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BACHELORARBEIT // THOMAS SOYTER Ein interaktiver Prototyp ...

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SketchCoLab<br />

Kernfunktionen Erweiterte Features<br />

2<br />

Theorie und Grundlagen<br />

Werkzeuge zur Annotation<br />

• Freiform-Stift • Geometrische Formen<br />

• Pfeile • Sprach- bzw. Tonaufnahmen<br />

• Marker • Bildintegration<br />

- Material auf dem eigenen PC<br />

- Durch interne Kamera des Gerätes<br />

• Farbe (für Marker und Freiform-Stift) • Verschiedene Pinsel<br />

• Textboxen • Emotionale Symbole (z. B. Smilies, Häkchen, Like-It-Symbol, etc.)<br />

Workflow<br />

• Löschen von Inhalten • Arbeitsfläche leeren<br />

• Arbeitsschritte wiederholen oder rückgängig machen • Verwaltung durch Ebenen<br />

• Zoomen innerhalb der Arbeitsfläche • Historie zur Visualisierung der einzelnen Bearbeitungsschritte<br />

• Verschieben einzelner Annotationselemente • Raster zur Unterstützung der Orientierung<br />

Archivieren und Speichern<br />

• Export als Bild • Spezielles Speicherformat (zur Unterstützung der späteren erneuten<br />

Bearbeitung unter Beibehaltung der einzelnen Annotationselemente)<br />

• Verschiedene Dateiformate für den Export<br />

Tabelle 4: Mögliche Kernfunktionen / Features für das Überarbeiten (Annotation) von Zeichnungen<br />

innerhalb des <strong>Prototyp</strong>s<br />

Eigene Darstellung

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