BACHELORARBEIT // THOMAS SOYTER Ein interaktiver Prototyp ...
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SketchCoLab<br />
Kernfunktionen Erweiterte Features<br />
2<br />
Theorie und Grundlagen<br />
Werkzeuge zur Annotation<br />
• Freiform-Stift • Geometrische Formen<br />
• Pfeile • Sprach- bzw. Tonaufnahmen<br />
• Marker • Bildintegration<br />
- Material auf dem eigenen PC<br />
- Durch interne Kamera des Gerätes<br />
• Farbe (für Marker und Freiform-Stift) • Verschiedene Pinsel<br />
• Textboxen • Emotionale Symbole (z. B. Smilies, Häkchen, Like-It-Symbol, etc.)<br />
Workflow<br />
• Löschen von Inhalten • Arbeitsfläche leeren<br />
• Arbeitsschritte wiederholen oder rückgängig machen • Verwaltung durch Ebenen<br />
• Zoomen innerhalb der Arbeitsfläche • Historie zur Visualisierung der einzelnen Bearbeitungsschritte<br />
• Verschieben einzelner Annotationselemente • Raster zur Unterstützung der Orientierung<br />
Archivieren und Speichern<br />
• Export als Bild • Spezielles Speicherformat (zur Unterstützung der späteren erneuten<br />
Bearbeitung unter Beibehaltung der einzelnen Annotationselemente)<br />
• Verschiedene Dateiformate für den Export<br />
Tabelle 4: Mögliche Kernfunktionen / Features für das Überarbeiten (Annotation) von Zeichnungen<br />
innerhalb des <strong>Prototyp</strong>s<br />
Eigene Darstellung