BACHELORARBEIT // THOMAS SOYTER Ein interaktiver Prototyp ...
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SketchCoLab<br />
Technologien<br />
HTML5 / CSS / JavaScript<br />
PHP / MySQL<br />
Datenbasis = bestehende Zeichnungen von Icons, etc.<br />
Datenbasis = bestehende Zeichnungen von Icons, etc.<br />
Auf Details der Zeichnung Auf die gesamte Zeichnung<br />
Überarbeiten<br />
• Freiform-Stift<br />
• Radiergummi<br />
• Textwerkzeug<br />
Sharing<br />
• Server<br />
• Speichern<br />
• Individuell<br />
Abbildung 47: Grobkonzept SketchCoLab<br />
Eigene Darstellung<br />
Kollaboration<br />
und Kooperation<br />
Arbeitsbereich<br />
Awareness<br />
Workflow<br />
• Kommentare<br />
• Chat<br />
• Rückgängig / Wiederholen<br />
• Speichern<br />
• Arbeitsfläche löschen<br />
Konzeption und praktische Umsetzung<br />
Kommunikation<br />
• User-Awareness: durch Namen, durch Ansicht<br />
der verschiedenen Versionen der einzelnen<br />
Nutzer<br />
• Workspace-Awareness: wer hat welche Aktivitäten<br />
gemacht z. B. wer hat welche Kommentare<br />
bzw. Bewertungen abgegeben<br />
Bewerten<br />
• Rating<br />
• Bewertungs-<br />
Kommentar<br />
Interaktion<br />
(Multi)Touch (Finger, Stift), Maus,<br />
Texteingabe (Hardwaretastatur)