11.07.2015 Views

2014.1.futuro

2014.1.futuro

2014.1.futuro

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

PelitEi näin!Kotitietokoneesta konsoliksiKotitietokoneet pysäyttivät pelikonsoleiden ensimmäisen aallon 80-luvun alkuvuosina.Pian konsolit kuitenkin palasivat ja kotimikrovalmistajat halusivat osan niiden markkinoista.Mieluiten mahdollisimman halvalla.Teksti: Mikko HeinonenVuoden 1983 videopeliromahdus eisyrjäisessä Suomessa juuri aaltojanostattanut, mutta rapakon takanase oli totisinta totta. Muutamassa vuodessakehittyneet pelikonsolimarkkinattulivat täyteen ja ostava yleisö kyllästyietenkin Atarin laadunvalvonnan puutteisiin.Päivän sana olivat kotitietokoneet.Niillä saisi tehtyä paljon muutakin kuinvain pelattua! Tosiasiassa valtaosalle neolivat kuitenkin edelleen pelikoneita siinämissä konsolitkin.Melko pian alkoikin kuulua kummia.Konsolit tekivät paluuta japanilaisin voimin,ja ne kävivät kaupaksi paremminkuin koskaan. Pohjois-Amerikka antautuiNintendon harmaalle matolaatikollevuonna 1985 ja muut länsimaat seurasivatpian perässä. Segankin konsoli kävikaupaksi. Kaikki eivät halunneetkaan tallentaakakkureseptejä ja olla yhteydessämuihin hakkereihin, vaan pelkkä vaivatonpelaaminen kiinnosti. Nintendon esittelemänlisensointimallin myötä pelikonsolitolivat hyvä bisnes myös valmistajilleen,sillä ne saivat jokaisesta myydystä pelistäitselleen mukavan siivun.Tietokonevalmistajat haistoivat rahan.Koska pelikonsolit olivat kotimikroihinverrattuna teknisesti yksinkertaisia,sellainen olisi helppo kääräistä kokoonolemassa olevasta laitteistosta. Kolmekuuluisaa kotitietokoneiden valmistajaaväsäsikin oman konsolinsa. Yksikään niistäei aiheuttanut harmaita hiuksia Kaukoidässä.Kuvat: Wikimedia Commons -käyttäjät Bilby ja Evan-Amos.Atari XEGSEnnen suurta romahdusta Atari oli ollutjättiläinen. Pölyn laskeuduttua se kuitenkinjaettiin kahtia ja kotilaitteiden valmistustajatkoi Tramielin suvun omistamaAtari Corporation. Pelien kehitys jäiAtari Gamesiin. Takataskusta löytyi muutamakinvanha konsolimalli, kuten aikanaanmahtavasti menestynyt 2600 ja senepäonnisemmat seuraajat 5200 ja 7800.Atari Corporation julkaisikin 2600:n ja7800:n uudestaan vuonna 1986, muttaseuraavana vuonna niiden rinnalle tuotiinmyös uusi laite, XE Game System.XEGS pohjautui Atarin XE-kotitietokonemalleihin,jotka taas olivat jatkokehitystäjo vuonna 1979 esitellystä400/800-mallisarjasta. Suorittimena oli1,79 MHz:n 6502, äänistä vastasi kolikkopeleistätuttu POKEY-piiri. Itse asiassajo Atari 5200 (1982) oli lainaillut näitäkomponentteja, mutta siitä oli tarkoituksellatehty epäyhteensopiva kotitietokoneidenkanssa.Atari luotti siihen tosiasiaan, että kotimikroilleoli tehty koko joukko moduuleillatoimivia ohjelmia, joita XEGS voisiajaa ilman muutoksia. Näin uuden konsolinohjelmistovalikoima olisi olemassajo sen esittelyhetkellä. XEGS:stä tehtiinkaksi mallia: perusmallissa sai pelkänkeskusyksikön ja Atarin legendaarisenhuonon peliohjaimen; deluxe-mallin mukanatoimitettiin myös näppäimistö javalopistooli. Näppäimistön liittämälläXEGS muuttui käytännössä Atari 65XE-kotimikroksi, johon oli mahdollista liittäämyös sen lisälaitteita.Laitteen suunnittelu oli siis kierrätystä,ja se näkyi kaikessa. Iso osa peleistäkinmyytiin vanhoissa XL/XE-koteloissa,joihin oli vain liimattu uusi tarra XEGSyhteensopivuudesta.Tämä puhui omaakieltään myös siitä, miten tuoreita pelitolivat. Kun Nintendo ja Sega toivat samaanaikaan markkinoille uutuuden toisensajälkeen, XEGS:llä ei ollut todellistamahdollisuutta kilpailla.Atari oli aliarvioinut tuoreen ohjelmistonmerkityksen koneen menestykselle.Vaikka japanilaisilla ei ollut käytössäänjuuri tätä kummempaa rautaa, heillätyöskentelivät alan parhaat ohjelmistokehittäjät.Sellaisia Atari ei onnistunut houkuttelemaan,vaan XEGS:lle tarjoiltiinlämmitettyä eilistä huttua. MikrobitissäMarkku Alanen vertasikin Atarin esitystäkeisarin uusiin vaatteisiin.XEGS jäi yhdessä 2600:n ja 7800:nuusintakierrosten kanssa pieneksi sivujuonteeksipelaamisen historiassa. Laiteei ole mahdottoman harvinainen: ehjästäsellaisesta saa verkkohuutokaupoissamaksaa noin sata euroa.Commodore 64 Games SystemMaailman suosituinta kotimikroa yritettiinvääntää pelikonsoliksi kahteenkinkertaan. Ensimmäinen yritys oli Japaninmarkkinoille tarkoitettu CommodoreMAX Machine vuodelta 1982. Se oli käytännössäyksinkertaistettu, muistiltaanriisuttu ja kalvonäppäimistöllä varustettuC64. Teknisestä etumatkastaan huolimat-60 2014.1

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!