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Abbildung 34 zeigt noch einmal eine
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der Herstellung von Multitouch-Ger
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migen Grafiktabletts, die in der La
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das gleiche haptische Gefühl sowie
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ganz die Präzision erreicht, die r
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3 KONZEPTION UND PRAKTISCHE UMSETZU
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im Vordergrund steht, sind denkbare
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Eckdaten der Nutzungskontextanalyse
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dargestellt werden müssen. Im drit
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3.1.2. Grundlegendes Prototypkonzep
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für andere Nutzer verbessert und d
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konzept sah vor, die Bewertungen an
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werden und z.B. auf die Kommunikati
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(Ebenen) und Breite (Sektionen) der
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Aufgrund der Relevanz für diese Ar
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Dolphin Browser verwendet, der inne
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Wireframe #2 - Werkzeugoptionen Abb
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Wireframe #4 - Wahl der Zeichnung A
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Wireframe #6 - Werkzeuge: Textwerkz
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Wireframe #8 - Werkzeuge: Textmarke
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Wireframe #10 - Workflow: Elemente
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Wireframe #12 - Aktivitätspanel: B
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Wireframe #14 - Aktivitätspanel: U
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Wireframe #16 - Eine Zeichnung bewe
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3.2.3. Interaktionen Grundlagen der
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Beispiel wenn es regnet, der Nutzer
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3.3. Gestaltungskonzept Screendesig
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• Gleiche oder ähnliche Breite f
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Gefühle, Eigenschaften oder Begrif
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stellt jedoch ein visuelles Stilmit
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3.3.4. Mockups Die bisher aufgezeig
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Mockup #2 - Login Anwender müssen
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Mockup #4 - Aktivitätspanel: Gesam
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Mockup #6 - Aktivitätspanel: Einze
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Mockup #8 - Textwerkzeug Als ein we
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Mockup #10 - Auswahl Projekt und Ze
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Mockup #12 - Bewertung von Zeichnun
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Mockup #14 - Kommentare einsehen Um
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3.4. Der Prototyp Technische Rahmen
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Überblick Tabelle 11 und Tabelle 1
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5 LITERATURVERZEICHNIS AASL. (1996)
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GAVER, W., MORAN, T., MACLEAN, A.,
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schaftliche Buchgesellschaft. MCLEA
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erw. Aufl.). Berlin [u.a.]: Springe
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