Kako je hlapec postal Sejalec idej in kako je to s hlapci in gospodarji
september - Regionalni center za razvoj Zasavje
september - Regionalni center za razvoj Zasavje
- No tags were found...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
vsak večer še s psom na <strong>in</strong>tenziven sprehod<br />
v naravo. Zadn<strong>je</strong> mesece sicer hodim na<br />
»sprehod s psom« brez psa, ker <strong>je</strong> naša psička<br />
<strong>postal</strong>a že tako stara <strong>in</strong> betežna, da se ji ne<br />
ljubi več veliko hoditi. Človek ne bi pričakoval,<br />
ampak za tako delo moraš biti dobro telesno<br />
pripravl<strong>je</strong>n.«<br />
Prvo le<strong>to</strong> bo film krožil po festivalih<br />
Čeprav <strong>je</strong> zasedba ustvarjalcev filma,<br />
predstavl<strong>je</strong>na tudi na spletnih straneh,<br />
pestra, pa sta glavn<strong>in</strong>o del vendarle opravila<br />
le dva ustvarjalca. Uroš <strong>je</strong> svo<strong>je</strong> delo zdaj že<br />
zaključil, Dušanu pa ga <strong>je</strong> ostalo še precej.<br />
Zdaj <strong>je</strong> treba vse nare<strong>je</strong>ne like še animirati,<br />
osvetliti scene, jih zrenderirati. Pred njim <strong>je</strong><br />
praktično še polovico dela, pravi, tako da<br />
film – trudu navklub – do konca ok<strong>to</strong>bra<br />
še ne bo nared. »Čez čas začneš opažati tudi<br />
razne napake, ki ti gredo čedal<strong>je</strong> bolj na živce.<br />
Veliko predme<strong>to</strong>v smo za<strong>to</strong> naredili na novo.<br />
V glavnem predmete v stanovanju. Zelo rad<br />
bi spremenil tudi like, a žal <strong>to</strong> ne bo mogoče,<br />
saj bi mi <strong>to</strong> vzelo še dodatno le<strong>to</strong> dela,« pravi<br />
Dušan, ki se <strong>je</strong> po odhodu producentke<br />
moral lotiti še n<strong>je</strong>nega dela, povezanega z<br />
gorami papir<strong>je</strong>v, računi, potrdili. »Iskreno<br />
upam, da mi tega ne bo treba več početi. Sem<br />
pa vesel, da sem sebi dokazal, <strong>kako</strong> zmorem<br />
tudi <strong>to</strong>. Doslej sem namreč mislil, da sem<br />
cepl<strong>je</strong>n proti takim birokratskim poslom.«<br />
Film Čikorja an kafe <strong>je</strong> prvenstveno<br />
namen<strong>je</strong>n festivalom, k<strong>je</strong>r se bo predstavljal<br />
približno le<strong>to</strong> dni. »Po tem ga nameravam<br />
ponuditi televizijskim postajam. Ko se ga<br />
bodo tudi tam naveličali, ga bom dal v pros<strong>to</strong><br />
distribucijo na <strong>in</strong>ternet,« se nasmehne Dušan,<br />
»vse<strong>kako</strong>r mislim, da ga bo lahko videl vsak,<br />
ki si bo <strong>to</strong> želel. Še siti ga boste.«<br />
Naraščajoča moč računalnikov ter<br />
<strong>in</strong>formacijsko-tehnološko znan<strong>je</strong> pospešu<strong>je</strong>ta<br />
razvoj 3D računalniškega animiranja, ki <strong>je</strong><br />
– po Dušanovem mnenju – danes še vedno<br />
v povojih. Čeprav kdo dvomi v smiselnost<br />
ustvarjanja virtualnih sve<strong>to</strong>v, simulaci<strong>je</strong><br />
resničnosti <strong>in</strong> kar <strong>je</strong> še podobnih izrazov, se<br />
moramo zavedati, da so <strong>to</strong>vrstne simulaci<strong>je</strong><br />
lahko izvrsten pripomoček, na primer<br />
pri izobraževanju. Tistim, ki se bojijo, da<br />
razvoj te dejavnosti ogroža človeka ali vsaj<br />
določeno vrs<strong>to</strong> poklicev, kot so denimo<br />
igralci ali televizijski voditelji, pa Uroš<br />
odgovarja, da razvoja človeštva nima smisla<br />
zavirati zaradi neutemel<strong>je</strong>nih bojazni. »Če<br />
bo čas pokazal, da nekaj ni več potrebno, se<br />
bomo pač preusmerili v pomembnejše stvari,<br />
manj pomembne pa prepustili računalnikom.«<br />
Ob tem, da <strong>je</strong> Uroš – čeprav preživi <strong>to</strong>liko<br />
časa pred računalnikom – prepričan, <strong>kako</strong><br />
<strong>je</strong> pomembno početi le tis<strong>to</strong>, kar <strong>je</strong> dobro<br />
<strong>in</strong> koristno za ljudi <strong>in</strong> ob tem spoš<strong>to</strong>vati<br />
naravo, ki <strong>je</strong> naš vir <strong>in</strong> izvir.<br />
Čeprav se vprašan<strong>je</strong>, čemu <strong>to</strong>liko<br />
truda <strong>in</strong> časa vložiti v tridimenzionalno<br />
računalniško modeliran<strong>je</strong>, včasih zdi na<br />
mestu – nenazadn<strong>je</strong> bosta Dušan <strong>in</strong> Uroš<br />
v šestm<strong>in</strong>utni film vložila dve leti svo<strong>je</strong>ga<br />
dela <strong>in</strong> časa – se velja spomniti na <strong>to</strong>, da<br />
so bili vselej umetniki <strong>in</strong> ustvarjalci tisti,<br />
ki so sprem<strong>in</strong>jali človekov pogled na svet<br />
<strong>in</strong> živl<strong>je</strong>n<strong>je</strong>. Tako kot so v času Leonarda<br />
da V<strong>in</strong>cija ljud<strong>je</strong> odkrili lepote <strong>in</strong> pomen<br />
slikarske perspektive, bomo morda tudi<br />
navadni laiki ob »računalniških obsedencih«<br />
Dušan Kastelic<br />
Grafični oblikovalec, ilustra<strong>to</strong>r, av<strong>to</strong>r<br />
stripov <strong>in</strong> programer računalniških iger<br />
Dušan Kastelic se zadnja leta v okviru<br />
svo<strong>je</strong>ga Inštituta za animacijo, Bugbra<strong>in</strong>,<br />
s sedežem v Zagorju, ukvarja predvsem<br />
s 3D računalniško animacijo. N<strong>je</strong>gov<br />
<strong>to</strong>vrstni prvenec <strong>je</strong> ver<strong>je</strong>tno vsem dobro<br />
znani Perk, izdelan kot videospot za<br />
skup<strong>in</strong>o Orlek.<br />
Prizor iz filma: Nono na grobu svo<strong>je</strong> none<br />
v začetku 21. s<strong>to</strong>letja sčasoma doživeli<br />
preporod vizualnega zaznavanja oblik <strong>in</strong><br />
pros<strong>to</strong>ra v tako imenovani 3D računalniško<br />
animirani perspektivi. In tudi s tega<br />
zornega kota smo lahko več kot navdušeni,<br />
da v Sloveniji <strong>in</strong> <strong>to</strong> celo v Zasavju živijo<br />
<strong>in</strong> ustvarjajo tako ustvarjalno plodni <strong>in</strong><br />
napredni posamezniki, kot sta Dušan<br />
Kastelic <strong>in</strong> Uroš Hohkravt.<br />
Uroš Hohkravt<br />
Industrijski oblikovalec <strong>in</strong> ustvarjalec<br />
tridimenzionalnih računalniških<br />
animacij Uroš Hohkravt <strong>je</strong> tik pred<br />
diplomo na ljubljanski Akademiji za<br />
likovno umetnost <strong>in</strong> oblikovan<strong>je</strong>, živi<br />
v Zidanem Mostu, za svo<strong>je</strong> zamisli s<br />
področja <strong>in</strong>dustrijskega oblikovanja pa<br />
<strong>je</strong> bil že večkrat nagra<strong>je</strong>n.<br />
Zapleteno izdelana preprosta zgodba o ljubezni • stran 39