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BACHELORARBEIT // THOMAS SOYTER Ein interaktiver Prototyp ...

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•••<br />

SketchCoLab<br />

Technologien<br />

HTML5 / CSS / JavaScript<br />

PHP / MySQL<br />

Datenbasis = bestehende Zeichnungen von Icons, etc.<br />

Datenbasis = bestehende Zeichnungen von Icons, etc.<br />

Auf Details der Zeichnung Auf die gesamte Zeichnung<br />

Überarbeiten<br />

• Freiform-Stift<br />

• Radiergummi<br />

• Textwerkzeug<br />

Sharing<br />

• Server<br />

• Speichern<br />

• Individuell<br />

Abbildung 47: Grobkonzept SketchCoLab<br />

Eigene Darstellung<br />

Kollaboration<br />

und Kooperation<br />

Arbeitsbereich<br />

Awareness<br />

Workflow<br />

• Kommentare<br />

• Chat<br />

• Rückgängig / Wiederholen<br />

• Speichern<br />

• Arbeitsfläche löschen<br />

Konzeption und praktische Umsetzung<br />

Kommunikation<br />

• User-Awareness: durch Namen, durch Ansicht<br />

der verschiedenen Versionen der einzelnen<br />

Nutzer<br />

• Workspace-Awareness: wer hat welche Aktivitäten<br />

gemacht z. B. wer hat welche Kommentare<br />

bzw. Bewertungen abgegeben<br />

Bewerten<br />

• Rating<br />

• Bewertungs-<br />

Kommentar<br />

Interaktion<br />

(Multi)Touch (Finger, Stift), Maus,<br />

Texteingabe (Hardwaretastatur)

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