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Message in a bottle<br />

Ein multimediales Abenteuer im Münchner Waisenhaus<br />

44<br />

Chancengleichheit in der Bildung<br />

Seit 2001 fi nden Kinder und Jugendliche des Münchner<br />

Waisenhauses im Bereich der Medienpädagogik einen<br />

Platz, um sich als geübte oder weniger geübte Medien -<br />

nutzer in einer immer komplexer werdenden Medienlandschaft<br />

zu orientieren und zu probieren. Eine Medienpädagogin<br />

begleitet sie beim Erkunden und Erforschen<br />

der (Medien-) Welt mit Hilfe digitaler und traditioneller<br />

Medien (Bücher, Computer, Internet usw.).<br />

Die Medienpädagogik ist inzwischen fester Bestandteil<br />

der Erziehungs- und Behandlungsarbeit, die im Waisen -<br />

haus geleistet wird. Die hausinterne Kooperation sowie<br />

die Zusammenarbeit mit unterschiedlichsten Einrichtungen<br />

und Fachkräften bei Projekten und Angeboten<br />

sichern die hohe Fachlichkeit der medienpädagogischen<br />

Arbeit. Als außerschulisches, mannigfaltiges Bildungs -<br />

angebot umfasst das Konzept neben medienpädagogisch<br />

orientierten Lern- und Freizeitangeboten seit<br />

2007/2008 die beiden Langzeitprojekte „Book-Buddy“<br />

(Waisenhausbibliothek) und „Studia–Lernzeit mit Medien“.<br />

Lernen mit Medien macht Spaß!<br />

Man nehme ein interessantes Thema, einen passenden<br />

Zeitraum, eine altersgerechte Aufbereitung der Aufgaben<br />

und verschiedene mediale Wege zum Ziel.<br />

In diesem Sinne initiierte im November 2008 die Medien -<br />

pädagogin im Münchner Waisenhaus unter dem Motto „Brücken bauen“ erneut ein multimediales<br />

Onlineprojekt für Kinder im Alter von 11 bis 14 Jahren. Als Kooperationspartner<br />

konnte diesmal das „Koushou Gakuen-Child Nursing Home“ in unserer Partnerstadt Sapporo<br />

in Japan gewonnen werden.<br />

„Message in a bottle“ war geboren.<br />

Bei diesem Multimediaprojekt sollte Kindern und Jugendlichen die Möglichkeit eröffnet<br />

werden, ein Thema mit Hilfe der traditionellen und digitalen Medien zu erarbeiten und<br />

spielerisch zu erleben.<br />

Im Mittelpunkt stand dabei die Förderung des Kulturaustausches zwischen Kindern und<br />

Jugendlichen, die sowohl in München als auch in Sapporo in einer Einrichtung der stationären<br />

Kinder- und Jugendhilfe leben.<br />

Neben der interkulturellen Sensibilisierung gehörten die kreative Umsetzung von Geschichte(n),<br />

die Erschließung neuer Medienangebote und Kommunikationsmöglichkeiten, als auch die<br />

Förderung einer Fremdsprache (Englisch) zu den Zielsetzungen des multimedialen Kulturaus<br />

tausches.<br />

Neugier, Abenteuerlust und Wissensdurst von Kindern wecken!<br />

Zeitgleich und ortsunabhängig versuchten sich zwei Gruppen aus München und Sapporo<br />

verschiedenen Aufgaben zu stellen und diese kreativ mit Hilfe von Medien zu lösen. Sie<br />

bezogen sich auf das Thema „Seefahrt im 16. Jahrhundert“.<br />

Spielerisch tauchten die Kinder und Jugendlichen in eine abenteuerliche Geschichte ein<br />

und setzten sich in diesem Zusammenhang mit der japanischen und deutschen Kultur<br />

auseinander. Sie erfuhren, unter welchen Strapazen Entdecker und Seefahrer damals zu<br />

leiden hatten und was diese auf ihren spannenden Reisen erleben und entdecken konnten.

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