECAFÉ<br />
TOPDREI - RUNDE 2<br />
Familienspiele<br />
Brettspiele sind beliebter als nie zuvor. 21% Zuwachs verzeichnet<br />
der Brettspielmarkt. Ein Grund dafür ist sicher die Corona-Krise.<br />
Familien bleiben zuhause und spielen wieder mehr gemeinsam.<br />
Gerade kooperative Spiele sind dieses Jahr im Trend. Dabei handelt<br />
es sich um Spiele, in den die SpielerInnen gemeinsam Aufgaben<br />
lösen und das Spiel bewältigen müssen. Gewonnen (oder verloren)<br />
werden kann nur zusammen. Und kooperative Spiele gibt<br />
es nicht nur bei Kinderspielen, sondern auch bei Familienspielen.<br />
Heute stellt Euch Petra Fuchs - Vorsitzende im Spielecafé der Generationen,<br />
Sozialpädagogin und Mutter einer Großfamilie – Ihre<br />
drei Familienspiel-Highlights unter allen Neuerscheinungen des<br />
Jahres <strong>2020</strong> vor.<br />
Ein Wimmel-Such-Spiel für Familien<br />
Wer kennt sie nicht aus dem Kindergarten? Die<br />
großen Wimmel-Such-Bücher. Auf nur einer Seite<br />
gibt es unendlich viel FAM<br />
zu entdecken, schließlich<br />
werden „zig“ bunte<br />
ILIE<br />
Szenen und Details gezeigt.<br />
Egal wie oft man schaut, es fällt<br />
immer wieder etwas Neues auf. So auch<br />
in Micro Macro Crime City.<br />
Auf einem riesigem, schwarz-weiß bedruckten<br />
Spielplan versuchen die SpielerInnen<br />
Krimifälle zu rekonstruieren und Täter zu<br />
enttarnen. Der Unterschied zur Wimmelsuche:<br />
Die Fälle werden als fortlaufende Geschichte<br />
präsentiert. Täter und Oper halten<br />
sich also zu unterschiedlichen Zeiten an anderen<br />
Stellen in Crime City auf.<br />
Witzige Illustrationen sorgen für jede Menge<br />
Spaß und der Suchtfaktor, der sich beim<br />
Spielen einstellt, kann dafür sorgen, dass die<br />
16 Kriminalfälle in wenigen Tagen<br />
durchgespielt sind.<br />
Spielidee: Johannes Sich<br />
Verlag: Edition Spielwiese<br />
Vertrieb: Pegasus Spiele<br />
SpielerInnenanzahl: 1-4 SpielerInnen<br />
Altersempfehlung Verlag: Ab 8 Jahre<br />
Spieldauer: 15-45 Minuten pro Fall<br />
Sich<br />
von Petra Fuchs<br />
Micro Macro Crime City<br />
Sie wollen mehr über den Verein Spielecafé der Generationen<br />
– Jung und Alt spielt e.V. wissen? Dann besuchen Sie doch den<br />
Blog: www.jungundaltspielt.de Dort finden Sie auch weitere<br />
Spiele-Tipps für jedes Alter.<br />
Fotos/Grafiken: Spielecafé der Generationen sowie die jeweiligen Spielverlage<br />
H<br />
I G H L I G H T<br />
Ein herausforderndes Steinzeit-Abenteuer<br />
Paleo<br />
Paleo ist ein kooperatives Spiel,<br />
das in der Steinzeit spielt. Und so<br />
fühlt man sich auch: Ein ständiger<br />
Kampf ums Überleben. Gerade eben<br />
noch so hat man es geschafft, seinen<br />
Clan zu ernähren und schon muss<br />
ein Säbelzahntiger bekämpft werden. Gut, dass man sich auch<br />
damals schon weiterentwickelt hat und die ein oder andere<br />
hilfreiche Erfindung entdeckt. Am Wichtigsten aber ist immer<br />
noch die Zusammenarbeit: Nur mit gegenseitiger Hilfe kann<br />
das Überleben gesichert werden.<br />
Paleo kann mit verschiedenen Modulen gespielt werden.<br />
Abenteuer und Herausforderungen werden somit immer wieder<br />
neu zusammengestellt. Das Spiel zu gewinnen<br />
ist nicht einfach, aber wer meint<br />
schon, dass es die Steinzeitmenschen<br />
damals leicht hatten? Im<br />
Gegensatz zu ihnen können die<br />
SpielerInnen schließlich eine<br />
Revanche wagen und sich erneut<br />
den Gefahren stellen.<br />
Spielidee: Peter Rustemeyer<br />
Verlag: Game Factory<br />
SpielerInnenanzahl: 2-4 SpielerInnen<br />
Altersempfehlung Verlag: Ab 10 Jahre<br />
Spieldauer: 45-60 Minuten<br />
Ein gespenstisches Wortspiel<br />
Spukstaben<br />
Freche Spuckstaben-Geister haben in der Druckerei<br />
allerlei Buchstaben gesammelt und wollen damit das<br />
Weite suchen. Doch Ihr könnt sie aufhalten, indem Ihr<br />
aus den Buchstaben Wörter kreiert.<br />
Mit diesem kooperativen Wortfindungsspiel haben die<br />
SpielerInnen 10 Runden Zeit, aus den ausliegenden<br />
Buchstaben die besten Wortkreationen herauszuholen.<br />
Runde für Runde wandern die Buchstaben ein<br />
Feld weiter, bis sie entkommen können oder aber von<br />
den SpielerInnen aufgehalten werden. Stoppen kann<br />
man sie nur, indem sie in Wörtern verbaut werden. Es<br />
kommt allerdings nicht nur darauf an, möglichst viele<br />
der Buchstaben in einem Wort unterzubringen,<br />
sondern es ist auch ein wenig<br />
Kreativität gefragt. Denn<br />
doppelte Wörter dürfen nicht<br />
doppelt genutzt werden. Gut,<br />
dass man sich dabei ein wenig<br />
helfen darf. Denn Geisterjagd<br />
macht bekanntlich nur gemeinsam<br />
Spaß.<br />
Spielidee: Moritz Dressler<br />
Verlag: Nürnberger Spielekarten Verlag<br />
SpielerInnenanzahl: 1-4 SpielerInnen<br />
Altersempfehlung Verlag: Ab 10 Jahre<br />
Spieldauer: 20 Minuten