11.07.2015 Views

2014.1.futuro

2014.1.futuro

2014.1.futuro

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Yksinkertainen kotiohjaamo.NASAn simulaattori jolla harjoiteltiin telakoitumista kuun kiertoradalla vuonna 1964.Taustaprojektiolla ja mittaristonäytöllä varustettukotiohjaamo.tuolloin vielä alkeellisia, mutta kolikkopelien16-bittisillä prosessoreilla ja suurillakuvaputkilla voitiin tuottaa uskottavaareaaliaikaista 3D-grafiikkaa.Atari julkaisi vuonna 1988 Hard Drivin’-autosimulaattorin, jota näki monessapelihallissa täällä Suomessakin.Peli oli ensimmäinen autopeli, jossa olioikeasti realistinen fysiikkamallinnus jatäytettyä 3D-grafiikkaa. Ohjaimina siinäoli jämäkkä force feedback -ratti, vaihteetja kytkin. Kabinetin laidat täyttivätpelaajan näkökentän lähes kokonaan.Ruudun alareunaan piirretty mittaristoheilui kurveissa keskipakoisvoimien armoilla.Näiden yksinkertaisten temppujenavulla pelistä tuli immersiivinen kokemus.Pari vuotta myöhemmin julkaistujatko-osa Race Drivin’ onkin kirjoittajansuosikkiautopeli vielä tänäkin päivänä.Tämän jälkeen kolikkopeleissä trendisiirtyi muutamaa poikkeusta lukuun ottamattahelpompiin, epärealistisempiinajomallinnuksiin ja vähemmän simulaattorimaiseenlähestymistapaan. Realismiakaipaavalle pelaajalle parhaat vaihtoehdotovatkin 90-luvulta alkaen löytyneetPC- ja konsolipeleistä kuten F1GP-sarja,Gran Turismot, Forza Motorsport, GrandPrix Legends, X-Plane ja Flight Simulator.Nykyaikainen kaupallinen simulaattori sähkömekaanisella liikealustalla.HarrastajalleKotisimulaattoria himoitsevan ensimmäinenpulma on päättää käytettävä ohjelmisto,käytännössä usein peli. Jos simulaattoriinhalutaan erillinen mittaristo,itse tehdyt ohjaimet tai muuta erikoisempaarautaa, täytyy ohjelmiston tukea niitä.Erityisesti konsolipeleissä tämä saattaatuottaa vaikeuksia.Lentosimulaattoripuolella Flight Simulatorja X-Plane tarjoavat hyvät rajapinnatsimulaation tilan lukemiseen jakirjoittamiseen sekä erikoisempienkinohjaimien käyttämiseen. Nämä ovatkinsuosituimmat ohjelmistot kotisimulaattoreissa.Sotilaslentosimulaattoreissatilanne on hieman huonompi, mutta esimerkiksiIL-2-sarja, DCS: A-10 ja Falcon4 tukevat mittariarvojen lukemistajossain määrin. Autopuolella suosittujaovat Live for speed, rFactor, iRacing jaForza 4.Simulaattorin fyysisessä suunnittelussatäytyy palata immersion käsittee-33

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!