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LIVRE D'ARMEE POUR WARHAMMER BATTLE - Ulmo Web Page

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GORDUZ LE SOURNOIS<br />

Dietrich regardait le ciel sans étoiles avec<br />

appréhension. Pour sa première nuit de garde, les<br />

dieux auraient pu être plus cléments : de lourds<br />

nuages noirs et menaçants filaient dans le ciel, et si<br />

les bleusailles n'y voyaient là qu'une banale<br />

tempête à essuyer, les vétérans juraient sur leurs<br />

barbes que c'était sans doute un maléfice provoqué<br />

par les sorciers ennemis...<br />

Il fut tiré de ses réflexions par un bruit de pas<br />

feutrés sur sa gauche, et se retourna, mais sans voir<br />

rien ni personne.<br />

« Qui va là ? »<br />

Un instant plus tard, l'ombre lui apportait sa<br />

réponse, sous la forme d'un monstre à la peau verte<br />

lui fonçant dessus, si vite, en fait, qu'il n'eut que le<br />

temps de gémir en voyant une dague s'enfoncer<br />

dans sa poitrine. Du sang gicla, il lâcha sa<br />

hallebarde, qui tomba sur le sol avec un bruit<br />

sourd. Sa vision se brouilla, et il s'affala par terre,<br />

avec pour vision ultime un visage grimaçant...<br />

Gorduz essuya le sang sur sa lame, après avoir<br />

caché le cadavre dans un tonneau. Il se jeta dans<br />

l'ombre d'une tente en entendant deux officiers<br />

passer près de lui mais qui ne le virent pas.<br />

Le mercenaire tira une dague de son manteau. Il<br />

fallait faire vite : il n'avait pas encore rempli le<br />

contrat et ses employeurs attendraient son rapport<br />

(et une preuve) deux heures avant l'aube. Deux<br />

heures... C'était plus que suffisant.<br />

Passant d'ombre en ombre, il se dirigea vers la<br />

tente de sa cible : un jeune plein de feu qui se disait<br />

l'élu de son dieu... Il ne verrait pas le jour.<br />

M CC CT F E PV I A Cd<br />

Gorduz 4 6 5 4 4 2 5 3 7<br />

Equipement<br />

Gorduz combat avec deux armes de base, est vêtu<br />

d’une armure légère et porte à son cou l'Amulette<br />

de Fourberie.<br />

Amulette de Fourberie : Chanceux... Veinard...<br />

Appelez ça comme vous voulez, mais celui qui porte<br />

cette amulette magique autour du cou s'attire les<br />

faveurs des dieux...<br />

Gorduz le Sournois a un talent incroyable pour<br />

survivre. Cette amulette l'immunise contre un<br />

« Coup Fatal » et chaque blessure, quelle qu’en soit<br />

la nature, ne peut occasionner que la perte d’un seul<br />

point de vie. De plus, elle donne à Gorduz une<br />

sauvegarde invulnérable de 4+, contre la perte du<br />

dernier point de vie uniquement.<br />

Règles spéciales<br />

Gorduz peut être déployé comme Eclaireur et ses<br />

Attaques sont empoisonnées.<br />

LES PERSONNAGES SPECIAUX<br />

- 31 -<br />

Sournois : Quand on possède un surnom comme<br />

celui de Gorduz, il y a peu de chance qu'on se voit<br />

offrir la tête d'une armée...<br />

Gorduz ne peut jamais être le général de l'armée,<br />

même s'il a le plus haut commandement.<br />

« Il m'a donné 2500 couronnes pour que je te<br />

tue... Et je termine toujours le boulot pour lequel<br />

on m'paie... » : Gorduz est souvent employé pour<br />

s'en prendre à la tête pensante de l'ennemi, et<br />

comme c'est un spécialiste, on le paye cher pour<br />

ça...<br />

Au début de la bataille, après le déploiement,<br />

désignez secrètement une figurine (de PU 1 ou 2)<br />

que Gorduz est chargé d'abattre. Dans un combat au<br />

corps à corps contre la cible, Gorduz peut relancer<br />

tout jet raté pour toucher et blesser. Le second<br />

résultat s'applique toujours et ne peut être relancé.<br />

C’était une de ces nuits sans lunes, une nuit noire<br />

comme au plus profond des mines du Gorgoth.<br />

Gorduz ne bougeait pas, seule sa respiration aurait<br />

pu le trahir. Mais les années passées à pratiquer<br />

l’assassinat l’avaient transformé en tueur surdoué.<br />

Sa cible se déplaça légèrement. Gorduz la suivit au<br />

bruit, gardant les yeux fermés pour rester<br />

concentré. Puis, d’un geste lent et sans bruit, il tira<br />

sa dague courbe. Sa cible qui ne se doutait de rien<br />

se rapprochait inexorablement de la cachette de<br />

l’assassin. Les talents et l’intuition de Gorduz<br />

l’amenaient toujours à choisir ses cachettes à la<br />

perfection.<br />

Sa dague fit un léger bruit de frottement en sortant<br />

du fourreau et le visage de Gorduz se fendit d’un<br />

rictus de mécontentement. « Plus d’huile de<br />

gobelin, idiot ! » se reprocha-t-il. Heureusement, sa<br />

cible, bien trop sure d’elle, ne fit même pas<br />

attention à ce froissement. Gorduz déplia son bras,<br />

bandant ses muscles, prêt à frapper. Il se mit en<br />

meilleure position pour bondir tel un serpent<br />

mortel. Peu avait échappé à une de ses embuscades<br />

et il savait qu’il n’échouerait pas cette nuit.<br />

La cible, désormais à moins de trois pas de Gorduz,<br />

sembla renifler l’air, comme si le camouflage<br />

olfactif ne couvrait plus l’odeur âcre d’un<br />

hobgobelin. C’est à ce moment là que jaillit<br />

Gorduz, profitant de l’effet de surprise. Sa dague<br />

glissa sur la gorge de sa cible, du sang chaud<br />

s’échappant de la blessure fatale.<br />

La cible fit quelque pas puis s’écroula, presque<br />

entièrement vidée de son sang. Gorduz la saisit par<br />

les oreilles et l’huma. « Voilà un beau lapin pour<br />

rassasier le meilleur des assassins ! ». Encore une<br />

fois, l’Assassin Suprême – comme il aimait se<br />

nommer – avait frappé et la cible avait trépassé.<br />

Gorduz fourra le lapin dans sa besace et rentra<br />

silencieusement vers sa tanière, scrutant la nuit et<br />

guettant le moindre bruit, juste au cas où quelqu’un<br />

le surveillerait…

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