SoftaBlender on CAD-ohjelmisto,joka soveltuu lähes kaikkeen3D-grafiikan tuottamiseen. Sesopii niin graafikoille, hakkereille,muotoilijoille, arkkitehdeillekuin koodaajillekin.Teksti ja kuvat: Spiikki SillanpääKuvat: Blender Foundation,www.blender.orgBlender on todellinen monitoimiohjelma.Sillä voi esimerkiksi luoda3D-malleja, piirtää ja liittää niihinpintakuvioita ja jälkikäsitellä laskettujakuvia. Sillä voi myös tehdä animaatioitatai videoita, jotka koostuvat kuvista, videokuvastaja ääniraidoista. Jopa pelientekeminen on mahdollista, ja tulevaisuudessa3D-mallien tulostuskin voi onnistua.Nykyään Blender kuuluu useidengraafisen alan yritysten ja peliyritystentyökalupakkiin, ja miksipä ei kuuluisi, sillätyökalu on täysin ilmainen.Tie avoimeksi ohjelmistoksiVuonna 1988 Ton Roosendaal perustihollantilaisen Neogeo-animaatiostudion.Seuraavana vuonna hän loi AmigalleTraces-kuvanlaskentatyökalun. VuonnaTon Roosendaal, Blenderin isä.Joka paikan 3D-höyläOsa 1, historiasta nykyhetkeen1995 yritys alkoi yhdistellä ja uudistaakäyttämiään työkaluja, ja työn tuloksenopimme myöhemmin tuntemaan Blenderinä.Roosendaal perusti vuonna 1998NaN-nimisen (Not a Number) yrityksen,jonka oli määrä myydä Blenderin ympärilletehtyjä kaupallisia tuotteita ja palveluita.Vuosituhannen vaihteessa yrityshankki taakseen myös sijoitusyhtiöitäkasvun takeeksi. Valitettavasti surkeakaupallinen menestys ja markkinoidenankeat näkymät ajoivat sijoittajat lopettamaanyhtiön toiminnan jo vuonna 2002.Tämä tarkoitti myös Blenderin kehityksenpysähtymistä.Ohjelman ympärille kasvanut yhteisöja Roosendaal eivät tähän tyytyneet.Toukokuussa 2002 syntyi Blender-säätiö,jonka tarkoituksena oli turvata ohjelmistonkehitys ja markkinointi avoimen lähdekoodinohjelmistona. NaN-yrityksensijoittajat hyväksyivät Free Blender -nimisenrahankeräyksen, jonka tavoitteenaoli kerätä 100 000 euroa Blenderinoikeuksien ostamiseksi. Monien yllätykseksirahat saatiin kasaan jo seitsemässäviikossa, ja hankittujen oikeuksien turvinohjelma voitiin julkaista vapaana avoimenlähdekoodin ohjelmistona.Uusi vapaa ja ilmainen Blender julkaistiin13. lokakuuta 2002. Ohjelmistolisenssinäoli GNU General Public License,joka on hyvin yleinen vapaiden ohjelmistojenlisenssi. Samalla Roosendaal sai tuekseensuuren joukon innokkaita vapaaehtoisiajatkamaan Blenderin kehitystä.Blenderistä tulee tehokas työkaluKoska Blenderiä oli aiemmin kehitettyNeogeo-studion sisäisenä työkaluna jaomiin tarpeisiin, oli julkiseen käyttööntarkoitetun ohjelmaversion ylläpito alussahankalaa. Blender-säätiö tarvitsi rahoitustakehittäjien palkkaamiseen.Päätettiin aloittaa maailman ensimmäinenavoimen elokuvan projekti, jokatoisi ohjelmistolle ja säätiölle näkyvyyttäja sen myötä rahoittajia. Projektiin koottiinjoukko taiteilijoita, jotka haastettiintekemään innostavaa lyhytelokuvaa.Hankkeen nimi oli Project Orange, ja sentuloksena syntyi lyhytelokuva ElephantsDream. Hanke toteutettiin kokonaisuudessaanavoimen lähdekoodin ohjelmistoilla,minkä vuoksi elokuvan kaikkilähdemateriaali pystyttiin julkaisemaanCreative Commons -lisenssillä.Lyhytelokuvaprojekti oli menestys,ja suosion saattelemana perustettiin kesällä2007 Blender-instituutti, joka tukeesäätiötä sekä yhteisön jäsenten avoimiaprojekteja. Nykyään instituutti toimii vakituisenatoimistona ja studiona.Vuonna 2008 oli vuorossa Blenderinuudistaminen. Haluttiin uusia ohjelmankäyttöliittymä, työkalut, tiedon ja toimintojenkäsittely sekä animaatiojärjestelmä.Samalla Blenderin vanhat, 90-luvultaperäisin olevat ydinosat päätettiin ohjelmoidauudestaan. Lähes kaikki tavoitteetsaavutettiin vuonna 2011, jolloin Blenderistäjulkaistiin versio 2.5.Vuodesta 2012 eteenpäin ohjelmankehitys on keskittynyt visuaalisten efektienprosessin kehittämiseen. Tähän vaikuttimerkittävästi avoin elokuvaprojektiTears of Steel, jonka myötä ohjelmistoonlisättiin uusi kuvanlaskentamoottoriCycles sekä useita animointia helpottaviatyökaluja. Samana vuonna avattiin ammattilaisillesuunnattu Blender Network-palvelu, josta saa tukea, koulutusta jaapua ohjelmistokehitykseen. NykyäänBlender-säätiö työllistää kaksi täysipäiväistäja kaksi osa-aikaista työntekijää.Seuraavassa numerossa…Seuraavassa Skrollissa tutkimme tarkemminBlenderin ominaisuuksia ja mahdollisuuksia.Sinun ei kuitenkaan tarvitseodottaa seuraavaan numeroon saakka,sillä voit sukeltaa jo nyt Blenderin ihmeelliseenmaailmaan. Artikkeli nimittäin jatkuuSkrollin nettisivuilla, jossa viritämmeBlenderin työkuntoon ja teemme Skrollinlogosta 3D-mallin.Nettijatko: http://www.skrolli.fi/2014.1/Lisätietoja: http://www.blender.org46 2014.1
Blenderillä tehtyjä elokuviaOpen Movie -projektitBlender-ohjelmistolla on tehty useita avoimia, Open Movie -elokuvia.http://www.blender.org/features/projects/.2006 - Elephants Dream (Project Orange)Ensimmäinen Open Movie -projekti.www.elephantsdream.orgYhteisötBlenderin avoimuuden vuoksi yhteisö on kasvaessaankinpysynyt tiukasti ohjelmiston tukena. Youtube on pullollaanajan tasalla olevia esittelyjä ja oppitunteja ohjelman ominaisuuksistaja tekniikoista. Suurimpia ja aktiivisimpia yhteisöjäovat Blender Artists, Blender Nation, Blender Cookie sekäFacebookin Blender-ryhmä.http://blenderartists.orghttp://www.blendernation.com/http://cgcookie.com/blender/http://www.facebook.com/groups/2207257375Tietoa yhteisöistä:http://www.blender.org/get-involved/user-community/Blender työkalunaBlender, kuten moni muukin 3D-ohjelmisto, voi tuntua aluksisekavalta ja monimutkaiselta. Tätä on vaikeaa välttää, koskaohjelmassa on valtavasti ominaisuuksia ja kaikkiin täytyypäästä käsiksi. Useimmilla valikkotoiminnoilla on omat näppäinoikotiensä,joten niitäkin on paljon.Blenderin käyttöliittymä on rakennettu muovautumaankunkin käyttäjän tarpeisiin. Käyttöliittymän pystyy muokkaamaantyötehtävän mukaan juuri sellaiseksi kuin käyttäjä haluaa.2008 - Big Buck Bunny (Project Peach)Ensimmäinen Blender-instituutissa valmistunut avoin elokuva. Projektissatähdättiin erityisesti partikkeliefektien kuten hiusten ja ruohonparannuksiin. Tästä lähti liikkeelle myös ensimmäinen instituutin kehittämäpeli, Yo Frankie. Se toteutettiin kokonaisuudessaan Blenderinsisältämällä Blender Game Enginellä.http://www.bigbuckbunny.org http://www.yofrankie.org2010 - Sintel (Project Durian)Tavanomaista suuremmalla osallistujamäärällä toteutettu hanke,joka pyrki parantamaan Blender 2.5:n ominaisuuksia, erityisesti uuttasculpt-ominaisuutta. Tulokset julkaistiin Netherlands Film Festival -tapahtumassa.http://www.sintel.org2012 - Tears of Steel (Project Mango)Projektissa parannettiin jälkikäsittelyä ja greenscreenin toimintaa sekäuutta realistista Cycles-kuvanlaskentakoneistoa. Mukaan kutsuttiinmyös yhdysvaltalainen ohjaaja Ian Hubert. Projekti sai tukea joukkorahoituksenja The Netherlands Film Fund -rahaston kautta, joten viikonajan siihen voitiin kuvata materiaalia ammattimaisesti. Cinegrid.nl:nrahoitus mahdollisti elokuvan kuvanlaskennan 4K-tasoisena vuonna2013. http://tearsofsteel.org/2014 - (Project Gooseberry)28. tammikuuta julkaistu projekti seuraavaksi lyhytelokuvaksi. Käy tutustumassa!http://gooseberry.blender.org/Käyttöliittymä koostuuikkunoista, joita voi vapaastilisätä ja poistaa sekä asettaahaluamansa kokoisiksi. Ikkunoihinvoi määritellä haluamansamuokkaustoiminnot,joita on valittavana 17 erilaista.Ensimmäisellä käynnistyskerrallaBlender tarjoaa yleisimpiin tehtäviin yhdeksän valmistamuokkausikkunaa.47